卡普空的《怪物猎人》游戏系列将被改编成真人电影,不久前一张新剧照展现了游戏中的巨型骨刀,而现在IGN又通过独家采访曝光了12个电影中的细节,一起来看看吧~
1,女主米拉·乔沃维奇扮演的阿尔忒弥斯中尉将使用双刀/双剑。我们知道《怪物猎人世界》中有17种武器类型,而导演保罗·安德森表示:“我就喜欢双持武器,而且我玩游戏的时候也是使用它,所以就这么定了!”
2,Tony Jaa真的会亲身挥动那把巨型骨刀。Jaa在电影中扮演“猎人”的角色,他看起来很像《怪物猎人世界》中的调查班领队,并使用一把大剑型武器。安德森表示怪物猎人游戏中的武器通常体积很大,令玩家印象深刻,但是演员真的能不借助CG等技术玩转这么庞大的东西吗?看到Jaa的架势之后,安德森表示放心了:“他第一次拿起那把武器并挥动它时我特别兴奋,看起来超级不可思议。”
3,所有的盔甲设计都源于游戏。从之前曝光的图片上可以看到,Jaa的服装与游戏中npc的服装样式一模一样,不过米拉的服装显得有点古怪,安德森解释说,《怪物猎人世界》中本来就允许玩家自定义装备,米拉的服装也是如此,它的每一个部件其实都还是来自游戏的,只不过是来自多个不同的形象。“我们开了N多场会议决定选用哪些服装,而我亲自确定了它们全都是来自游戏的。”
4,击杀-合成-再击杀 循环也出现在了电影中。“要想击杀某个怪物,你需要制作一个相应的武器,而这个武器可能会用到另一种生物的某个身体结构,所以你又需要先去打败那种生物。这基本上就是该电影的推动力,这也和游戏的系统很相似。”
5,新剧照中的沙漠在怪物世界中。我们知道该电影设定在一个充满怪物的异度平行世界中,阿尔忒弥斯中尉率领的一队人类士兵穿越到了那里。安德森解释说怪物世界中有很多这种荒芜贫瘠的沙丘,沙子下边还常常藏有各种可怕的怪兽。目前剧组正在非洲南部的亚特兰蒂斯沙丘进行拍摄,因为那里的沙子偏亮白色,看起来不像是“我们这个世界的沙子”。
6,电影中不会只有沙漠这一种环境。非洲南部有多种地貌,除了沙漠还有丛林、草原、地下洞窟等,安德森表示他想充分利用这些环境来拍出非常逼真的视觉效果,“很多电影里演员们都是在摄影棚里拍内景,环境和生物都是后期电脑制作的,我则希望电影中的环境能100%真实……而不像是在舞台上拍出来的”。看来安德森希望《怪物猎人》电影能让观众沉浸其中,他透露80%~90%的电影场景都是在这种广阔浩渺的环境下实景拍摄出来的。
7,角龙可能会从沙子下面冲出来。安德森神秘地说:“我不能否认这件事!但我也不会确认的。如果我们会看到角龙的话,一定是最致命、最可怕的那种。”此外他还说:“角龙是我最喜欢的怪物,它很狡猾,而且很可怕,难以预测,非常难打,所以我们很想把它拍到电影中。”
8,电影中出现了一些远古文明。安德森说游戏里曾模糊地暗示过一个远古文明,而这也将会成为电影的高潮部分。“我们想要深入怪物猎人10年以来构建的神话传说中,所以远古文明非常重要,这也是我玩游戏时感触最深的东西。”《怪物猎人边境》中就出现过通天塔(Sky Corridor),可能就是远古遗迹。
9,电影剧情由安德森与卡普空共同打造。“卡普空官方参与了很多剧作过程,我尽可能多地去寻求他们的帮助,因为我知道虽然电影是我在拍,但他们开发怪物猎人已经15年了,我很尊重这点。”安德森说。
10,电影中会出现一个前作中的很吓人的怪物。虽然该电影主要灵感来自《怪物猎人世界》,但安德森其实不光玩过这一部怪物猎人游戏,他很早以前就是该系列的粉丝了。尽管这个怪物到底是哪个还不清楚,不过有人认为很可能是电龙或骸蜘蛛。此外,之前我们也已经知晓电影中的所有怪物都会来自游戏原作。
11,料理长可能会出现在电影中。安德森已经确认了电影中会出现随从猫接待员,而当问及料理长是否会出现时他说:“也许吧,我不能确认或否认,但它绝对是我最喜欢的一个。”
12,保罗W.S.安德森是怪物猎人游戏的忠实粉丝。这点其实已经不是什么新闻了,不过如果还有人不清楚的话,他自2008年就开始爱上这款游戏了。他表示,游戏粉丝们一定能从电影中看出很多致敬之处。
导演安德森和妻子(女主)乔沃维奇
《怪物猎人》电影目前尚未公布上映日期。