大家好,欢迎收看本期的文章,本期来给大家介绍一下,关于元歌的一些技巧,我想大家最直接的印象大概就是1433223了,但是要成为一个优秀的元歌,靠着一串数字显然是不行的,必须要把各种技能灵活运用,还有需要,就是特别灵活的走位技巧,如果仅有一套1433223,显然不能成为元歌每局都必须禁掉的理由,因此今天就在这里给大家说一说,他究竟还有什么技巧,以及有什么误区,需要各位广大玩家们去改正。
元歌虽然因为太强而被削弱,但也只是增加了技能的冷却而已,在威力方面并没有下降,因此他对敌人来说仍然是一种噩梦,下面我们来讲一下,主要的内容。
首先元歌作为一个技巧型的刺客,最重要的就是技巧这两个字,像我们知道的技巧型的刺客,还有比如说李白,韩信,百里玄策等等,这些都是技巧型的刺客,因此对各种技能的掌控也是对我们一个极大的考验,首先我们要说一下关于技能连招有什么误区。
1、大多数人都是机械的复制了这一串口诀,但是其实有时候大招是可以不放的,因为傀儡状态下放大招,本体是会被拉过去的,而在小规模团战,甚至大规模团战中,本体在团站附近是很危险的,往往一个不留神就会被秒掉,因为元歌自身也是相当脆的,而本身三技能减速范围比较大,因此完全可以不使用四技能,直接傀儡靠近三技能减速,然后继续近身贴脸时再放一次三技能,将敌人束缚住,然后再来一套技能带走就可以。
2、不要轻易的越塔强杀,不要觉得自己经济高,然后就想越塔强杀,越塔强杀时,我们是必定是要把傀儡放进去的,而傀儡自身相当脆,被防御塔两下就可以干掉,这样的话会进入眩晕状态,必须使用大招进行解除控制状态,但是一旦释放大招,我们真身的23技能,便无法精确定位,而且本身自己也是因为没有大招撤退也较为困难,往往越塔强杀的情况就是不但没有杀到敌人,反而把自己搭了进去,得不偿失。
3、如果元歌在推塔,而你又很确保附近没有其他人的话,完全可以将傀儡释放出来,傀儡分身同时攻击防御塔,这样可以增加对防御塔的伤害,可以有效的加快推塔速度。但是如果敌人就在附近的话,想放傀儡,需要给自己找一条逃跑的路线,毕竟如果敌人此时来攻击你,傀儡是不能做到越塔强杀的,因为傀儡自身比较脆,这一个参考上一条,那此时我们唯一的选择,就是把傀儡收回,这样的话我们就没有一个控制性的技能,而如果在敌方防御塔周边的话,一般队友的支援是不能及时赶到,虽然有着无法选中的大招,但是遇到大部分英雄还是无法逃脱的。
4、如果在放出傀儡赶往战场的途中,发现有人正接近我们的真身,或者已经发现真身,这个时候一定不要慌,有时候使用一技能收回傀儡并不是一个好的选择,给大家提供两个方案,供大家来参考,第一个方案,是使用二技能交换位置,然后用傀儡控制敌人,这个时候,由于我们已经使用了二技能,我们是无法将敌人击杀的,控制敌人后,迅速使用一技能收回傀儡,撤退准备下一波的偷袭,第二个方案,是直接使用大招把真身拉到傀儡旁边,这样或许会引起队友的注意,再回头将他反杀。
5、当我们按照ad梦奇流的出装会遇到什么?元歌显著特点是可以放出傀儡,而傀儡毫无疑问也是一大战力,但现实问题就是傀儡由于太脆,不能做输出,但这个问题有解决办法吗?当然有,就是让真身去扛伤害啊,大家可以试一下ad出装的元歌,在遇到人时,向后放出傀儡,然后接大招的位移,贴近敌人,从而真身和傀儡同时输出,这样做的话,需要出一件肉装,没错,就一件就可以,建议出极寒风暴,大家可以去试验一下,和射手一样的出装,唯一的不同是,多一件极寒风暴,这样对付脆皮容错率比较高,不用担心傀儡束缚住敌人以后,真身的技能没有打中,当然,如果大家觉得这个出装不行,那就当我在胡言乱语好了。目前这个出装还停留在设想阶段,其实用性还有待进一步的考证。
6、由于元歌自身较脆,在进团释放完一套技能之后,不管打得怎么样,都要使用大招进行逃离战场,如果有闪现的话,建议使用闪现脱离战场,虽然闪现的冷却时间较长,但大招的无法选中显然更为珍贵,如果先使用大招脱离战场,一旦被敌人追击,致命伤是无法有效低档的,特别是那些不需要自动锁定的技能,例如甄姬的水球。
7、元歌强烈建议上单,而不是打野,因为元歌使用技能技能输出的方式,决定了,他不能使用吸血,并且由于自身比较脆,因此会出现一个被野怪打残血的尴尬状况,而在血量不足时,去线上抓人是一个很危险的举动,而上单位就没有这种缺点,并且他守上路并不是那么危险,三技能本身带一段向后的位移,可以躲避诸如孙尚香之类的消耗,并且上单位置,经济发育的比较好,可以保证元歌的良好输出。
好了,我目前能想到的只有这么多,感谢大家的观看,如果大家还有什么想法的话,欢迎在下方评论区分享自己的想法,以上说法仅代表我个人观点,不喜请喷。欢迎大家发表自己的想法。声明:图片来自于网络。