不要说炉石30分钟
综合:
48.黑上门钥匙
黑上不是你想打就能打的,必须要有人把门打开,这个门钥匙就是晋升印章
晋升印章需要黑下几个BOSS掉的3个宝钻,这3个宝钻非常难掉,角色绑定。
黑下这个本又臭又长,难度高,掉落还差(一开始很多装备都是不掉落的!是后期增加的!),如果不是为了做饰品任务,几乎没人会想去,刷到3个宝钻,还ROLL到的人真是凤毛麟角
拿了3个宝钻再加上一个原始晋升印章(也是黑下小怪掉,白色物品,可以交易),然后去黑龙公主附近杀一条龙,就能获得晋升印章
由于获得十分困难,所以一般会花钱请别人进来开门,10G一次,也算是稳定收入(开完门就能走,不需要开门人在副本里)
在20人本开放前,黑上人气一直都很旺盛
47.探索
没有飞行坐骑,但是很多玩家靠一些手段跑到地图以外的地方去探索,著名的玩家有:地狱霹雳火
那时候没有海加尔山这个地图,但是你可以靠一种手段进入并看到阿克蒙德的尸骸,以及暴雪恶搞的路障
风景党也是挺有乐趣的,另外还有一个比较少人知道的巨魔村,里面都是跳舞的巨魔,联盟可以砍他们
还有就是铁炉堡后山的飞机场,有空可以去看看
46.装备修理
相信我,卖点卡修武器不是危言耸听,装备修理相较于当时的收入来说是比较有压力的
按照布甲、皮甲、锁甲、板甲价格依次递增,布甲全红修理10G+,板甲全红修理在30G+
没有公会修理这么个系统,都是私人掏钱补贴T的
45.升级游戏时间
一般而言,一个号如果没有特殊A怪之类的升级手段,升满级需要15-20天游戏时间,也就是360-480小时,视熟练度以及职业难易而上下波动
44.骑术/坐骑价格
40级60%骑术100G,马10G
60级100%骑术1000G,马100G
由于声望减免,大部分人学小骑术+小马大概需要90+G,学大马一般要900G+
相信我,40级学不起骑术的是绝大多数,这时候包里一般也就20G左右
一般用双脚跑到45级才买得起,跑到50级都买不起也很正常
2个例外,术士和圣骑,直接学习60%骑术,省一笔。当然,它们的KG马够折腾的,也算是补偿吧
43.声望/军衔折扣
你在对应城市的声望对该城市居民出售的物品价格有影响,对应折扣是友善5%,在尊敬10%,崇敬15%,崇拜20%
军衔R3有10%的折扣,对应所有主城
最低折扣是80%,也就是尊敬+R3到80%是最低价格了
把鼠标放在NPC身上可以看到它所属的城市
42.坐骑
60%骑术需要40级学习
100%骑术需要60级学习
没有飞行坐骑
41.学技能
如果按照正常玩,没有掉落什么极品东西而让你狠赚一笔,你的钱“肯定”是不够用来学习全部技能的
请务必跳过一些对练级没有用的技能,不然你“肯定”会没钱学关键技能的,第一个号尤其要注意!
40.职业技能书
RAQ掉落各职业的顶级技能书,每个职业3本
主要就是冲着技能书去的,其中FS的寒冰箭/火球术最值钱,600G+
法师的大面包书是STSM档案管理员掉的
其他一些BUFF书都是高级5人本/10人本掉的
值得注意的是,DZ的剔骨9,是在1.12.0才加入的,由黑石塔的黑手刺客掉落,之前都没有,所以想着一开始刷书的可以休息了
39.装备掉落
40人FB,所有非最终BOSS,几乎都只掉2件紫装,最终BOSS掉5件,我可是40个人啊!你让我们怎么分,MC/BWL还有敌对阵营职业占空间!!!
