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【守望先锋半藏】守望先锋 - 半藏为何不让选?一位专业半藏玩家的心得

前两天刚好在天梯碰上一半藏玩家,他在我对面,国王大道,给我们队伍带来很大的压力,右上角经常跳出对面半藏击杀我方脆皮,导致我方交火劣势,输掉了比赛,我就想,恩,这半藏是会玩的。

然后进入下一局,刚好匹配到他在我方队伍,努巴尼,第一次进攻,选完人,队友来了句,半藏能不能换?半藏说,不太想换,我就补了句,这半藏会玩。(我方阵容有奶有大锤有输出,阵容不差)好,开场。我方队伍一直攻不进去,右上角半藏偶有击杀,有时连杀两脆皮,但是死得也多,经常被对面大猩猩击杀(注意,大猩猩经常怼到半藏跟前击杀,我方基本没一次有人保护)。打到时间过半,我方还是没有一点办法抢点,我方大锤来了句,半藏你还不换?我就没看过你杀人。半藏没回应,我方大锤换半藏,结局大家也想得到了。攻防转换,我方5半藏(除了我),然后语音对喷,各种侮辱我就不提了,聊天框也是各种“半藏死一户口本“之类的。

场景结束。

我也是个半藏玩家,我甚至比上面的半藏玩得更好(我这两局一直在关注他的表现),但是我现在天梯不敢玩半藏,就是因为上述场景我遇到无数次,玩半藏想赢?队友们会让你赢不了,玩半藏真的就不用想上分的事了。我用半藏,打得顺利就被对面喷,G逼,死亡回放我们看你是自瞄(你们走位耿直怪我?),你的大招究竟有没有CD(你们队D.VA猩猩路霸大锤一直给我当充电宝怪我?),你这么强箭箭中怎么在40,这分数说你不是G我们看不懂,等等,然后各种被诅咒(队友一般沉默)。然而只要我方打得不太顺利(这里的不太顺利往往只是均势,双方伤亡差不多,只是抢点不够快或者守了一段时间点被占),立马有人跳出来说,半藏你还不换?我根本没看见你杀人(我说我3金一银或者两金两银,队友回,金牌有用?),然后队伍里少说又会出现一个半藏或百合,这时即使你换了人,还是被各种喷。

我知道有人会说,你一定要半藏到底?打不进去你不会换人?首先,我不是无脑半藏,那种争夺点选半藏的我第一个跳出来质疑,纯占点类地图我也基本不选半藏,每个地图我都很清楚半藏能够带来的收益,而且队伍阵容不行的我也经常补位。其次,被碾压的时候,半藏真的就是队伍里最糟糕的那个?这时候就指望半藏换人来翻盘?再说了,没有半藏的队伍你们真的就没有遇到过被碾压的情况?再次,换人收益真的很大么?当然阵容针对是没错,但是往往阵容已经很针对了还是被碾压,不会玩的那一两个才是短板,而不是某个英雄的问题(大锤各种绕后冲锋送温暖,或者脆皮各种送),你这时候让我一个大招捏在手的半藏跑回重生点换人,我能说啥?

然我们来讨论下,半藏这英雄真的很弱么?说他强,他强在哪?

其我并不觉的这英雄弱,不过玩好半藏确实要很高的技巧(哪个英雄不是呢?),一个厉害的半藏,我觉得比一个厉害的76强的多,因为76能打出伤害,但是往往收不到人头,然而半藏打脆皮,要么爆头死,要么两箭到三箭死,脆皮根本没有反应的时间。而且,半藏的散,75*6,总共450的伤害,CD时间还短,给半藏非常大的近战生存能力,只要这招用得好,就算路霸猩猩来抓你,死的还会是他们。需要注意的是,半藏并不是一个爆发型英雄,他属于防御输出型英雄,他的优势在于会让对面持续减员,让对面一直都有走位的压力,让对面一直都没法安心输出,一定程度上,他跟76的作用是很相似的。

那么为什么大家会觉得半藏弱呢?

