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【白起怎么玩】这是你的最终兵器吗-白起使用指南

调整了大招和钩子的白起重新进入了大家的视野之中。

可以打边可以辅助,白起在KPL赛场上也被开发出了很多玩法。白起的大招嘲讽可以跟很多英雄的技能无缝衔接,被动减伤和血之回响进一步提升了坦度,同时钩子又极具功能性,大招的一段位移让白起对后排有足够的威胁能力。在残局时钩子被动30%额外伤害更是提高了白起收割战场的能力,状如死亡电风扇的白起通过减伤和回复屹立不倒。

(一)英雄解析及属性分析

白起在有一定的装备基础前坦度并不如意,甚至可以说前期的白起比大多数战士要脆很多,血之回响虽然可以带来回复,但效果并不明显。所以白起需要一定的经济支撑才能打出效果,能在团战中不断周旋而不至于暴毙。白起的二技能功能性很强,很多时候更多用来逼走位和进行骚扰。大招则是白起玩法的关键,大招抬手非常迅速,而嘲讽效果可以让目标迅速失去逃跑能力,但释放大招的时机和位置则非常重要,若释放后队友无法及时跟上补足伤害则白起很容易被集火击杀。有一定装备的情况下,白起可以迅速突进敌方后排甚至带走。而作为队伍前排的白起也可以凭借减伤不断周旋。

(二)技能解析

(1)反击之镰

如上图,15级白起在不攻击红BUFF的情况下,红BUFF普攻伤害为105。

白起攻击红BUFF后,红BUFF普攻伤害为90。

被动触发时无提示,但效果一致存在。

白起的被动前期效果不明显,但中后期团战时增益极大,我们在使用白起时,要尽量多的保证自身能够通过造成伤害打出被动,提高自身坦度。

(2)血之回响

如上图一技能作用范围严格符合技能指示范围。

一技能基础伤害成长并不高,但其带来的回复和被动20%的触发几率能让白起不断释放一技能续航,红BUFF的灼烧效果等持续伤害均可以触发该效果。我们使用白起时,要尽量多的保证一技能命中多个敌人,以带来足够的回复效果。同时一技能伤害中有最大生命值加成,这也保证了后期的白起一技能伤害也很可观。

(3)死神之镰

如上图,二技能极限距离如上图。

需要注意的是,钩子有碰撞体积,且钩子有三个,实际作用范围小于施法扇形范围。

钩子为延迟施法,召唤钩子不造成伤害。钩子延迟后向白起方向收回,将轨迹上的目标钩到身前。钩子功能性很强,前期可用来反蓝反红,骚扰效果很棒。

如上图为钩红。

如上图为钩蓝。

上方野区同理。由于钩子能够将野怪带出刷新坑,因此可以用于骚扰敌方打野或防守自家野区。使用方法同上。需要注意的是,由于钩子具有延时性,我们在使用时一定要注意自身的移动和钩子的方向,不要弄巧成拙。

防守蓝BUFF时,要注意将蓝钩出刷新坑,最好能将其带到墙外,让其回去路程中不断回血,打断敌方反野节奏。

钩子可以用来探草,也可以用来限制走位。对线时可以用来逼退敌方走位,同时也可预判敌方逃脱轨迹进行追击。

钩子的被动可以提高白起面对残血时的伤害,增强收割能力。

(4)傲慢嘲讽

如上图,白起大招施法范围严格符合施法指示圈。

大招被动落地后获得铁壁被动,可叠加3层,增加的护甲和防御随等级成长,最多可获得30%移速加成和270物理防御加成。且大招的嘲讽时间可随额外生命提升,每1000点额外获得0.2秒嘲讽时间。大招持续时间内生命回复效果提升100%。

白起的大招调整后具有一段位移,且技能前摇非常短,范围也不小,对于后排是一个很大的威胁。同时由于被动存在,嘲讽中的白起坦度和机动性也进一步增加,目标在被嘲讽后会强制攻击白起,增加了血之回响触发的几率,回复效果的提升进一步增加了续航能力。

白起的大招可攻可守,功能性也很强,可以用来嘲讽追杀队友的英雄,也可以用来先手开团,后手嘲讽进场也是不错的选择,配合闪现,眩晕,弱化等召唤师技能可以达到极大的干扰效果,让队友有喘息机会同时反击。

大招尽量能够嘲讽到敌方阵容关键单位,比如后排射手或法师。释放后若白起移动位置则被嘲讽的单位会立刻跟随白起进行移动,因此也可用于反杀如敌方越塔时可使用大招将其带回防御塔攻击范围,敌方开龙时大招进场可打出极好的团控效果。

(三)铭文推荐

(1)10狩猎5灵山5霸者10异变

可提供:20物理攻击,36物理穿透,45物理防御,45法术防御,10%移速,10%攻速。

该套铭文适合上单白起使用,增强了对线期间的坦度,弥补了白起前期坦度的不足,同时移速加成和攻击力以及穿透优化了补刀能力。

(2)10调和10回声10异变

可提供:20物理攻击,36物理穿透,27法术防御,27物理防御,52每五秒回血,4%移速,6%冷却缩减。

该套铭文增强了白起的回复能力,同时增强了双抗,适当的冷却缩减和移速加成。

(四)出装推荐

(1)上单白起

鞋子根据对局情况可升级为护甲鞋和韧性鞋,若对线英雄为哪吒等清线速度快的英雄则可先出红莲斗篷,极寒风暴非常适合白起。不死鸟之眼也可换为魔女斗篷,若敌方射手为后羿马可波罗等可先出不祥征兆。破军可增强白起伤害和收割能力,可视对局情况出。后期可将血魔之怒换为复活甲。

(2)辅助白起

白起辅助出奔狼纹章或近卫荣耀均可,中后期可换为其他装备。

(五)团战思路

白起的大招前期CD很长,因此不要随意释放,对于一些队友可以补掉的敌方英雄不需要释放大招,同时释放大招时一定要有明确的目的,释放后是继续黏住还是立刻撤退,大招释放的意图是先手进场团控还是后手进场保护后排,还是拖延敌方节奏。对于某些特殊情况下使用大招逃命时一定要注意墙体厚度不要撞墙。一级团时白起尽量吃够伤害和技能就开始后撤,或者回到侧翼位置。若加二技能则一定要利用好其逼迫走位效果。

白起4级前没有硬控,不要随意带节奏抓人,同时对线期要尽量保证清兵速度随时支援,尽量保证不要被对方上单消耗过多。若对线射手则可先出守护者之铠。

中后期团战要注意自身位置,不要让队友脱离阵型,且要提醒队友跟上技能和伤害,保证释放大招后不要让自身处于集火的处境下。白起中后期要多游走,多支援,多利用自身威慑干扰敌方节奏和走位。同时保护自家后排,必要时利用大招进行支援。

责任编辑: 鲁达

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