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【韩国网络游戏】韩国第一款网游竟然是中国人做的?比传奇都早,一上线就被挤爆!

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

从单机到网游,国产游戏的发展已经有20余年。在这20多年中,大量的优秀游戏制作者将外国游戏与中国元素结合,形成的了独有的中国游戏文化,让国产游戏也有了许多的“第一次”。

万王之王:中国第一款自研网络游戏

中国第一款网络游戏是MUD版(文字网游)《侠客行》,而第一款图形化网络游戏则是《万王之王》。1999年《万王之王》发行,这个最早诞生在中国台湾的清华大学机房的MUD游戏经过图形化技术后仅用了一个月便达到万人同时在线。

2000年11月韩国服务器架设完成,《万王之王》也成为了第一款进入韩国市场的网络游戏,对当时韩国游戏市场造成了轰动性的影响,服务器差点都被玩家挤爆。

它开启的月卡模式也影响了未来中韩市场上的一系列网络游戏,因为这也是第一款出现在韩国的网络游戏!比奇迹、传奇等经典网游还要早推出。

随着韩国网游大举进入中国市场,《万王之王》在画面、系统优化、操作玩法等方面全面劣势,2003年游戏国服关服,之后的《万王之王2》和《万王之王3》也无法与同时期的网游抗衡。

即使在国内市场,《万王之王3》赶上大作叠出的09年,被剑网3、DNF等游戏湮没↑↑↑

傲世三国:第一款登陆E3大展的中国游戏

2000年,目标软件旗下的奥世工作室推出了战略游戏新作《傲世三国》,一推出便震惊国人。为了贴近三国历史制作组收集了很多资料、跑到大学里蹭课。2000年5月成为了第一款登陆E3的中国游戏,并被欧洲游戏发行商eidos代理发行海外版本。

《傲世三国》也是第一个翻译成16种语言在海外发行的国产游戏,在国内销量数周蝉联榜首。在日本、韩国、中国台湾等地上市首周,就成为了销售冠军。在18年前,国产游戏也曾是高质量的代表。

英文版的傲世三国↑↑↑

如意集:中国第一款单机游戏

国产游戏最先发展起来的是我国的台湾,89年至90年,精讯发行的《侠客英雄传》、智冠发行的《神州八剑》被认为是中国最早的单机游戏,但从时间上来讲,还是精讯在1986年发行的《如意集》。(如意集的图片小弟真的找不到了……)他们的游戏类型皆为武侠RPG。

《侠客英雄传》则模仿了日式RPG《勇者斗恶龙》,当时的游戏居然创新的加入了“娶妻”系统,游戏途中共有四位少女可供选择,让游戏增添不少可玩性。

《神州八剑》模仿了美国当时最受欢迎的《御封战将》,并首创加入了“战棋”元素,这一模式要早于后来著名的《魔法门英雄无敌》。

美猴王:中国最早的主机游戏

最早在2005年上海吉码软件正开发一款PS2动作游戏——《美猴王》,游戏几乎还原西游记剧情,后来因为一些原因被迫取消。

《美猴王》当时拿到索尼授权开发,并计划参加东京电玩展↑↑↑

同样在05年中国台湾的“昱泉国际”发布了一款格斗游戏《铁凤凰》,并登陆了XBOX初代主机,它其实就是PC上《流星蝴蝶剑》的升级版,但深受老外欢迎,成为走向西方市场的国产主机游戏。

征途:中国第一款免费网游

“免费游戏,道具收费”是中国特有的游戏文化,如今不少国外大厂也认同了这一模式。而免费游戏的鼻祖就是玩家号称最“烧钱”的《征途》。2005年,《征途》开启测试,宣布游戏永久免费,震惊当时的游戏界。游戏在2007年同时在线人数突破100万。

《征途》的推出,彻底改变了中国网络游戏时间收费时代,后来的国产游戏也纷纷打上“免费”的口号,而免费玩游戏这一观点也深深印在了当时的中国玩家身上。

战斧F1:中国首款主机

斧子科技 2016年5月10日发布了自家的首款产品“战斧F1”,这成为中国首款国产游戏主机,战斧F1最高售价1499元,并声称签约《真三国无双7》、《刺客信条》等3A大作。战斧F1的诞生引起国内主机玩家的热烈反响,许多玩家支持国产入手了战斧F1。

然而战斧F1只是给国内玩家上演的一出闹剧,游戏商城内游戏仅有30余款,而且是大量的手机游戏,未做优化就直接移植过来,用户纷纷吐槽花899元来玩手机游戏。而主机官网最新消息也停留在2016年10月12日。发行半年,首款国产主机已经凉了。

一个正经问题:你还知道国产游戏的史上第一次呢?

责任编辑: 鲁达

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