由于前段时间的拳头对于牛头技能蓝耗的减少以及大家的开发,牛头最近也加入了上单流氓众豪华套餐,闲话不多说我们先来看看牛头酋长的技能
被动:阿利斯塔每次释放技能都将对附近建筑和敌人每秒造成6+1*等级造成伤害,持续期间无视单位碰撞体积,持续3秒。
伤害很低,前期对于补刀或许稍有帮助。
Q:阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(AP加成0.5)魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。
相当于熔岩大招的后半部分,是很好的控制技能。
W:阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退击退距离650(非晕眩效果),造成55/110/165/220/275(+0.7AP)魔法伤害。
相当于熔岩大招的前半部分,在触发技能伤害的同时会触发一次平A伤害,配合耀光的效果,前期用来顶人非常疼。
E:发出战斗怒吼,瞬间恢复60/90/120/150/180(+0.2AP)生命值,并为范围内友军回复一半数值,范围内每死亡1个敌人减少技能2秒冷却时间。
蓝耗不高,前期配合水晶瓶抗压回血,同时能给小兵回血推线时非常好用。
R:阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有控制效果,受到的物理和魔法伤害减少70%,持续7秒。
牛头的灵魂技能,前期高达7s的减伤(包括防御塔的伤害),再加上不俗的AD伤害加成,使得前期不用出肉装的牛头就能轻松的抗住对方的伤害。
技能加点:
1-6
7-12
13-18
符文推荐
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天赋推荐
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本文摘要:召唤师技能推荐 闪现+传送 闪现配合W可以将对方顶到你想要的位置去。 Q,W二连的强控加上大招的减伤使得前期基本没人打动你,传送下路支援当然是你的
召唤师技能推荐
闪现+传送
闪现配合W可以将对方顶到你想要的位置去。
Q,W二连的强控加上大招的减伤使得前期基本没人打动你,传送下路支援当然是你的不二之选。
前期出门装
前期还是主要认怂为主,猥琐补刀发育至六级。
前期核心装
出了耀光的牛头W消耗将初具效果,加上大招的减伤,对拼你不用虚对面。
中期核心装
有了电刀和三项的牛头伤害会非常的可观,W会触发三项和电刀的效果,打团开大你丝毫不用担心扛不住。
后期神装
补上几件肉装加上大招的效果完全可以媲美全肉的上单英雄,而你同时拥有不俗的伤害。
出门有水晶瓶和血药支撑外加E的回血效果,完全不用怕对面的消耗,当遇到突进英雄时可以用W顶回去,亦可以用W干扰对方补刀,前期最好不要强制W,Q二连,由于的你伤害还不是很高并且也没有大招的减伤,把对方顶走避免对拼才是最佳选择。Q最好留在手里,避免对方gank时你的W在CD。
六级之后将迎来你的强势期,这时你手上有了耀光也有了大招,可以用W消耗对方,大招的减伤在对拼中也丝毫不虚。推荐不要一上来对拼就交大招避免对方骗你大招,可以在半血左右或者是对方交掉了位移技能之后交大招。如果下路有团战,及时传送下路,W,Q二连可以帮助你的队友控住对方,而有大招的你前期adc基本是点不动你的,你可以放心的输出。
至于W,Q的二连技巧,在你W出去的一瞬间就要按下Q,机制是在W冲刺的过程中释放Q的前摇动作,以致你W顶到对方的一瞬间对方就会被Q砸到天上。需要练习,若不熟练推荐找好位置先把对方顶到墙上。
中期你的输出装基本成型,但是由于没有一点肉装,使得你在没有大招的时候格外的脆,所以合理的用好你的大招,在没大招的时候尽量别打团。
后期团战可以由你的W,Q二连开团或者是由队友开团,然后作为后手把对方突进刺客W顶走,两个选择都不错。推荐是由你W,Q二连开团,黏住对方的adc,ap,打乱对方阵型,对方很难在短时间内解决你,而你同时能对对方后排造成不小的伤害给队友争取时间,即便是互换前排,一般来说己方的后排状态也要比对方好。