本文摘要:人称高富帅的杰斯在没被削之前也是非ban必选的,但是拳头的尿性,大家都知道的,砍了好几刀之后,中单第一梯队的英雄再也没有了杰斯的席位。
相信关注比赛的小伙伴都看到了S4世界总决赛八进四时OMG吊打NWS的普大喜奔的局面。第二局NWS中单自信满满拿一个劫,而OMG中单无状态拿出再LPL赛场上几乎没有出场过的老牌Poke流中单杰斯,把对面制的服服帖帖的,真是大快人心的!今天就给大家介绍一下这位老牌的中单英雄——未来守护者杰斯,人称高富帅的杰斯在没被削之前也是非ban必选的,但是拳头的尿性,大家都知道的,砍了好几刀之后,中单第一梯队的英雄再也没有了杰斯的席位。但是现在中单的第一梯队里面除了常规的刷子型英雄,像发条、炸弹人这样偏后期的英雄外也还有劫、亚索这样的刺客英雄,这也就是说现在的中单有这两大类的再活跃,他们都有一个共同的缺点是可以被杰斯克制的,要么就是前期战斗力不强,要么就是手短,这就让杰斯可以转换形态、前期战斗力强的优势彻底压制住了,而且后期的杰斯真的不必其他后期英雄差,QE一炮打中脆皮就是半血,也是很凶的。杰斯在三级的时候通过变换形态是有5个伤害技能的,一般的英雄根本打不过,而且杰斯前期的远程消耗也很强力,所以现在版本拿杰斯出来Counter劫这样的英雄是相当完美的选择。
技能:
海克斯科技电容 被动技能
每施放一次变形时,杰斯都会提高40的移动速度,持续1.25秒,并且在移动时无视单位的碰撞体积。
自带红叉效果的被动。而且一级的杰斯就是可以用大招的,再追击、逃生时,切换形态的速度加成就是神级技能。
苍穹之跃/电能震荡 快捷键:Q
跳向一名敌人,对敌人造成 20/65/110/155/200(+1)物理伤害,并减少敌人 30/35/40/45/50% 的移动速度,持续 2 秒。
着陆地区伤害:20/65/110/155/200
减速幅度:30/35/40/45/50%
法力消耗:40/45/50/55/60
近战形态的杰斯Q技能是一个不错的突进技能,减速效果能很好的配合E技能的强制位移效果,如果能将对面E进己方塔里,那击杀会变得很轻松。远程形态的杰斯Q是发出一个光束,穿过E的电墙之后伤害会加强很多。
Tips:杰斯Poke的最有效连招是QE而不是EQ,E后放能让自己有更多的操作空间。
闪电领域/超能电荷 快捷键:W
被动:在战锤形态下,每次攻击会获得 6/8/10/12/14 法力。
主动:创造一个电子光环,在 4 秒的持续时间里对周围的敌人造成 100/170/240/310/380(+1)魔法伤害。
伤害:100/170/240/310/380
每一击的法力回复:6/8/10/12/14
近战形态的杰斯W是一个类似死哥W的有AOE伤害,敌方死亡还有回蓝效果的技能,近战的被动加成是普攻回蓝,在线上可以让杰斯有不错的续航能力;远程形态的杰斯W是可以让杰斯联系发射几发炮弹,QE打完之后杰斯不错的后续输出技能。
雷霆一击/加速之门 快捷键:E
造成目标最大生命值的 8/11/14/17/20%(+1)的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。(对野怪的最大伤害值为 200/300/400/500/600)
最大生命百分比:8/11/14/17/20%
对野怪的最大伤害:200/300/400/500/600
法力消耗:40/50/60/70/80
最大生命值的伤害配合上Q的突进可以让杰斯作为先手将对面打残。远程形态的杰斯的E是一个电墙可以给自己及友军加速,是强开团、逃跑、追杀的团队神技。E对Q的加成也是很高的。
墨丘利之炮 快捷键:R
主动:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,同时获得新技能和远程攻击能力。
炮形态的下一次攻击将让目标的护甲和魔法抗性减少 10/15/20/25%,持续5秒。
转换炮形态: 护甲/魔抗击碎效果:10/15/20/25
转换锤形态:额外伤害:20/60/100/140
锤形态被动:护甲和魔法抗性加成:5/15/25/35
远程的大招变换效果是变成近战。远程变近战是增加自身双抗,近战变远程是下一次攻击减对面百分比双抗,利用好可以有不错的效果的。杰斯的大招是唯一一个可以不用有大点大的,这些加成对杰斯来说相对其他几个技能效果不是特别的明显。
本文摘要:天赋:21 0 9 选择杰斯就是选择以P欧克为主的打法,所以更多的是将杰斯作为一个远程的消耗英雄来用,近战的防御点不点,但是为了求稳也可以点出来
符文:大精华攻击力,红色护甲穿透,黄色护甲或者成长生命,蓝色魔抗加六个减CD
初装:
1、出门多兰+一红
2、中期:眼泪+残暴
3、后期神装:减CD鞋+魔宗+轻语+黑切+无尽+复活甲
对线思路:
1.前期的杰斯是很强大的,特别是三级的时候,一级面对亚索、劫这样的短手英雄尽量前期利用远程形态的射程优势来压制他们的等级,到三级直接上去对拼。对拼时先以近战形态打,在对面想逃跑的时候再切换远程形态追击,QE二连一炮将对面带走。又或者远程消耗,最后近战过去肉搏,E对面进塔是最完美的了。
2、中期的杰斯出了眼泪和残暴之后多用技能消耗对面。小团战的时候躲在阴暗的角落打打冷炮,往对面人多的地方打,多消耗几次对面基本 都不敢跟你们团了。小龙团的时候先做好视野,让对面没开龙之前就基本残了。
3、后期的杰斯就是一个BOss,前提是QE二连命中率高,打中对面脆皮就是半血,跟以前的AP豹女的Q不遑多让的。除此之外杰斯还是一个开团小能手,QE中了之后可以选择跟队友上去将对面残血击杀,如果不成功你的下一个E又好了,帮助队友撤退也是不错的选择。
玩杰斯玩的好与坏除了QE二连的命中率之外,形态的切换也是很重要的。近战形态不是什么时候都能切的,选择杰斯的初衷就是消耗,如果对面血量很健康你就上去了,选杰斯还不如劫或者亚索呢。