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【摩力游】回忆仿佛冷风吹 盘点那些因外挂而没落的网游

宋丹丹曾在小品里说道:“没有绯闻的名人算不得名人”。一款火热的网游,如果没有因这款游戏催生出外挂,那么这款网游那就算不上是热游。许多外挂制作者就算是冒着被封查的危险,也会受利益的支配铤而走险。

一曲离殇送旧作,漫天风雨润新游。万花齐放竞争艳,秋霜乍临皆折枝。

当年很多热衷于《奇迹MU》这个游戏的玩家,现在差不多都是有娃儿的人了。在2002年9月30日,《奇迹MU》打进国内游戏市场,众多大小网吧纷纷打着《奇迹MU》这款游戏的牌子揽客。绚丽的游戏画面,以及精美的角色装备,很快让许许多多的玩家深陷其中。随着游戏的火热,一些外挂制作者们也开始蠢蠢欲动,输入坐标瞬移,全屏攻击,卡BOSS,挂机自动打怪等功能,让一些玩家体会到了“开挂起飞的滋味”。虽然九城当时也做了不少的打击外挂的工作,但打击的效率远远比不上出外挂的速度,导致《奇迹MU》逐渐没落,如今的玩家也只是为了情怀而重登游戏。九城也因这款游戏的原因打下了很好的底子,为日后代理《魔兽世界》保证了资金基础。

麻痹、传送、护身、屠龙、裁决在当时与《奇迹MU》同期火热的《传奇》网游中,可以说是极其稀有的存在,甚至在当时的年代,有土豪玩家挥霍上万的软妹币汇款给另一名爆麻痹戒指的玩家。上到奥运冠军,下到路边的痞子混混,没人不知道《传奇》的存在,可见《传奇》在当时是有多么的疯狂与火爆。可就是因为《传奇》的火热,移动加速、多倍攻击、一刀秒杀、自动回血,这些外挂的出现,激起了所有玩家的愤慨。尽管盛大号召玩家们举报外挂使用,但结果更多的外挂如熊熊野火般灭之不尽,最后,玩家们只能强忍愤怒与泪水,无奈地离开了这个满怀记忆的游戏。

《奇迹MU》与《传奇》的成功,让很多中国网游代理商羡慕嫉妒。在2003年,韩国网游如狂风骤雨般出现在各个地区的网吧中。其中一款名为《仙境传说》的网游,凭借可爱的怪物造型,轻快的游戏内容,成功吸引了非常多的女性玩家。虽然游戏内容仍是枯燥的打怪升级,即便如此,她们仍然乐此不疲的玩着。一些有心机的外挂制作者们,趁机设计了挂机工具,就算不在电脑前,一样可以通过挂机升级的方式满足需要。由于游戏内容单调,乏味,沉迷于这个游戏的玩家们,除了升级便找不到其他的乐趣,随之湮没在网游的洪流下。

在2004年,以“成人游戏”为噱头的《A3》进军中国大陆市场。听到游戏的内容,便有一些血涌喷张的玩家迫不及待的想要一试。玩过《A3》的玩家其实都知道,这款游戏只是人设比较暴露,游戏内容比较暴力,仅此而已。其中,集自动打怪、自动嗑药、自动拾取、自动售卖、自动补给功能于一体的外挂,受到了很多玩家的“欢迎”。就算游戏中不断地出现让你填验证码的弹窗,外挂仍旧屡禁不止。但“成人游戏”这个名词一出,随之而来的,便是与之相关的各类网游广告... ...

在同一年,摩力游公司运营的《惊天动地》,与同期网游相似,仍是以练级为主要内容。但凭借着“爽快的连击,独特的变身,华丽的舞蹈”,让非常多的玩家醉心于这款网游之中。火热的同时,外挂的魔爪也趁势攻入这款网游。从最初的自动练级,全屏抢怪,到PVP中的“god模式”,气哭了一大批热爱这款网游的玩家。面对玩家的愤怒与指责,摩力游却表示对此毫无办法。

2006年,曾出现一款以黑白女神海报为宣传的网游。在当时,凭借着优秀的PVP设定吸引了大量的玩家。这款名为《神泣》的韩国网游甚至一度出现了服务器万人排队的现象。不过,自从加速外挂与穿墙外挂出现,随之而来的便是一片的叫骂与无奈,最终毁掉了这款游戏。

《冒险岛》曾经作为一款经典的2D横版网游,让许多玩家既爱又恨。游戏虽好,但有很多普通玩家因为游戏中的“吸怪”而感到痛苦,记得曾经有玩家搭配宠物自动拾取,然后开双倍经验,双倍爆率,在很短的时间内就能达到百级以上。“变速齿轮”与“吸怪”这两种外挂的横行,让非常多的玩家感到愤懑不平。

在当时,《龙之谷》号称3D版的DNF。3D的人物造型,爽快的技能连招,让接触这款网游的玩家拍手叫好。游戏的火热不仅灼烧着玩家的心,同时也引燃了外挂制作者的兴趣。从最开始铺天盖地的代刷广告,到各种职业的增强辅助,甚至出现了移动加速,空中飞行这类丧心病狂压缩游戏时间的外挂,最后连JJC也遇到了一堆开加速挂与无限普通第三击的外挂使用者,最终这款游戏还是没落了。

DNF这款游戏的生命力甚至比小强还要顽强。当初全屏钩子攻击、鬼剑士十字改飓风、CE\GE辅助工具,这些外挂让很多装备以及技术不佳的玩家体验到了秒杀的快感。甚至PK场中会出现无限剑气,“神罗天征”,“天残脚”、“万马奔腾”这类破坏PKC普通玩家游戏体验的外挂。尽管现在DNF对外挂的打击力度加大了许多,但仍然有一些“高端”的外挂工作者偷偷地出售技能增强,PKC无限连招等一些不易被检测到的外挂。

所有当下火热的FPS游戏,都难免会被外挂制作者盯上。不论是腾讯代理的CF,还是完美代理的《CS:GO》,抑或因“屁股”火热的《守望先锋》,甚至是各大平台主播热播的《绝地求生:大逃杀》,各种加速、穿墙、瞬移、透视、自瞄等外挂工具的出现,使得游戏中出现了非常多的“FPS达人”。就算是外挂打击最为严厉的暴雪公司,也只能每个周期封杀上千个玩家举报的外挂使用者的账号。想想因“吃鸡”而新展露头角的BlueHole公司,面对数量如此庞大的外挂使用群体,希望能采取一些有力的措施吧。

这十几年来,外挂一直肆意猖獗。很多好游戏本有较长的生命周期,但因外挂的出现,好似竭泽而渔,迅速抽空了一个游戏的生命力。在游戏中,只要有游戏体验感的落差,就会刺激产生外挂的行为,FPS这类游戏便是很好的例子。为名也好,为利也罢,说到底,还是玩家本身的自制能力。如果每位玩家都能遵守游戏的规则,外挂还会出现么?

责任编辑: 鲁达

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