20人FB,所有非最终BOSS,每个掉2件,但是居然还有蓝装!!!你敢信!!!ZG最终BOSS掉3件,RAQ最终BOSS掉4件
稀缺的掉落让60级每一件装备都弥足珍贵,也是各种争端的主要来源
38.连结水晶
1.9(TAQ)以前的高级紫装只能分解出2个大块魔光。1.9之后才能分解出连结水晶,所以总有奸诈的公会附魔师把不要的装备留着到1.9才分解(前提得包包够)
37.MC/BWL跑本
灵魂状态时,即使你尸体不在这两个本里面也可以通过对话/点宝珠进本
而灼热峡谷/燃烧平原是PVP重灾区,更不说还有各种荣誉刷子在拦路,所以90%的情况下你下飞机直接死掉灵魂状态跑去找npc/宝珠能节约非常多的时间,不要在野外复活了
当然有不服输的朋友硬是要肉体进本,拖尸体到复活CD,被团长踢出团队
36.箱子物品拾取
副本里所有箱子开的东西,都不能队长/团长分配,只能个人拾取
于是经常出现各种毛东西的情况,如:
黑石六贤箱子,厄运贡品,MC9号箱子(史诗弓叶子、祈福眼睛、熔火犬牙),NAXX的4DK箱子(堕落的灰烬使者!!!诅咒者的徽记,灵魂之弦)
机制让毛人无处不在
35.完美厄运
厄运北,不杀3个小BOSS,直接杀掉大王,他隔壁的蓝胖不杀。至于怎么不杀3个小BOSS,我就不剧透了
然后蓝胖就变友善了,出一个箱子,就是贡品。每少杀一个小BOSS就多一件蓝装,而且还有大红大蓝(一般补贴治疗),有可能出紫装古树天敌。注意国王也是会掉2件蓝的
这时候会跑来一个黑胖,你可以跟黑胖对话,然后你就变成国王了。变国王后所有食人魔都变友善,你可以回去找小BOSS给你加BUFF,一共3种,俗称完美BUFF,非常强,+300攻强、+3的法爆、+15%耐力,持续60分钟
回头还能找一个酒鬼食人魔买+10耐力的酒
一趟完美15分钟内能搞定,所以非常划算 前提是不翻车
34.任务与技能
很多技能都是需要做任务才能学习的,包括但不限于:
法师:大水
猎人:抓BB
圣骑:复活、KG马
术士:所有BB,包括末日守卫召唤仪式、KG马,包括小鬼
战士:防御姿态、狂暴姿态
德鲁伊:变熊、变海豹、解毒
33.军衔系统
很多帖子都说的很清楚了,我就总结一下
结算按照当前服务器人数来算,按百分比算排名,也就是说你刷1000W荣誉和刷1W荣誉,只要你拍第一,获得的点数是一样的
注意,你这周打了第一,到下周结算不是下周就给你加点数的,是还要等一周!举个例子,你1周打了第一,然后到了2周开始,你能看到你1周的排名,但是你军衔还是没有变;然后到了3周开始,你的军衔才发生变化,升了1级
周周拿BR1线,大致需要3个月R14,R13比R14少花3-4周
非常的肝,经常被工作室垄断
注意!购买是看你的当前军衔的,你要是军衔掉下去了就买不到了!也就是说,出新R14武器了,你以前刷的大元帅还是要再刷一次,不能直接买
R13套装是直接升级,不用重新买
R10套装是出了新的,需要重新买,老版的还在
32.制作地点
很多东西都需要特定的地点才能制作:
月布需要泡在月亮井里面搓
合剂需要到通灵霜语房间/BWL龙人实验台制造,没开BWL的话只能乖乖打到霜语那搓
瑟银兄弟会所有锻造配方必须到黑石深渊火BOSS那里的铁砧处制造
黑铁锭必须到黑石深渊拿MC门任务道具的旁边一座桥那里制造
31.瞬发炉石
爱德华之手
出效果了对炉石也是有用的。你无敌炉石很厉害吗?我瞬发炉石压根不带怕的
经常有圣骑拿这玩意附生命偷取+T1套+骨火盾+瑟银盾刺,出效果瞬发大圣光,耗死人
30.STSM圣水
STSM的圣水务必留着,打BWL耐法可以扔三阶段龙骨,满屏幕伤害真爽,几个人同时扔龙骨直接死光,开荒难度垂直下降
29.二元法术、抗性(非常硬核向)
对BOSS,你的最高有用抗性是315,超过了没意义(打大螺丝/冰龙)
