近日,国家新闻出版署公布了2022年6月份国产网络游戏审批信息,共有60款游戏获得版号,这是今年第二批获得版号的游戏名单。
审批信息显示,除了完美世界旗下《黑猫奇闻社》、米哈游旗下《科契尔前线》等游戏外,此次拿到版号的多以小公司、轻量级游戏为主。记者发现,其中一款叫《智力弹球》的游戏虽然获得了版号,但其运营方深圳市千智互动网络科技有限公司已经在3个月前注销。6月9日,记者致电千智互动公司,对方并未接听电话。
相关从业人士表示,此次版号下发优先扶持小公司、轻量级游戏,随着手游精品化以及审批流程的持续规范化,未来版号发放节奏或有望逐渐趋稳。
60款游戏获批
以中小厂商游戏为主
在游戏版号被暂停核发8个多月后,今年4月11日游戏版号审核重启。6月7日,国家新闻出版署公布了今年第二批获得版号的游戏名单,让曾经一度陷入焦虑的从业者逐渐恢复信心。
根据6月的名单,其中包括1款端游、1款页游、58 款手游,相比4月的45个版号有所增长,同比去年6月的86个版号有所减少。其中获批游戏包括完美世界的《黑猫奇闻社》、米哈游的《科契尔前线》、电魂网络的《跃迁旅人》、上海喵果的《古剑奇谭二:昭明剑心》等知名作品,英雄互娱、咪咕互动等公司也都获得了版号。
不过今年的两次版号下发名单中,头部游戏大厂腾讯、网易都并未在列。行业人士表示,腾讯、网易现有存量产品丰富,且过审游戏仍有库存,此次未获发版号预计影响较小。
记者在审批信息里也发现,游戏虽然拿到版号了,但有的公司却“没了”。一款叫《智力弹球》的游戏在此次获得了版号,但据天眼查显示,其运营方深圳市千智互动网络科技有限公司已于3月7日注销。6月9日,记者致电千智互动,对方并未接听电话。
游戏行业回暖
版号发放将趋于常态化
开源证券研报显示,根据 da 数据,2019-2021 年中国出海移动游戏的用户支出占海外移动游戏市场份额分别为 17%、20%、21%,中国游戏在海外的市占率稳定扩张,在2021年全球发行商 52 强中,中国发行商数量也首次超过美国实现登顶,中国游戏厂商的国际竞争力不断提升。
“此次获取版号的厂商仍以中小厂商为主”,国金证券分析师李敬雷表示,随着手游精品化以及审批流程的持续规范化,未来版号发放节奏或有望逐渐趋稳。
光大证券分析师付天姿认为,游戏版号陆续发放有望推动游戏行业加速推进产品线,有利于提升游戏流水,驱动精品化游戏研发投入。同时,版号再度发放有利于提振游戏行业市场信心,小公司产品线较少,在版号暂停时期受更大负面影响,此次版号下发以小公司、轻量级游戏为主,政策优先扶持。
中国人民大学国际货币所研究员陈佳提到:“从这次版号发放可以看到,政策制定层对游戏行业追赶世界先进水平的决心,希望并鼓励更多中小创新型游戏独角兽能够在未来涌现,而不是一家独大的局面”。
封面新闻记者 朱珠
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