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【循环英雄】策略RPG《循环英雄》不注意就深陷在「天亮」的循环中

由Devolver Digital发行、独立游戏工作室Four Quarters开发的《循环英雄》(Loop Hero)已在昨日推出。本作是一款有着Roguelike元素、结合卡牌、策略的角色扮演游戏,支援中文。

《循环英雄》看起来小小一款却相当精致;容量只有136MB,毒性却超强。本作剧情描述巫妖让世界陷入永恒循环,世界一片混乱,主角在黑暗中醒来,透过冒险逐步取回记忆,同时遇到其他伙伴建设村庄,试图打破循环把世界抢救回来。

游戏部分进程采用全自动模式,主角会在随机的路径地图上,从营地出发,一圈一圈的轮回,遇到怪物就自动战斗,每过一圈敌人的等级会逐渐上升,随着时间(天数)的累积直到BOSS出现。

不过每次出发都是裸装,要累积实力,你必须在战斗中取得装备或妆点环境。怪物会掉装备及环境卡片,当你取得装备时,记得赶快装备到主角身上;环境卡片则是大学问,有些会获得角色加成,像是山林与草地,其中一些地形靠在一起还能合成另一种地形或获得不同加成。;树丛或吸血鬼宅邸则会固定时间生怪,因为一直打史莱姆是掉不出好宝的!如果实力不足,容易跟不上下一个循环的。

记住,随时注意战斗效率,及时撤退,因为战斗过程中也会取得非常重要的资材。死掉虽然不用重读档,但比起主动撤退或在营地撤退,死掉身上的资材会掉得更多,带不回村庄。

取得资材后,可以建设村庄,就可以解锁更多能力跟奖励。如一般的Roguelike游戏一样,就是这样不断累积实力,挑战下一关。

游戏还包含组牌元素,由于掉卡牌是随机的,你可以在出发前精简卡牌,避掉当前冒险不必要的卡牌。

游戏内容大致上就是这样,简单好上手,却需要复杂的策略谋划。目前初上架没有遇到太大问题,只是中文翻译虽然能理解,但有点生硬。

最后补充一点,游戏的基础战斗速度目前无法调整(只能通过建设灯塔),可以在游戏资料夹的「variables.ini」搜寻「game_speed」,预设数值是60,调高就可以提升速度啰(个人是设定120),可以让游戏进程更快一点。

《循环英雄》目前已在Steam、Epic Games上市。不说了,再来循环一圈吧!

责任编辑: 鲁达

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