二元法术(如附带减速的寒冰箭)只会完全抵抗,没有部分抵抗
28.ZG影藏BOSS
ZG有4个隐藏BOSS,每个CD出什么BOSS是固定的,所有团队都一样
每4个CD换一个BOSS,一个CD3天,也就是说,你看全他们需要大概2个月
4个影藏BOSS需要召唤,古拉巴什疯狂魔精,制作它需要黑莲花/哈卡魔精/英雄之血
每个BOSS掉落不同的特殊物品,需要所有BOSS的特殊物品才能换ZG职业饰品
一般来说,只有LR/DZ会光顾(因为其他职业饰品太垃圾了),所以LR/DZ们,准备好钱和英雄之血吧
P.S.有可能一趟掉1到2个,有人有机会可以白嫖
P.S.2 谁都可以灭火,只要有魔精,嫌英雄血麻烦可以直接买成品魔精
英雄之血
东/西瘟疫固定地点刷出来的物品,刷新时间几个小时
点击可以拾取1个英雄之血,并刷出来2个精英幽灵踹翻你
除了LR/DZ,最好脱光了去开,精英怪开场就大范围减速怒吼,持续很久,减速很多,而且还会踹翻你,就是一个死字
是LR/DZ的ZG附魔物品,1个附魔要2个。请注意,这玩意在ZG开了之后会非常抢手,每天都有人定点蹲,很难抢,到后来5G一个卖坐标。所以LR/DZ请务必提早准备
灭火盆魔精也需要1个
27.ZG附魔
ZG的头腿附魔可以说是毕业的,但是需要的材料非常繁琐,各职业都不同
最坑的是需要ZG各BOSS掉的不同的组件,9个职业对应9个部件,而一趟ZG只有7个BOSS掉,每次不一定出部件,出了不一定是你的职业的,是你的职业你不一定属于你,属于你团长不一定分的对,分对了有可能服务器宕机回档
所以在1.11中,暴雪把附魔材料改成了一趟FB必掉2个的神像,这才避免了有人搞不到职业附魔的窘境
唯一的坏处是,神像比以前部件贵很多很多(因为部件不通用),你不一定买得起
原始黑钻石从5G涨到80G的罪魁祸首
26.水之精萃
你以为做完MC门任务就能打大螺丝了吗?想得美
要做一系列任务,并让自己的声望够了,杀掉MC1367号BOSS,到水元素公爵那拿一个水之精萃
每CD一共需要8个拿水,才能让老9出来,然后打完它让它召唤大螺丝
消耗品,一人一次拿一个,用一次就没,需要跑到艾萨拉最左边重新拿
团队一般奖励有水的人10G/roll点+5
有人说有无限次使用的。不好意思,那叫永恒精萃,1.11(NAXX)才有,在此之前,老老实实跑去艾萨拉搬水吧
25.龙火护符
黑龙公主门任务奖励,要穿着它才能进本
总有人把这玩意扔银行,结果到FB门口进不去(万恶的背包)
不能卖,但是能摧毁,然后就进不了本了
24.门任务
所有40人团本都要做门任务:
MC要去黑石深渊拿个石头,还好
BWL要杀个军需官,然后打通黑上摸水晶,还行
TAQ世界门任务,别人帮忙做不用干,破费
NAXX声望崇拜免费,声望不够给点材料,嗯,钱不是问题
至于黑龙公主...真是跨过山和大海,也穿过人山人海,做一次不想再做第二次,你会体验到这一段史诗剧情的
P.S.黑龙公主任务LM和BL是不一样的,LM的更史诗
23.阵营专属
除了职业,还有一些阵营专属的好东西:
部落专属:
小龙牙,能用很久
仅次于钓鱼大赛的奖励,可怜的LM只能用粗铁鱼竿(+20)
22.奥山有黑莲花/富瑟银矿
总有人在奥山抢这些
黑莲花50G起
有老哥指出国服比较早就改掉了
21.堆叠
为什么背包吃紧?
因为绝大多数药水5个一组,没有小宠物/坐骑栏,乱七八糟的声望/任务物品,混合职业的多套装备,BUFF职业的材料
真是反人类
20.背包
背包非常吃紧,一个人最大的空间是
人身上天生16格+4*18格,银行6*18格,总计196格
16格包15G
18格包200G
19.阵营地图
吃鸡山、湿地、暮色森林这三张明显是LM独占的地图是争夺中的领地!
