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【马头社游戏】 《Subverse》怎么来的?马头社为何不务正业?都怪虚幻4效果太好

游戏圈的各位绅士们很多想必已经听过Fow Studio(俗称马头社)制作的首款游戏《Subverse》的大名了,对于这款上个月才刚公布的游戏,众人的想法无一例外是:搞快点!

凭借着大家的热情,不到一个月的时间该游戏就已经众筹到了66万多英镑了,游戏的众筹福利也已经公布得差不多了,接下来就等制作团队赶进度了。但无论国内外,有很多玩家都在疑惑一个问题:为什么Fow Studio动画做得好好的,突然又打起了游戏的念头呢?

近日,马头社的执行项目管理Kristoff König就在外媒TGG的采访中回答了这一问题。

原来,马头社之前的动画作品都是利用V社推出的一款免费软件「Source Filmmaker」制作的,他还因为制作出来的动画效果很不错而对G胖很有好感。

之后,马头社发起过一次众筹活动,想用Unity 3D来制作一款小游戏,但Unity 3D并不能满足他们的要求,游戏最终效果并不让人满意。于是他们又尝试了虚幻4引擎,结果发现制作出来的效果实在是太棒了,不用来做游戏真是太可惜了。在游戏的题材上他们选择了自己最擅长的成人向,《Subverse》由此诞生!

看来各位绅士们得感谢虚幻4的强大功能啊……

随着众筹目标的逐步达成,目前游戏已经解锁了10位老婆。每位老婆长相、性格、身材、背景各异,甚至连种族都有很多类,而且她们都拥有全语音和动画效果,马头社希望能创造出有强烈真实感的女性角色,从而给玩家们带来非常独特的游戏体验!

当然,作为一款弹幕射击游戏,《Subverse》的游戏性也是要兼顾到的。游戏内有一套「有爱的成长系统」,玩家可以对老婆们、军舰和士兵军队进行升级,以在太空中征服更强大的敌人。

马头社曾说过,更多的资金能让他们制作出更多且更精良的游戏动画,目前众筹页面上的数字无时无刻不在跳动增加,很好奇这游戏究竟能做到怎样的质量嗷!

责任编辑: 鲁达

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