大家好,我是白吃君。
熟悉我的朋友应该知道,我向来是在辣鸡游戏里面发现它们的闪光点,就是传奇页游白吃君也能夸上一夸,所以不要怀疑我是替他们做广告,他们没给我钱。
这款3月7日测试的暗黑手游《龙之怒吼》,白吃君本来是要当做辣鸡游戏来处理的。
你看taptap上面评分才5.6分,就知道这不是啥好游戏。
不过仔细玩了一会儿,发现可能没有人想象得那么糟糕。
从画质上来看,在同类手游里《龙之怒吼》还可以混个中等评价。
各种龙型神兽建模得还算漂亮,起码挺符合我的口味。
其实这个游戏说穿了就是有两个亮点。
第一,魔幻变形游戏,玩家控制的人物可以变成各色的龙,然后发动攻击,满足破坏欲和美感。
当然欣赏不来这种口味美术的玩家,会觉得太浮夸了,但确实有人喜欢这样看上去华丽的特效。
第二,全自动打怪的传奇模式。
没错,这个游戏就是全自动升级和打怪,比传奇页游好一点的就是加入了点剧情,这跟市面上大多的MMORPG手游如出一辙。
可能有客官就要说了,这种系统不就是辣鸡吗?
以前白吃君也是这么想的,不过自从肝了几个类似《命运冠位指定》的游戏,白吃君就不这么想了。
假如一个游戏拥有精美的二次元画风,精美的卡面,然后所有的活动自动肝,你还会觉得这种系统辣鸡吗?
怕不是会觉得很爽。
对,为什么传奇页游至今还有生命力(哪怕业绩逐年下降),原因就在于此。
当年玩传奇的大哥大姐们各种杀怪活动早就打到吐了,你要让他们像年轻人那么多时间来肝游戏,是万万不可能的。
于是全自动系统成为了标配(这套系统还是从外挂延伸出来,最终成为标配。)
也就是说他们略过了当年刷到吐的肝活动,然后单纯地享受看游戏的感觉而已。
比如白吃君对传奇页游更厌恶(因为我讨厌传奇的审美风格。)但会对《龙之怒吼》稍微手下留情。(因为审美风格上贴近一点。)
等我老了,打不动大型游戏,有人弄个二次元传奇模式出来,可能我还真会去玩一玩。
挂着纸片人老婆全自动打,然后氪金抽卡就完事了,不也美滋滋吗?
结论:《龙之怒吼》是一款魔幻变形3D手游,使用全自动系统。
适合想刷刷暗黑,又早就刷吐的玩家,用来过过眼瘾。
我是白吃君,专找真冷门游戏来品尝,分享游戏体验