也就是BL可以在这里尽情杀小号
18.炉石
CD60分钟,只有一个,就是这么蛋疼
17.自动拾取
没有这么个东西,你“必须”按住shiift再右键才能将一个尸体上的物品一次性拾取完
提醒一下,尸体要一个一个摸,不存在批量拾取的
各位老哥指出官方怀旧已经有自动拾取了,那就编辑掉吧
16.古典坐骑!多少人的怨念
1.4版本之前,你能买到的KG马都是古典坐骑,很朴素
1.4之后就绝版了。当然,有个任务让你把古典坐骑换成新坐骑,傻了吧我才不换呢
值得注意的是亡灵马没有变,一直都这个样
一位老哥指出,由于上线时间问题,当时国服只有人类有古典马
15.不同的种族,不同的职业,满级裸体属性是不同的
以法师为例:
当然,比起这细微的差别,还是种族天赋来的实际
14.DEBUFF栏
1.7(祖格)以前,DEBUFF栏只有8个
1.7(祖格)以后,DEBUFF栏也就16个
13.敌对目标BUFF
敌对目标是看不到他身上BUFF的,除非上一个FS的魔法侦测
12.抗性
用火球打龙,用冰箭打水元素?
唔,很RPG
11.军装
刚开服时,军装属性还没那么强
在1.6.0(黑翼之巢)的补丁中,R14武器被增强了,才是你们现在看到的样子
在1.11.0(纳克萨玛斯)的补丁中,元帅套增强了一次,并推出了新的60级少校套(以前的少校套是58级),才是你们现在看到的样子
1.11.0以前没有一些R14武器,如快速单手剑等
10.风剑
风剑在1.12.0以前都是主手剑,1.12.0才是单手剑
所以DZ你们就先别抢了,让MT拿了再说吧(我就说说,该怎么分配怎么分配)
9.传家宝
60也可以有传家宝,给剥皮小刀FM30法伤,用完了还可以交易给别人
同理其他FM也是可以的
8.辛玛洛水晶
联盟专属任务道具,前提是你不能交任务
最低可以将损血控制在20-30,LM战士拉58非常轻松
当然你也可以拿来PVP,防冰霜陷阱/羊等 说不定死得更快
7.联盟/部落徽记
不同的职业徽记作用是不同的,如下表
可见就DZ和术士不能解昏迷。什么?法师?人家闪现比你这破章不知高到哪去了
6.只要目标不在队伍,团队,目标血量都是不知道的
所以你无法知道一个敌人有多少血,只能靠插件估算
插件估算血量对玩家没有任何意义,因为误差非常大。一般用来估算BOSS血量
自己阵营玩家可以通关观察目标装备,来精确知道目标血量
敌对阵营血量?洗洗睡吧,打一炮再说
5.暗夜精灵的影遁不能在战斗中使用
三消失?不存在的
4.泰坦合剂的效果是,使你的生命值上限提高1200,并回复1200血,CD5秒
也就是说,只要你足够有钱,每5秒就能磕一个药水回复1200血。泰坦的价格是105G左右
3.上马最高移速是109%
棍子上的萝卜+3%,手套骑术+3%,鞋子秘银马刺+3%
也就是点了天赋的圣骑(108%)跑的没有同时拥有以上3者的人快
一般会有自动上马换装插件,上马就同时装上以上三者,逃跑飞快
2.上马读条是3秒,不是1.5秒
逃跑要注意时间
1.人类没有自立
人类只有+5剑/锤(单手双手都加)武器技能,声望获取+10%,精神+5%,还有一个主动技能感知:20秒内提升侦测等级10(也就是50潜行值),CD3分钟,然后没有了
(潜行等级具体看后面,非常长所以放比较后)
牧师:
1.种族技能
不同种族的MS有不同的特殊技能,每个种族2个:
人类:
反馈 使用后使近战击中目标后有几率烧蓝同时掉等量HP
绝望祷言 立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。
矮人:
绝望祷言 立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。
