PK一直以来都是武侠网游中的重头戏,无论是一对一的单挑战斗还是群对群、帮派对帮派的大场面战斗,PK总是能够激发出人们的热血与激情,在杀与被杀的往复循环之中,体会真正的战斗快感。但在PK模式中,有一种模式确是并不受到所有人欢迎,甚至对于一小部分比较偏爱和平的人来说非常厌恶,那边是在野外的遭遇式PK。由于没有竞技场式的规则的存在,在野外的PK总是充满着各种变数,尤其是当一方选择偷袭又或者针对小号进行pk时,极大的不对等会让被杀者非常厌恶。但不得不说正因如此,才让游戏世界变得有趣,充满了未知危险的世界才真如同江湖一样险恶。而《剑啸九州》中自然也少不了这种最为多变的野外PK。
在《剑啸九州》中,城战模式是帮派与帮派之间PK的一个很好的选择,无论规则还是收益都非常完善。但是在游戏世界中人与人之间的交流随时都在延续着,而冲突与摩擦也随时都可能发生,仅仅只在固定时间点开放的城战模式并不能满足帮派与帮派日常间的PK需求。在这种时候,野外PK便是一个很好的解决方法,随时都可以直接了当的约架解决矛盾。而传统的游戏中由于野外PK模式中无法选择阵营,很多时候没办法让帮派以及盟友势力统一成一边一致对外,而组队系统很多时候又没有办法容纳太多人,在大规模的混战中容易产生误伤。而在《剑啸九州》里,PK模式中的帮派模式可以完美解决这一问题,当玩家开启了帮派模式后即可只攻击帮派和盟友之外的玩家,绝不会造成误伤。
由于小号以及醉心于和平升级的玩家往往在野外的PK中非常不利,所以在《剑啸九州》中,PK模式可以选择练级以避免被PK玩家所伤害。但也有一种例外,那边是开启了屠杀模式的玩家。开启了该模式的玩家可以在任何非安全区中攻击任何玩家,甚至于是在受到练级模式保护的玩家。虽然这等同于拥有游戏中最高的权能,但同样也是拥有风险。在击杀和平玩家之时,屠杀模式的玩家会增加罪恶值,甚至变成红名,而红名玩家被击杀时会掉落其所携带非绑定物品并被传送到监狱复活。在如此严酷的法则下无论谁都不会轻易开启屠杀模式。不过只要拥有足够的实力保证自己不会被杀死,便可以为所欲为,成为《剑啸九州》中的魔王。
剑啸华夏长空,侠贯九州苍穹。闯历险恶江湖,勇斗鬼怪魔物。万般千秋,尽在《剑啸九州》!
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