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【如龙6pc】世嘉大作《如龙6》画面PS4 Pro vs PS4最详细分析报告出炉!

不同游戏厂商对于PS4 Pro的支持优化也大相径庭,有些厂商的游戏在PS4 Pro上相比普通版PS4有着相当大的画面进化,即使是在1080P的分辨率下,比如《最终幻想15》或者《看门狗2》;而其他一些游戏则需要你有“写轮眼”才能发现差别,比如《神秘海域4:盗贼末路》(当然了,不得不承认,这款游戏在普通PS4上的表现已经很好了)。而最近在日本发售的《如龙6:命之诗》则是属于第二类。

为了发现这款游戏在不同平台上的差异,我们截取了一批1080P的游戏画面,这些游戏画面都是用 Elgato Game Capture HD 60在两台不同主机上捕捉下来的相同角度,相同场景的画面,保存的格式都采用了无损PNG格式,以保留所有画面的细节。《如龙6》的日夜循环并不是动态的,而是和故事的剧情发展相关联的,所以这让我们的比较过程变得更加容易,因为不需要再匹配相同的太阳位置了。

我们为大家放出了两台主机上的对比截图,先是PS4 Pro的,然后是PS4的。不要忘记,这些都是PNG的大图,所以读取需要一些时间。另外,如果你是用手机浏览的,最好还是不要点击看大图了,因为大家的手机流量伤不起啊!

《如龙6》的游戏帧数在两台主机上貌似都是30帧,而差别也的确是微乎其微。而唯一看得出来的区别似乎也就是原生分辨率了,由于PS4 Pro的分辨率更高,所以画面的整体质量更好,可见的画面细节也更多,特别是远处景物的细节。比如下面这两组对比图:

PS4 Pro:

PS4:

PS4 Pro:

PS4:

虽然哪怕在PS4 Pro上还是会有一些可见的锯齿问题,但是不得不承认,PS4 Pro的游戏画面多多少少在抗锯齿方面要好一些。关于抗锯齿这一点,差异最明显的就是下面这组描绘了棒球中心绿网的图:

分辨率带来的差异似乎在游戏那出色引擎所演算出来的游戏中的过场动画中表现得更为明显,在那些电影般的过场动画中,那些“让人出戏”的模糊现象在PS4上要表现得更明显一点,而在PS4 Pro上,即使在远处,仍旧能够看到更多清晰的画面细节,比如下面这组对比图:

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以上这些就是所有的差别了,说实话,《如龙6》在这两台主机上的表现都很优秀,但是PS4 Pro可以带给你一点细微的,但还是可见的画面提升(特别是在画面“动起来”的时候),这主要还是得益于提升以后的原生渲染分辨率。当然了,这也只能说是聊胜于无吧!但毫无疑问,其他一些游戏对PS4 Pro这台新主机的优化支持显然要更好一些。

当然了,我们玩的是游戏,而不是画面。在小编我体验了《如龙6》几天以后,我想说,这款游戏很好玩,这也许才是最重要的东西吧!

更多《如龙6》对比截图(上图为PS4 Pro,下图为PS4,点击可看大图):

责任编辑: 鲁达

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