防御恐惧结界 使目标免疫一次恐惧,持续10分钟。
精灵:
星辰碎片 15秒内造成一定量的奥术伤害,需引导。
艾露恩的赐福 减少受到的远程伤害,同时增加10%躲闪,持续15秒,冷却时间5分钟。
亡灵:
虚弱之触 下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。
噬灵瘟疫 24秒的DOT,造成伤害,同时转化为同等数值的治疗效果。
巨魔:
暗影守卫 受到物理伤害时使攻击者受到一定的暗影伤害。
虚弱妖术 使敌人能造成的物理伤害减少,同时使对方受到的治疗效果降低20%,持续2分钟。
总结:
PVP亡灵是爷爷,多个DOT还回血
PVE矮人最吃香,多个反恐MC、黑龙公主、BWL简单太多
其他种族都很鸡肋
萨满
2.60级萨满没有嗜血,没有。。
嗜血 — 等级 1
需要等级70
50点法力值
瞬发 10分钟冷却时间
仅限部落
使所有小队成员的近战攻击、远程攻击和施法速度提高35%。效果持续1分钟。
英勇 — 等级 1
需要等级70
50点法力值
瞬发 10分钟冷却时间
仅限联盟
使所有小队成员的近战攻击、远程攻击和施法速度提高35%。效果持续1分钟。
1.萨满的图腾需要做职业任务。
德鲁伊:
2.复活手段
不好意思,60级只有一个战复,CD30分钟。除此之外,小德没有复活别的玩家的技能
所以和德鲁伊打5人本最好不要死人,不然会很痛苦
1.吃药
变形型态不能吃药
需要变回人型才可以
也是阻碍野德成为主T的原因之一(其他的原因是没有盾墙等应急技能)
法师:
1.暴击天赋
寒冰碎片这个天赋,是让原本冰霜系法术暴击伤害从150%提高到200%
原本打1000,暴击1500,点了天赋暴击2000,就是这么回事
不要再说什么250%了,居然还有人敢说300%...
猎人:
7.弹药包
最强子弹袋是奥山崇敬购买,+15%攻速,16格
最强箭袋是史诗弓任务奖励,+15%攻速,18格
这是官方看不起枪的表现之一(弩>弓>枪)
6.弹药
最常用的弹药是瑟银弹/瑟银箭,秒伤5.8,但是不能直接购买
瑟银箭只能通过主城任务,用等量的瑟银弹换
瑟银弹是工程做出来的
除此之外,用的多的是奥山尊敬购买的冰线箭矢/冰线枪弹,秒伤5.5,射的时候会发光,很COOOOOOL
最强的子弹,是STSM炮手威利掉的迷你炮弹,秒伤6.8
最强的箭矢,是黑下的暗影猎手掉的末日之击,秒伤6.7
5.BB属性
早期版本,很多BB都各自有各自的特色,什么盲眼猎手免疫控制,鲁伯斯暗影伤害等
1.12的时候,所有BB的属性都同质化,只有攻速,以及按照种类的部分属性不同,不再有其他特性。如下表:
从表中可以看出,猫科类动物是最均衡的,也难怪断牙是标配。当然,它1.0的攻速也是原因
4.灵魂兽
60也是有一只“灵魂兽”的,在黑海岸最上面的娜迦营地,开小豹子雕像就会出一只幽灵豹,可以抓
好歹是透明的
3.抓了BB赶紧喂食喂到绿色,不然会逃跑
2.宠物技能必须抓特定BB学,除了系统学的各种抗性/耐力/嘲讽
所以在此之前你只能拥有2只BB,另一栏要留给学技能
P.S.闪电吐息6只有ZG的哈卡之子才会,所以你要学会所有宠物技能,必须等到1.7,ZG开放
1.兽栏只有2格!也就是说你最多拥有3只BB!
想开动物园的猎人朋友们哭了
战士:
6.奎尔塞拉
相信我,作为一个T你能用它用到怀疑人生
5.狂暴战PVE装备
师心头/泰坦腿,都是毕业货,穿了就换不下来,早买早享受(泰坦腿1.10才有)
另一个有争议的剑师护手,我的结论是,非人类战毕业,人类战用一般
4.钻石水瓶
50级职业任务,务必选钻石水瓶!不然你会后悔一辈子的!
