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【游戏资讯】深度资讯|寒冬解冻,戳破游戏泡沫的那根针拔出来了

文 | 36氪每日商业精选

寒冬解冻,戳破游戏泡沫的那根针拔出来了

在被乌云笼罩了266天后,游戏人收到了这个冬天最暖人的消息。12月21日上午,中宣部副部长宣布:首批部分游戏已经完成版号审核,正在抓紧核发,申报游戏存量太大,需要一段时间消化,大家要保持耐心。同时重申,游戏已经过了重量轻质的粗放型增长期,肯定了游戏出海的发展方向。

今年3月29日,《游戏申报审批重要事项通知》发布,自那之后,再没有任何游戏版号获批。游戏行业本身存在的问题全部摆到了明面上,智能手机掀起的流量红利让游戏行业成了最吸金的产业,开发公司蜂拥,游戏回本……

主编点评:一边是巨大的受众市场,一边是粗放增长之下的小作坊遍地,市场自主修正也不是不行,但太慢。出台政策任性监管大半年,虽然办法野,但……

德国法院裁决再度击落苹果,或将面临欧中印三大市场份额跌落

12月21日,高通在德国慕尼黑法院赢得与苹果全球专利战的第二场官司。根据法院裁决,苹果在德国市场上出售的使用英特尔芯片的iPhone 7和iPhone 8可能被禁售。

如果加上上周中国地方法院对高通苹果专利案的裁决导致iPhone部分型号可能被禁售,苹果在欧洲和大中华区的销售份额面临……

主编点评:苹果在2017年年初率先发起了针对高通“专利费”的挑战。当时高通先后被中国大陆、中国台湾、韩国和欧盟认定垄断,罚款数十亿美元。iPhone手机毛利高,苹果收入丰厚,5%的“高通税”对它来说不算什么。但苹果选择在这一时机向高通发难……

本文来自36氪付费栏目《36氪每日商业精选》——12月21日

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责任编辑: 鲁达

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