早些年,在土鳖的XP+机械硬盘时代,我们都会规规矩矩把硬盘分成好几个区,老老实实安排自己的系统、工作软件、学习资料、还有各种不为人知的私密小电影之类。当年,那些老司机都会告诉我们,电脑硬盘一定要分区,游戏啊电影啊,什么乱七八糟的东西不要放在C盘,C盘只保留系统文件就可以了。
很多人一直保留了这个“好习惯”直到如今,甚至于在这个SSD固态硬盘满天飞的时代,人们还是顽固地进行硬盘分区,C盘只保留系统,这个可以理解,因为习惯的力量非常强大,一时半会儿改变不了。这导致许多人不能享受科技进步带来的福利,其实在win10时代,在SSD装机标配的时代,从前的许多旧知识和老经验已经不合时宜了。再抱着他们不放,那就是刻舟求剑、固步自封,没有任何意义。如果你有了SSD,还把游戏装在机械硬盘中,那才是真正的暴殄天物,知道你的游戏载入为啥总比别人慢吗?
SSD固态硬盘是近年来存储器的突飞猛进。传统的HDD机械硬盘,主要靠机械部件驱动,读写数据时需要靠物理旋转的磁盘,等待主轴电机、磁头和磁头臂在碟片上找到数据位置,整个过程相当繁琐,严重制约了整个PC的性能。而SSD没有任何机械部件,无需进行复杂的机械运动,依靠闪存芯片,可以快速准确地访问驱动器的任何位置。即便是那些号称能够跟得上时代潮流的人,只怕也未曾了解SSD固态硬盘对于电脑真正意义,因为他们只知道把系统装在SSD中,享受所谓8秒开机的快感,其实这个8秒开机虽然有着SSD的功劳,但也有者微软自WIN8.1之后的系统技术革新的功劳,只要你电脑不是太烂,8秒开机根本不是个问题。
其实SSD真正的价值,在于它的快速访问和快速读取,说起来你不行,如今的SSD硬盘,根本没有必要分什么区,更不必专门格式化一块地方去装游戏文件,你完全可以不分区,把游戏直接装在SSD下面,和系统装在一起根本没有任何问题。
如今电脑装机流行一块SSD加上一块大容量的机械硬盘HDD,所以很多玩家就理所当然地SSD装系统,HHD放游戏,其实这个对于游戏来说,根本不能全力发挥SSD固态硬盘地性能。HDD就像木桶理论中最短的木板,让CPU与显卡“有力使不出”。尤其是在游戏载入时,会产生大量的数据,HDD读写速度太慢,耗在等待的时间就不少。且游戏过程中,海量的高清游戏贴图,大型的游戏场景切换等对硬盘负载非常高,机械硬盘根本无法担当游戏系统盘的重任。
在机械硬盘时代,读图载入是一种莫大的痛苦,既便是你玩LOL的时候,也会出现读取100%的时候等待半天的窘态吧。SSD的在载入地图数据方面速度提升的感受非常直接,让你无需再等待那个漫长的地图载入进度条了。笔者使用了一块480G的金士顿HyperX Savage SSD固态硬盘, HyperX SATA 固态硬盘配有四核 8 通道 Phison S10 控制器,读取速度高达 560MB/s,写入速度高达 530MB/s,读/写 IOPS 分别高达 100k/89k。这是一款明星产品,笔者把想要试玩的游戏直接装在这个盘里,没有做任何的分区处理。
笔者在试玩GTA5、上古卷轴5、龙腾世纪这几个载入颇为缓慢的大型单机游戏时发现,只需要把它们装在SSD中,以前烦人的读取等半天,复杂场景幻灯片的毛病全部消失了。
启动载入永远摆脱了令人烦恼的卡顿,游戏中的切换也顺畅自如。
这飞一般的感觉,并不是什么黑科技,而就是当下的主流世界,