导读:从现在开始两个版本后(是8.11版本,不是8.10),我们将为射手的符文、装备以及数值带来一系列改动。
从现在开始两个版本后(是8.11版本,不是8.10),我们将为射手的符文、装备以及数值带来一系列改动。虽然我们没有发布任何的英雄技能大改,但这些改动加在一起会引起出装和符文搭配的重大转变。全部内容上线后,大家能看到更多风格的射手,而不只是“后期暴击流或爆发流”。
今天我们和大家分享这些改动的早期预览,这样大家能有充足的时间去准备套路。
关于季中的快速说明
过去的半年中,玩家们要跟上进度的东西可不少(我们要跟进的也挺多)。季前赛带来了符文重铸,这是英雄联盟史上一次性发布的最大型玩法更新。从那以后,我们也在偶数版本发布过大型改动 – 还记得8.4版本的AP装大改和8.6版本的征服者基石符文吗 – 以往常常得等到季中才能做出的改动。
因此如果再发布一个诸如峡谷先锋或元素亚龙这种炫酷的新功能可能就真的没朋友了,所以2018年没有专门的季中赛补丁。但是季中版本仍会包含我们之前提到的射手改动工作,只是8.11版本会特别大型,得等到年底的季前赛开始前才能完工。
符文方面
[新]丛刃(暂名)(主宰系基石符文)
“速战速决。”
战斗中对英雄的前三次普攻会提供额外攻击速度。这些攻击能突破攻速上限。
分析:十分有趣的设计。笔者估计前三次的额外攻速将远远超过致命节奏且冷却时间也不会很长,对线期应该可以频繁触发。打三环机制的英雄应该会十分喜欢。无论是VN还是武器,剑魔应该都十分适合。
迅捷步伐
"前期不再那么安全。"
● 低等级时的移速降低
● 1级和18级时的治疗量不变,但其他时候的治疗量下降
分析:削弱了迅捷步伐整体质量量和低等级时候的移速加成。削弱了这个基石系天赋的核心竞争力。一些不那么需要发育的射手们需要改变一下选择了。
装备方面
[更新]无尽之刃
“暴击型射手们需要更多时间发育了。”
(暴风大剑+暴风大剑)
+攻击力
唯一被动 – 削铁如泥:暴击几率加倍
唯一被动:将暴击伤害的一部分转化为真实伤害。
移除:不再提供暴击几率。
移除:不再提升暴击造成的额外伤害。
分析:无尽之刃完全改版。暴击几率翻倍看起来十分美好,但是无尽却并不提供基础暴击几率。这让无尽之刃无法在成为一些AD的第一件核心装备了。暴击伤害一部分转换为真实伤害可以给予射手们在面对高护甲坦克可以为他们造成更大的压力而不是挠痒痒。不过两个暴风大剑合成公式有些不够平滑,射手们不得不花更多的时间去补刀发育才能出的起这件核心装备。
狂热&所有升级物
“价格增加。早期线上看不到暴击了。”
分析:前期对线的不确定因素变少了,暴击属性变得更加昂贵了。
[重做]灵巧披风
“它的全系升级物都被重做,所以它再无归宿。再见了,灵巧披风!”
[新]岚切
“用力打,而且打很快“
(暴风大剑+十字镐+短剑)
+攻击力
+攻击速度
唯一被动:如果一段时间内没有进行攻击,那下一击必定暴击。
唯一被动:暴击时,短时间内获得攻击速度和移动速度加成。
分析:十分适合刺客型英雄的装备,一击致命的特效十分酷炫。不过暴击后可以获得巨额的攻速和移速加成,暴击流英雄应该十分喜欢。暴击流剑圣和蛮王表示持续关注。
[更新] 夺萃之镰
“施放技能的最佳拍档”
(暴风大剑+考尔菲德的战锤)
+攻击力
+冷却缩减
+法力值
唯一被动:普攻会回复一部分已损失的法力值。
唯一被动:施放大招后,你的下一次普攻后会获得额外攻速,持续一段时间。这段时间内,普攻将返还非大招的部分冷却时间。
移除:不再提供暴击几率。
移除:普攻不再回复最大法力值的一部分。
移除:不再从暴击几率中获得冷却缩减。
分析:依然是技能型射手英雄们的第一件核心装备。普攻即可回蓝可以给予这些英雄们更充足的蓝量续航。被动的额外攻速和返还大招冷却时间具体数值未知,不过笔者十分看好这件装备,也十分看好战争女神希维尔在新版本的表现哦!
[更新] 多米尼克领主的致意
“现在它同样能穿透基础护甲了。”
(最后的轻语+十字镐)
+攻击力
唯一被动 – 最后的轻语:获得大量的总护甲穿透。
移除:不再对最大生命值多于你的英雄造成额外伤害。
分析:轻语大加强!大量的总护甲穿透让这件装备可以在前中期就有着十分不错的表现!便宜的价格与平滑的合成让这件装备性价比大大提高!笔者估计这件装备的选用率将在新版本大大提高。
最后的轻语
“它也会穿透总护甲了。”
[重做]巨人杀手
“多米尼克领主不再需要它了,所以和灵巧披风一样,它也退役了。”
死刑宣告&凡性的提醒
“待定。敬请留意!”
破败王者之刃
“更便宜了。”
饮血剑
“更便宜了。”
守护天使
“现在出这件装备会让你更结实。”
● 合成需要锁子甲而非布甲
● 更多攻击力
● 更多护甲
分析:提高了这件装备的基础属性,作为一件神装将变得更加强力。
玛莫提乌斯之噬
“提供更强的属性和削弱的成长型护盾,然而射手并不在乎。”
● 更多攻击力
● 更多魔抗
● 魔法伤害护盾不再随魔抗成长
分析:战士们在面对魔法伤害的时候将变得更加从容了。
属性方面
数值因英雄而异,但总的来说,下路射手用部分对线能力换取了更强的后期能力。(奎因,千珏和格雷福斯在其他位置,所以感觉以下路线的角度调整他们会得不偿失。)
“线上对战的重要性更强了,但后期不会很快炸穿。”
● -5护甲
● 介于+6和+15基础生命值(缺乏远程消耗能力的英雄会获得比较高的数值)
● +6生命成长
● -2 基础生命回复
“前期攻击力更低,后期更高。”
● -4基础攻击力
● +0.7攻击力成长
● 8.11版本发布后,最多4次补刀失败时,我们会免费赠送这只兵的金币。这个辅助功能在之后的数个版本里会被逐渐取消。