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【暗黑之光官网】暗黑类游戏《火炬之光:无限》和《十三月》上线,半斤八两初体验

《十三月》和《火炬之光:无限》,不仅是两款类暗黑的ARPG游戏,同样还是手机端和电脑端一同发布的游戏。前者已经在韩服运营数月,后者也经历过几番测试。今天我们就以PC端Steam平台的版本为例,一起探讨两者的表现如何。

十三月 支持中文

游戏内容相比较

《十三月》和《火炬之光:无限》在Steam平台,都是免费畅玩的游戏。前者为正式版本,而后者为抢先体验版。两者的内容推进方式,都是采取逐一解锁故事章节,同时解锁玩法内容的方式。故事章节设定曲线,均是由简入难,没有设定“白嫖死亡线”,白嫖玩家花费时间和精力也能通关。

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游戏人物角色构建。《十三月》无职业设定,它的核心是符文养成,玩家通过拼接符文,匹配相应装备,和天赋的方式构建角色输出模型。《火炬之光:无限》先是以职业为基础,根据职业特性选定技能,再匹配相应强化技能或天赋。两者身上都能看到《流放之路》的影子,均是选定主要技能,再通过宝石或者天赋的方式强化。

十三月 符文要洗边色

游戏刷刷刷体验。为了角色流派毕业,玩家需要不断刷图爆装,不断优化技能强化效果。《十三月》完成剧情后的内容,更像是传统“韩式网游”的日常副本,逐渐趋向于多人体验的玩法。《火炬之光:无限》则可以理解为“简化版”的《流放之路》,完成剧情后不断刷异界地图。

火炬之光 简化版流放之路

游戏氪金比较

如今许多玩家一谈到手游,就会表现出谈虎色变的情绪,最大的原因就是手游氪金项目太过庞杂。无论是《十三月》还是《火炬之光:无限》,两者都有手游版本,自然会让人产生联想,认为游戏一定会非常氪金。

火炬之光 角色选择

《十三月》并没有辜负大家的联想,它的氪金项目可以用“毫无底线”形容。游戏氪金类目包含:仓库、通行证、会员、宠物、材料、复活币、体力、强化等。这些看似平平无奇,甚至国内玩家习以为常的氪金点,却充满着极大的恶意。比如刷子游戏最需要的仓库,官方却有意把道具堆叠上限设置很低,玩家不买仓库页体验非常差。再比如强化需要的大量材料,商城直接售卖。

繁杂的材料类型

《火炬之光:无限》就相对合理许多,并没有出现商城售卖材料的恶劣情况,更多的是售卖人物或宠物外观皮肤。当然,这和国内大环境酝酿有关。心动网络作为国内的游戏厂商,深知国人喜欢“柔性劝导”的策略。游戏大多数内容都可以免费体验,一旦喜欢之后就是源源不断地自掏腰包过程。

喜欢再掏腰包

结论

以游戏的内容来说,《十三月》和《火炬之光:无限》,前者有自己的新想法,属于传统韩式网游+暗黑玩法的结合;后者实际就是《流放之路》的缩水版,套上火炬之光IP的皮囊。两款游戏整体内容玩法对比,玩蛋个人认为《十三月》更有意思。

十三月 玩家截图

只可惜游戏内容结合氪金后,《十三月》的体验直接大缩水。这么一想,玩蛋突然明白为何官方,要分开韩服和国际服运营。韩服玩家反馈最大的问题是游戏外挂和工作室,而一到国际服全在吐槽各种氪金内容,其原因可想而知。

国际服割韭菜

作为“抢先体验”的《火炬之光:无限》,由于内容过多借鉴,实际并无什么太大亮点。唯一能让人点赞的,也就是游戏目前并没有出现氪金泛滥的情况。可这样的情况,玩蛋认为并不会持续太久,游戏一旦达到正式版本,其氪金内容远远不止这些。

好景不长

爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。

责任编辑: 鲁达

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