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【杀戮地带】E3 2015:多名业界精英加入 《杀戮地带》新作团队壮大

不久前,《杀戮地带》开发团队Guerrilla Games在Facebook上公布了一张神秘截图,展现了新作的游戏画面——一个日出时的海滨之城。而现在,根据linkedin的情报,这款代号“地平线”的新作将吸收更多业界精英,它的开发团队将更加强大。

据悉,这款RPG作品囊括《巫师3》任务设计师Dennis Zoetebier,《辐射:新维加斯》编剧John Gonzalez,以及Bioware及其他知名游戏制作者Blake Rebouche。

从制作者情报,这款Guerrilla打造新题材RPG作品开发了大概2年左右,从《杀戮地带:暗影坠落》打磨期间即正式制作,游戏还将包括合作模式,尚不清楚为本地,联网亦或其他模式。

Guerrilla Game团队也以画质著称,吸收了很多精英,比如3D建模师Benjamin Erdt,还将采用世界级的动画引擎Morpheme,这款NaturalMotion的动画引擎是一款强悍的引擎插件,可打造逼真的动作动画。

该作为科幻风格,素质可比肩《巫师》系列,华丽的环境特效,机械恐龙设定,预定本届E3索尼展会公布,2016年登陆PS4平台。

责任编辑: 鲁达

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