在国内,胖大海一直有一家颇有好感的游戏公司,它就是像素。作为国内从单机时代存活至今的游戏公司,像素虽然没有像其他游戏公司那样大红大紫,但其推出的作品却都让人印象深刻。这其中有号称国内暗黑神作的刀剑封魔录,也有在网游圈非常另类的寻仙,但这其中最值得说道的,还是当初的网游刀剑2。
像素和其他游戏公司最大的区别,就是其制作的每一款游戏都有着极其鲜明的风格。其让人印象深刻的美术风格,第一眼看上去绝对不能用好看来形容,但是看久了却又感觉非常有韵味。但不可否认的是,在当初一众帅哥美女的韩游中,像素这种风格是非常吃亏的,这也可能是像素的游戏一直没有大红大紫的重要原因。
但丑萌的人物造型,却没有掩盖了刀剑2骨子里的优秀。作为国内少有的动作网游,其在战斗上的体验,甚至至今也没有网游可以超越。刀剑2于2014年进行了开放测试,但其实之前已经进行过数轮封测,激活码也发放得很多,基本等于游戏上线了。当时刀剑2由腾讯代理发行,由于和自家武侠大作天刀撞了档期,在宣传资源上吃了大亏,加上游戏过于硬核,造成开局玩家人数便不多。
和其他网游不同的是,刀剑2主打pvp玩法,挑战群侠、夜战瓦当,侠客擂台,斗神竞技,都是让玩家非常难忘的玩法。其战斗设计更是当时国内巅峰之作。各种格斗游戏中的格挡、闪避、受身、拼刀等设定,让刀剑2的战斗充满了暴力美学。虽然刀剑2中有丰富的职业选项,但更让玩家着迷的是其主副武器的灵活搭配,在游戏中有刀剑这类常见的武器,也有长鞭、笛子等少见的冷门武器,并且有主、副武器之分,让游戏拥有超过几百种灵活的组合,不同的副武器带来了不同的技能效果,有的擅长pvp,有的擅长pve,让游戏的趣味性大大提升。
游戏虽然画风看似粗狂,但绝对不缺少细节的打磨。挑战群侠时,会发现npc并不会固定在一个地方, 会随机出现在不同的地方。每个群侠都有其独有的故事,就像武侠小说中的江湖高手排行榜,想要扬名天下,便要打赢一个个成名已久的侠客。游戏里有动态平衡设定,会根据玩家等级实力平衡npc的战力,让游戏的技巧性大大增强。
夜战瓦当的活动,几十个玩家在同一张地图厮杀,直到决出最后的胜者,这个模式差不多等同于当下的吃鸡模式。可以说,一款刀剑2几乎囊括了武侠与欧系最经典的玩法,只拿出一个玩法就能撑起一款网游。
但是被给予厚望的刀剑2却由于各种原因,最终没有火爆起来。只在小众玩家之间流传,之后又经历了运营失误,推出了对平衡影响极大的马战玩法,让氪金玩家也流失严重。而其极度写实的风格,让游戏里的招式非常写实,有骑在脖子上的斩首,有拳打脚踢的暴力,这让游戏的宣传页受到了一定影响。
在各种原因的影响下, 刀剑2最后只能落得叫好不叫座的下场。即使游戏依旧在运营,但怀念的玩家很多,但真正想回到游戏里的玩家却并没有多少了。时隔多年后,像素推出的手游望向山海上,依旧能够发现像素极具特色的风格,画面依旧不遵循常规,游戏玩法依旧充满新意,但毕竟像素选择的路,只是一条小众之路。
就像电影中的文艺片,即使再完美,却只能存活在各种颁奖典礼上。如果当初的刀剑2改变其美术风格,游戏里变成清一色的帅哥美女,会不会走上另一条不同的路,我们不得而知。但胖大海觉得,或许这种丑萌的画风, 才更能代表真正的像素精神。好了,本期就和大家聊到这里,我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见。