首先,这英雄太难,上下限差得实在太多,很多人玩一两次也就放弃了,射了几箭根本射不到人,心里就在嘀咕,这英雄有存在的意义?还不如删了?然后以后队伍一旦出现半藏,心里自然就想,完了,这局没戏。。。并且确实有很多不会玩半藏的人玩了半藏,由于下限太低,起不到什么作用。。。。

其次,半藏大多数时候都在队伍的中后排,更多时候你的视野里没有他,他的侦查箭你也往往选择性忽略,他的击杀你并不会注意(就算被半藏射中的敌人,往往也觉得掉血得莫名其妙,毕竟半藏的箭存在感很低),对方减员了,或者被击杀了,或者肉被半藏射残后被我方收了人头,很少友方会觉得,这是半藏的功劳,能注意右上角击杀的人很少,最后也只会觉得,哈哈我很厉害,对面太菜,真正能感受到半藏压力的也只有对面。半藏在我方唯一的存在感就是大招,然而作为防守方,半藏的大招也不会随便交的,这时候的他更没存在感了。。。

再次,很多人对半藏的理解不够,只把半藏当做是一个中远距离的狙,我用半藏,经常遇到队友说,半藏,你怎么不上2楼去,我回,我半藏不上2楼,然后,只要这回合输了,我立马被喷成筛子。。。其实,半藏并不适合2楼,平射的半藏收益才是最大的(原因后面说)。。。。。

最后,半藏这英雄太吃队友,如果队友弃他不顾,全部跑去各种浪,在没人保护的情况下,半藏需要输出就得暴露在敌方强大的火力下,而且还容易被抓单,当然能起到的作用就非常小(不过队伍都去浪了,,这局想赢本来就难,也不用怪半藏)。。。

那么,如何玩好半藏?

第一,半藏需要有非常好的大局观,你需要时刻清楚对面每个英雄的位置和走向,他们的意图和下一步会放的招数,需要非常注意脚步声(经常队友的脚步声能让我回望好几次),甚至可以通过脚步声判断英雄的类型和他的方位(我也不太会),这方面的能力往往决定了你的生存和击杀能力上限。其次,你需要对每个英雄都很熟悉,知道他们攻击的套路,比如源氏何时会放E键,E键结束的时间,比如闪光闪现后出现的位置,或者闪回出现的位置,以及她是否准备对你放大,或者猩猩罩子会怎么放啥时候放等等,,

第二,玩半藏需要很好的心里素质,任何时候都不能慌,即使敌方怼到你跟前了,你还是需要把箭蓄力接近满了再射,还是需要冷静的判断敌方走位,否则死的就是你。

第三,你需要有很好的预判和准心跟踪的能力,需要根据不同的距离预判你箭能射到的位置和箭射到时对方英雄的位置,选择是爆头还是打身体,当然需要预判大家都明白,那为啥需要准星跟踪呢?半藏蓄力需要1秒,FPS游戏节奏都很快,1秒时间英雄的走位已经差得非常多了,你需要预判的时候只是你箭射出去的那一刻,如果你蓄力完了再根据预判挪准心,往往鼠标需要的位移会很长,你往往就会射不中。但你做了准心跟踪就不一样了,一方面能够让你很好的掌握对方移动的节奏,这样你就很容易在要射箭的那一刻预判好对方的位置,瞬间挪到该方向射出,你的命中会提高很多,另一方面你鼠标的位移不需要很大,能让你很好的掌握整个射箭的节奏。我觉得,一个好的半藏,用76也会非常强,因为他有很强的准心跟踪能力,这也是为什么我经常被人怀疑是自瞄挂的原因。

第四,你需要知道半藏的最佳收益方式,也就是中距离平射(跟黑百合完全不一样),除非敌方离得很远,否则不建议上2楼。为什么这么说?一方面,半藏的生存能力并不强,半藏上了二楼目标突出,分分钟被射成筛子,另一方面,半藏的箭是抛物线,你想要让你的箭最大可能的射中对方,你必须让对方在你视野内投射出的二维平面是最大的,也就是说是在你跟对方处于一个水平面的时候。。再次,由于是抛物线的弹道,平射的时候弹道落点是最好判断的,大家想想现实的情况就能明白了。。。。

第五,不要站桩输出,要保持时刻移动状态,适当用好空格,学好跳狙,在没有我方队伍保护的情况下要充分利用好周围环境,在最后射箭时候再探头。不要浪,时刻保持自己在队伍的中后位置,永远不要让你成为敌方火力的第一个集中点,这样你才能最好的发挥你的能力。有些半藏会觉得自己的能力很强,能够一打三,就出去浪,结果点没了,其实,暴雪的定位半藏就是一个防御型英雄,就算你能够一打三又怎样,半藏的腿非常短,你去浪的生存能力比任何一个突击型英雄都低,只有你在团队的中后排,在队友的保护下才能给对面造成非常大的走位压力。所以往往我攻防时间都是银牌(然而队友照样喷你)。

