如果说平民玩家想要在三国志战略版这款游戏里获得更好的游戏体验,首先得熟悉这个游戏的机制,作为一款SLG手游,他最大的特点则体现在策略方面,氪金只是一种提升战斗力的手段,通过这种方式获得的提升总会有上限的,不可能无限制的变强。
所以说这也是游戏策划比较良心的一方面,再加上有体力等各方面的限制,平民还是有机会跟氪金大佬同台竞技的,而且这不是一个人的游戏,一个同盟里面总会有几个氪金大佬或者是战斗力很高的人,如何合理的运用战术也是克敌制胜的关键。
当然如果只想安心地当一个混子,也不是不可以,同盟里面都会有专门的人来指挥,什么时候该做什么,如何去做都会通过邮件告知盟友的,如果只是一个普通玩家,按照邮件的指示去做就好了。
那么如何提高战斗力就会是玩家获得更好的游戏体验的关键,S1的时候(小编目前还没有玩到S2等到时候在做专门的讲解),平民玩家跟氪金玩家最大的差距则是体现在武将的红度和战法的等级,由于普通玩家平时只能靠月卡白嫖所以在抽卡进度上肯定是会被氪金玩家拉开差距,这也就导致武将不全战法也不全,这样就会很难组出强势的阵容。
武将和战法的获取只有一个途径,那就是抽卡,抽卡也是有讲究的,接下来我就详细地讲一下三国志战略版的抽卡机制。
开局如果说有条件的话,可以搞一个128,大小月卡加98就够了,为什么要这么做呢?因为开局充值128,会在第12抽的时候抽到开局8大核心分别是赵云、刘备、诸葛亮、张飞、关羽、曹操、周瑜和吕布,而且一定就是这八个其中之一。
抽到周瑜、吕布的老板就可以选择跑路了,关羽还可以考虑一下。
如果说开局没充128,那么就抽卡就只能看运气了,小编自己就曾有过开局两个黄盖,一个华雄的情况,当然了也不一定都是差的武将,我开局也是抽到过刘备的。
讲完了开局,那么咱们接着说一下平时的抽卡,平时的抽卡会有大卡包和限时的小卡包,他们最大的区别就是小卡包里面的橙卡数量很少,所以相较于大卡包来讲,小卡包的橙卡不容易歪,但是小卡包里面也夹杂着废卡,所以说不是二等一尽量不要抽小卡包,而且抽小卡包花费的金珠是难以想象的。
如果说非要抽小卡包,那也是有技巧的,在这里就不得不讲一下,三战抽卡的机制了,一个就是30发必是保底橙和五加一必出核心橙,30发出保底橙就是在30发以内一定有橙卡,最多抽30发,最少那就全看脸了,抽出橙卡就得重新计算。
在这里我们主要讲一下这个五加一,这也是平民玩家获得核心武将的一个途径,意思就五张废橙后面跟的一定是核心武将,所以这就得需要大量的金珠做铺垫。这两个抽卡机制,大卡包和小卡包都适用,只不过两个卡包是分开计算的,而且在下个赛季开始的时候也会重新计算,所以赛季末的五加一就赶紧抽出来吧。
如果二等一想去博一下的话,可以在还没有领到3000金珠的时候就开始攒,每天只抽免费。
还是那句话抽到谁就玩谁,只要不是很废就能玩,平民没必要为了去凑阵容而氪很多金。等再过几天我看看能不能整出一些好玩的阵容,供大家参考一下。还有这是个策略游戏,不能老想着氪金变强,玩策略用战术才是这个游戏的魅力所在。
好了这一期的内容就到此结束,如果有什么要补充的话,还请在评论区里留言,更多精彩内容可以点击主页浏览,我们下期再见。