3.愤怒掌控
这个不起眼的天赋隐藏了一个属性没写:每3秒获得1点怒气,无论是否在战斗
90%的人都不知道系列
怀疑的人,找个SS插旗,让他一直给你上元素诅咒,你就能看到效果了
其实细心的人会发现,点了这个天赋,你脱战怒气减少过程中会突然上升1点,就是它造成的
2.毕业最强PVE狂暴战种族是人类,其他都排不上号
1.只有造成伤害/受到伤害才能获得怒气。打别人被吸收/自己有盾吸收伤害都不能获得怒气
本来法师就是爷爷,加上这点就是祖宗
怒气值按照伤害/受伤来算,所以装备提升不是线性的
术士:
5.BB的技能需要买书学
几乎所有BB的所有等级的技能都要买书给它学,还不能跳级,我人都没学满技能居然要给你买书!说好的你是我的仆人呢
一大笔开销,不过幸好40级能直接学骑术省一笔
4.KG马
KG马道具可以借/租,省一笔钱
3.侦测隐形
注意!这玩意是用来侦测隐形的!不是潜行!不能用来看DZ/XD!!!
你这是在侮辱盗贼/野德
主要作用是LM术士在乌鸦岭的房子里吸碎片
2.拉人
能在野外拉野外的人,能在副本内拉“这个”副本内的人
副本拉外面的人?不要想了
1.可以制造1个法术石装备在副手(不是远程)
法术石可以解除一切魔法效果,包括法师的沉默
注意!反制不是一个debuff,不能解除,被反制的技能就老老实实等吧
圣骑:
2.祝福
小祝福5分钟,大祝福15分钟,打个本走两步就要拍BUFF
真是反人类
1.读条成功后要等一个武器CD的时间才能进行自动攻击
比如说,我拿着哈卡大剑,读了一个圣光术,那么读完圣光术后要过3.8秒才能进行下一次平砍。
那么问题来了:无敌的时候,你的攻击间隔变成2倍,也就是说,我在无敌过程中读了一个圣光术后,要等7.6秒才能进行下一次平砍...
P.S.一些刁钻的细节:等待时间是按照你读完条的瞬间你的武器攻速算的,也就是说,我开着无敌,在无敌结束前0.5秒读完了圣光术,那么就算无敌消失了,我还是得等额外的7.6-0.5=7.1秒。但是,如果是在无敌中读条,无敌结束后0.5秒读完,那么只需要再等3.8秒即可。
所以,如果你不幸在无敌结束前0.5秒读完了一个圣光术,你大可以再读一个圣光闪现(不怕被打断的话),这样只需3.8+1.5-0.5=4.8秒后就能再次平砍了。
注意:引导类法术不受影响,比如绷带,死亡射线等。
受影响的读条:上马(是的,这个读完也要等),所有技能(包括读条贼快的愤怒之锤)
目前我知道的不受影响的读条只有一个:铁皮手雷(这家伙真是强无敌)
盗贼:
3.克罗之刃
相信我,在满级后很长一段时间里你还是会带着它,所以早买早享受,练级也效率
2.消失一瞬间是无敌的
可以挡掉圣骑制裁等,前提是网速/意识到位
其他法术可能更多是运气
1.潜行等级(搬运)
一、潜行能力、反潜能力与人物等级的关系:
60级盗贼无天赋无种族特长支持的时候潜行能力值为300,换句话说300潜行能力对应的就是60级潜行等级,也就是5点潜行能力值对应1个潜行等级
反潜能力值同上。
二、常见的潜行能力值与反潜能力值(潜行技能熟练度):
前面说了人物每升一级会获得潜行能力值5点,也就是5点潜行技能熟练度,此熟练度不需要练,随等级提升而提升
精灵种族特长 +5——1个潜行等级
披风附魔 +5——1个潜行等级
欺诈大师 每点+3——0.6个潜行等级 点满+15——3个潜行等级
偏移之靴 或 暗幕长靴 +8——1.6个潜行等级
夜色长靴 或 耳语长靴 +5——1个潜行等级
以上是相对增加的(欢迎补充或者纠正,我随时更新)
血藤护目镜 -10——2个潜行等级
猫眼超级护目镜 -18——3.6个潜行等级
人类种族特长 感知 -50——10个潜行等级
德鲁伊荣誉手套 -15——3个潜行等级
猫眼药剂 -10——2个潜行等级
盗贼天赋察觉 每点-3——0.6个潜行等级 点满-6——1.2个潜行等级
猎人侦测 -20——4个潜行等级
术士狗多疑 -20——4个潜行等级
以上是相对减少的(欢迎补充或者纠正,我随时更新)
三、NPC视野范围(经验数据):
无论级别差距多少,NPC的最大视野为25码(最小趋近于0),这个25码的意思是:你锁定你自己,脚下会有绿色圆圈来表示你的近战范围,锁定NPC也会有绿色或者红色圆圈表示它的近战范围(两个圆圈有重合的时候才能互相用近战攻击,否则会显示距离太远),两个圆圈的最边缘相距25码的时候,如果你没处于任何潜行或者隐形状态的话,敌对NPC就会看见你并向你冲过来(产生等同于100伤害的视野仇恨)。
注意:侏儒一定要熟悉自己的近战圈,因为虽然本身模型小,但是近战圈与其他种族是一样大!
