摘要:近日,伽马数据发布了2018年一季度移动游戏市场的行业报告。王者荣耀继续领跑,吃鸡游戏持续火热。腾讯网易依然占据头部位置。而从流水数据来看,持续增长的营收依然验证着游戏界颠簸不破的真理:无氪金,不手游!
伽马数据的行业报告指出,一季度我国移动游戏市场实际销售收入达到309.5亿元,同比增速达12.5%。前五分别是王者荣耀、QQ飞车、奇迹、楚留香、梦幻西游。其中,《王者荣耀》的流水超过40亿,虽略有下降,依然高居榜首。
除了王者荣耀和梦幻西游两个大魔王,前五名的其它三款游戏都是新游上榜,共同点是都有端游大 IP 的优势,未来 IP 手游仍然会是热门。MMORPG类游戏表现稳定,吃鸡类游戏则持续火热。如若不是全军出击和刺激战场尚未开启氪金模式,想必也会冲到榜单的前列。
从发行公司来看,腾讯跟网易发行的产品将近8成,依然占据头部位置。而第一季度TOP 50里,腾讯跟网易发行的游戏收入占比跟游戏款数,32款游戏收入占了78.4%。游戏界两大魔王的地位不可撼动。
手游增长势头强劲,但总体质量上还有待提高,依靠中国庞大的市场基数,氪金模式在不断吐槽中茁壮成长。而游戏分发方面,对平台的依赖也愈加强烈。腾讯网易的双雄并立对小公司或者创业公司来说显然不是好事。