控制技能在魔兽争霸3中一直都是非常重要的一环,因为在很多时候我们都能用到各种法术来围杀对方的英雄,或者是小兵。而设计师也非常贴心为各个种族都设计了准备了各种各样不同的控制,那么各种不同效果到底有何不同呢?有哪些控制技能可以帮助围杀呢?下面我们便以本文来为大家简单介绍一下。
减速
个人认为在魔兽中这算是一个非常实用的控制技能,如果偏好玩人族的玩家应该都比较清楚,女巫的减速真的是非常致命的。尤其在对抗兽族时,成群的女巫就能让对方的兽族步兵直接处于半废的状态,虽然在减速状态下,对方依然可以做非常多的事情,但是总体来说非常使用了,尤其适合笔者这种老年人玩家。毕竟减速可以自动施放。
吹飞
暗夜的成名绝技则不得不写到吹风流了,最早被开发出来时,考虑到兽族的驱散能力比较弱,所以吹风流这种玩法就被开发出来了。吹风的一大好处就是可以在短时间内打乱对方的阵容,尤其是操作的高手,当对方几个小兵被吹到空中时,剩余时刻我们就可以对对方的地面部队随意暴打了。只是考虑到德鲁伊的吹风具体施放需要非常复杂的操作,个人不推崇使用。
晕眩
山丘的锤子,晕眩能让对方暂时被困在了原地,同时在持续时间内让对方无法做任何事情。一个非常不错的控制技能,而且据部分玩家所说,因为晕眩的持续时间是3秒,所以是不能被驱散掉的。因此从这个角度上来说,晕眩算是一个不错的控制。
昏睡
跟晕眩有一点点类似,当昏睡效果命中之后,同样会丧失部分行动力。不过相比于晕眩的好处在于,昏睡效果是可以被驱散的。所以,虽然两种技能都会让你感到非常困扰,但是一个是能被驱散,一个是不能被驱散,这一点上还是非常大区别的。问题来了,你更宁愿中哪一种技能呢?
当然以上都只是笔者的个人看法,不知道各位读者们对于本文有何看法呢?欢迎大家在下方踊跃评论。