第六,适当用好侦查箭跟散,侦查箭的重要性就不说了,我就说说散吧。散主要的用法有3种,收人头,打肉和保证近战的生存能力。1,收人头,在中远距离对抗情况下,对付小身板英雄,你就别指望靠散来打伤害了,练好预判比你用散来打伤害的伤害输出要高得多,但是,如果对方残血了,一个随缘散往往能有奇效,特别是在对方残血钻进小房子或者死角的时候,这时候半藏的节奏往往是:对方出现在视野->把对方射残->对方钻小房子->一发入魂散带走。2,打肉,对付那种大块头的dva路霸猩猩大锤,往他的正前方地上来一发散,往往他能把伤害全吃了,一发散就能把他打残,打完你的大能量都集了一半了,何乐不为?而且用得好,肉在你面前根本站不住(除了举盾的大锤),经常满血的大锤一个冲锋冲队友,我一个散再补个一箭,经常队友没被冲死,大锤就死了。3,近战生存能力,散在距离近的时候效果最好,因为容易做预判嘛,所以这也给半藏近战带来了很好的近战生存能力,对面的突击型英雄绕后来抓你,给他一发散;对面的肉来抓你,给他一发散;放得好的情况下,死的往往是他们。

第七,清对面的炮台和堡垒,能让对面的炮台和堡垒在没有大锤的保护下永远架不起来,这是半藏进攻比防守收益大得多的一个原因。

第八,大招。我在前面一直都没提到半藏的大招,因为半藏的大招在全英雄当中虽然是最炫的,却也是最废的。。。不过这点跟半藏这英雄的气质也很符合:随缘大。。。。优势也很明显:集得快。半藏大招最主要的作用还是在于封走位,打乱对方阵型,用得好往往也有奇效。半藏的大招要说的话,技巧有两点,一要出其不意,要是对面不清楚你的位置,但是你清楚他们的位置,这时候的大往往收益最高,所以放大的时候,最要配合上侦查箭,预判好对方的阵型和位置,在墙后来一发。。。二就是打乱阵型,在推车僵持不下的时候,在对面奶锤堡无耻卡位的时候,这时候半藏的大比其他任何英雄的大能起到的效果都大。。所以,结合第七点,半藏在进攻方比防守方的收益大得多的多。

最后,我们来分析一下半藏在那些图下面收益最大。

所有争夺点地图我觉得都不适合半藏,毕竟半藏没有任何站点的能力。然后纯占点类地图防守方也不适合半藏,这类的地图基本上靠的是一波,理由还是,半藏的小身板和低生存能力都不适合站点,进攻方半藏的收益也不会太大,因为防守方位置固定,大锤可保护的范围很大,而且能躲火力的地方也很多,所以半藏能发挥的空间也不大。虽然半藏的大能破奶锤堡阵型,但是由于半藏不好发挥,大集得也就没那么快,就收益上来说,还不如其他英雄。

接下来就是占点推车和纯推车类地图了,防守方占点时半藏能起到的效果不大,理由同上,推车时只要队伍能压得住,能保证你的输出空间半藏还是不错的,能给对面造成很大压力,而且对于大家都很讨厌的死神绕后一波大,好的半藏往往都能教死神做人,但是如果队友压不住,那半藏能起到的效果就很小了(我严重怀疑这种情况下换成其他英雄就有奇效,除非是我方没大锤没治疗)。做为进攻方,占点时半藏的收益会小一些,主要的作用还是在于清对面的堡垒炮台,不过这时候往往都有大锤在保护。。。。不过如果队友能够突得进点,在抢点的时候半藏的作用还是很大的,防守方想进点往往先死一两个,这也是为什么半藏很吃队友。。。推车阶段进攻方的半藏收益是最大的,原因前面我也分析过了,这里就不重复了。

写在最后

我对现在天梯的情况有些失望,有太多太多的无脑喷了,导致我在天梯都不敢选半藏,毕竟我是来玩游戏的,不是来找堵的,所以最近基本弃坑了,不能玩喜爱的英雄,那还有什么乐趣。。。

责任编辑: 鲁达

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