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无限骑士如何重新开始、空洞骑士怎么重新开始

《无限骑士》评测(上)

《无限骑士》是一款由SQUARE ENIX推出的手游,由于厂商名声的原因大家可能会对本作抱有一种怀疑态度(这就对了),毕竟SQUARE ENIX在手游平台上如果不炒冷饭的话,那多半就要坑一个大的,本作明显不是前者,那么就随小编一起来看看这是个什么样的天坑吧。

游戏的剧情相当扯淡,故事发生在主人公(玩家)死翘翘之后,莫名其妙的进入天上世界——第六圣界中,各方诸强一争霸主之位,玩家则是为了成为王而觉醒的国王英魂。随着游戏进行,你会发现这里面的登场人物还真是有趣啊,从东方的坂本龙马、织田信长、三国的曹操到西方的圣女贞德、梦游仙境的爱丽丝等等什么乱七八糟的人物都变成了英灵……

游戏首先会花一段时间更新,之后给玩家试玩一场,然后强制抽卡,然后再进行一大堆教学,教学完再来一波更新,更新完领取系统礼物,再来抽一遍卡……这样全 360°贴心指导之后才能让玩家自己进行游戏的进程。

《無限∞ナイツ(无限的骑士)》在内容上可以分为两大一部分,一部分是游戏的核心:副本战斗,另一部分则是养成和经营。

本作在战斗上还是有点新意的,游戏要呈现的并不是英灵之间啪啪啪的对决,而是战场上人海茫茫的壮阔场面。玩家利用简单的划屏操作,就能派遣士兵到战争前线作战,萌萌的小兵们短兵相接,不断摧毁敌人一道道防线,最终全歼对手,感觉还是有那么华丽气氛的。

游戏中的士兵兵种分为步兵、骑兵、弓兵和魔法兵,分别由不同的将领统帅,当玩家点击不同的将领,派遣的就是该将领对应的兵种。不同兵种的作战方式有所差异,也有克制和被克制的关系,比如弓兵的远程射杀魔法,骑兵的快速突进等等。当然也有手游万变不离其宗的属性相克关系,火木水和光暗属性,反正大家都很熟了。

士兵并不是仅仅召唤出来就完事的,玩家可以在划屏派遣兵团之后长按屏幕帮助兵团蓄力,二段完美蓄力达成后不同兵种将增强各自的能力,比如骑兵突进速度大幅增加、弓兵射击距离增加等。

《无限骑士》评测(下)

除了士兵之间的对抗之外,关底还要对上巨大的 BOSS 敌人,它们可能是巨人、魔龙以及其他骇人的怪物,玩家要集兵团之力合歼 BOSS,胜利之后 BOSS 还会成为你国家的守护神兽哦。

战斗是如此的热血沸腾,不过想要一直在战斗中保持优势,平时的养成经营也必不可少,养成这一块和《智龙迷城》等没什么区别,依旧是扭蛋抽英灵、吃怪升级进化的套路。另外游戏中有装备系统,可以为麾下英灵打造强力装备,但装备所需的“素材”并非刷副本得到的,素材必须通过王国内不同的设施来产出,只有设施等级足够,才能获得高级素材来打造高级装备。

王国中有王城、兵舍、研究所、方位设施四个建筑,所以《無限∞ナイツ》也含有轻度城建经营的元素,“兵舍”主要负责角色的养成以及装备的合成,“研究所”的作用可以将战斗中获得的结晶转换成装备合成所需要的素材,“防卫设施”则与游戏的 PvP 模式有很大关联。

虽然官方定义是“超·大軍勢 RPG”,但感觉游戏已经远远超出 RPG 的概念,反倒是开创了一种新式的手游化 RTS。提醒大家别对 SE 太过放心,本作开启的 PVP 模式会一并引入“等级”概念,英雄越好等级越高,就能越轻易的攻破对手玩家的城池,付费玩家注定吊打零氪狗,不氪金抽抽抽的话,不仅阵容难看而且各方面都很难维持乐趣。

不知道从什么时候开始,重度氪金竟变成了重度手游、核心向手游的代名词,甚至连以往研发核心向游戏的老厂商也在往这条路上钻,令人费解。难道说增加手游粘性和玩家留存概率只能靠重度氪金?小编也不好随便下定论,只是看过这么多脱掉光鲜亮丽的马甲之后,剩下一模一样充钱核心的手游跟端游,感觉心好累,好像再也不会爱了似的。

责任编辑: 鲁达

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