四、对怪物时潜行能力值与侦测潜行距离关系(经验数据):
一个很简单的公式:+1潜行能力值=-1码侦测潜行距离,或者,+1侦测潜行能力值=+1码侦测潜行距离
举例子:60级无欺诈无额外潜行装备的侏儒贼 VS 60级无反潜能力怪物,不潜行的话相距25码怪物就会冲过来,潜行的话就是300的潜行对300的反潜,差值0,经验中,这时相距25码怪物就会感觉到你——察觉距离,并向你这边看,相距缩小到20码的时候怪物就会冲过来——发现距离;而精灵贼因为+5潜行能力值,在这种情况下怪物察觉距离为20码,发现距离就为15码;
长期经验总结出:
潜行-反潜能力差值为0的时候,察觉距离为25码,发现距离为20码
潜行-反潜能力差值为5的时候,察觉距离为20码,发现距离为15码
潜行-反潜能力差值为10的时候,察觉距离为15码,发现距离为10码
……线性类推……
五、玩家间的距离:
与三不同,这个是按照模型中心算,也就是两个玩家的近战圈圆心距离
六、对敌对玩家时潜行能力值与侦测潜行距离关系(经验数据):
公式同四
例:60级无欺诈无额外潜行装备的侏儒贼 VS 60级无反潜能力牛头人战士,在20~25码距离范围(这个是模型中心距离了)内,战士有一定机会发现贼,而20码以内的话是一定会发现贼的;侏儒贼换成精灵贼的话,就是15~20码和15码以内了;
长期经验:
潜行-反潜能力差值为0的时候,察觉距离范围20~25码,发现距离范围为20码以内
潜行-反潜能力差值为5的时候,察觉距离范围15~20码,发现距离范围为15码以内
潜行-反潜能力差值为10的时候,察觉距离范围10~15码,发现距离范围为10码以内
……线性类推……
七、实例:
60暗夜精灵贼,欺诈大师点满,偏移之靴,披风附魔潜行 VS 58亡灵术士,带狗,戴猫眼超级护目镜,喝猫眼药剂
左边300+15+8+5=338
右边290+20+18+10=338
差值0
于是:两人面对面的时候,20~25码距离术士就有机会发现贼了,20码内术士肯定可以锁定贼...
(以上对德鲁伊同样适用)
商业相关:
16.奥金锭
奥金锭几乎没有任何增值空间,甚至有跌价风险,所以除了刚需,不要囤
当然,各大公会主T/DZ都会偷偷攒100个,猜猜为啥
15.寒冰指环
这玩意1000G起,不要怀疑它的强力
14.付费取信
总有人拿有限无敌,将邮件名改成泰坦合剂,然后付费取信骗钱,当然,也总有倒霉蛋上当
同样的,也有拿铁矿石骗元素之土
有限无敌2G 泰坦合剂100G
铁矿石4.5Y 元素之土5G
13.冰霜之力药剂
冬幕节开箱子出的,换季就没了,不和其他药水冲突,可以搞一搞图纸
12.制皮赚钱
魔暴龙套是非常保值的DZ/狂暴战装备,如果你能霸占魔暴龙,那就发财了,我猜会被工作室垄断...
部族制皮最吃香(因为魔暴龙套),元素/龙鳞很一般
熟化毛皮到NAXX阶段非常值钱,建议屯着
早期可以收厚皮搓夜色衣服当商店,一次赚几Y,搓1个1分钟,挂机,嗯...这很月卡
11.裁缝赚钱
洗月布,非常稳定,8G一次,CD4天
月布到NAXX也是非常贵的存在,也可以屯着
一般就搓搓符文布包卖,偶尔有土豪可以给他做无底包
10.XX之油
这些涂在武器上的油都是一个占一个格子,可以看使用次数
但是,总有奸商把仅剩1次的油放拍卖,卖5次油的价格
当然,也总有倒霉蛋被坑,擦亮眼,世界很残酷
9.剑师护手
这玩意真的能卖1000G+,掉了就留着吧
8.抗性装
刚开服可以留着绿色20+火抗戒指,大螺丝会有人买的
TAQ开放前布甲/皮甲自然抗装会涨价,还有20+自然抗戒指(注意!刚开TAQ是没有锻造/制皮/裁缝自然抗套的!也没有自然抗戒指任务!只有可怜的几件锁甲抗性装)
7.炼金赚钱
泰坦图纸1000G,5G代工
超能800G,5G代工
精练500G,5G代工
火抗/自然抗/暗抗可以小赚一点,冰抗比较少用
最稳定的,点奥术水晶,1次5G,3天CD
6.锻造赚钱
最好赚的是第一张元素磨刀石图纸(MC BOSS掉落),代工费起码5G一个,是一个!
黑铁套,需要工会支持才能冲满的吃人兄弟会声望。注意!前期是灼热峡谷是没有黑铁残油/火蜥蜴鳞片/重皮等交物资给声望的任务,只能去黑铁酒吧交MC材料,贵的一批,真公会养才行!代工5G起
师心头(早期就有)/泰坦腿才有),25G起,图纸也不好掉,第一张也是为所欲为
练级过程中,秘银马刺/武器链可以让你小赚一点,前提是有耐心卖
有一把幻影之刃44级蓝色主手剑,如果DZ/ZS土豪多可以做给他们
5.工程赚钱
最难的是火反图纸,黑上龙蛋BOSS掉,基本没人会打,掉了图纸150G起,25-50G代工费
冬泉谷4张图纸,冰反/瑟银管等等,可以去蹲,10G起卖
另外,火核狙击步枪/力反馈盾牌真的有人要,代工5-10G
4.附魔赚钱
附魔最赚钱是全服第一张团本图纸,包括:55治疗/30法伤(MC的BOSS掉落)手套15敏/20火伤/20暗伤(TAQ/RAQ掉落)
尤其是前2个,在第2张图出来前,代工费100G起。而第二张图,可能是1、2个月后了
3.原始黑钻石
原始黑钻石在ZG开放前会慢慢涨价,最终涨到80G一个。并在1.10开放前慢慢跌价,跌到5G一个
主要用于ZG附魔和圣骑KG马
注意是蓝色品质的!不是绿色的黑钻石,黑钻石一毛都不值!
2.元素之土
BWL末期,元素之土会慢慢涨价,平均会到5G一个。大家都知道这玩意TAQ和NAXX会大有用处,而且不会掉价,可以提前屯
1.元素火焰
TAQ以前,元素火焰不能由火焰之心分解,所以元素火焰非常贵,平均会到5G一个。TAQ开放后将跌到80Y一个
PVP相关:
道具篇:
9.竞技场大师饰物
开12次竞技场箱子即可交任务获得
无级别限制!只要你能开到箱子,1级都可以。UX9的神器
对比58级才能用的盆地饰品 忽视它的CD吧,它只是个孩子
8.鞭根块茎
俗称萝卜,费伍德净化产物之一
不和药水共CD,和SS糖共CD
各类PVP爱好者必备
7.闪耀的秘银徽记
锻造任务奖励,也是很多圣骑工程+锻造的原因
给你30秒时间撸死术士
6.退化射线
可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,非法师拦路必备。和炸弹共享CD
5.侏儒隐形装置
战斗中可用!60分钟CD
4.地精工兵炸弹
有人问为什么这个算PVP道具,因为没有AOE的职业可以把隐形炸出来
3.铁皮手雷
是个人都知道,移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,完美
2.末日颅骨
大神法师/盗贼专用,副手解控,不过需要提前使用(所以才大神)
1.潮汐咒符
30码远程昏迷3秒,CD15分钟,无数人心中的怨念