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【魔法世界游戏】《魔法世界》游戏菜单及界面图文详解

《魔法世界》的很多玩家对游戏中各个菜单界面的意义不是很了解,接下来为大家介绍的是游戏中菜单及界面图文详解,供大家参考。

一、菜单/界面/操作

首页菜单介绍

单人游戏:进行单人《魔法世界》。

热座模式:在本地进行热座多人模式的《魔法世界》。

读取游戏:读取游戏存档。

战场:查看战场。

制作人名单:查看制作《魔法世界》相关人员、单位名单。

设置:进行游戏设置。

离开:离开游戏返回桌面。

单人游戏菜单

基本游戏选定

进入到单人游戏当中首先要进行的是基本游戏选定。

当中包含7类植被的选择,可以多选、全选和全不选(选择了植被,那么地图中就会出现对应的植被,这些植被都会带来一定的效果加成,如空气植被,那么就是“++金子,-生产”的效果)。

进行场景结构平衡程度调整、进行资源平衡调整、进行自然城市平衡调整(场景结构就是传送门、废墟、节点等场景道具)。

选择敌人数量(最小1人,最多2人)、设置游戏难度(总共分为5个等级)、选择游戏世界大小(分为5个规格)、开启或关闭快速移动。

选择种族

玩家可以选择8个种族其中之一,分别是黑精灵(Black Elf)、龙人(Draconian)、矮人(Drawn)、灰精灵(Grey Elf)、高人(high men)、死灵法师(Myrodant)、兽人(Orc)、逆神者(Unhallowed)。

点击屏幕下方的种族头像,即可确定选择此种族来进行游戏。

选择巫师领主

巫师领主就是军队的领军人物,是玩家所扮演的角色,他/她的任务就是对抗其他巫师领主以及研制咒语、制作魔法物品等。

玩家可以自创一名巫师领主,创造一名巫师领主需要选择他/她的纪律(纪律就好比是巫师领主的被动技能,这些纪律既有益处也有坏处)、选择巫师领主的旗帜(也就是选择代表玩家的军旗颜色,一共有8种颜色供选择)、选择巫师技能(每个巫师领主有12个咒语技能,如果是原创巫师可以有12点加成点可供分配)。

而可供选择的既定巫师领主一共有13名,选择种族不会对选择巫师领主产生影响,但是选择了巫师领主就默认选择其对应的咒语(除了玩家自行创造的巫师领主)。

选择咒语

每位巫师领主可以选择三套咒语,一套咒语总数都是11至12不等的咒怨可供选择,初期可以选择最多4个咒语来开局。

当对游戏选定、种族、巫师领主、咒语完成选择后,点击右上角的“完成”按钮正式开始游戏。

热座模式

热座模式就业是多人对战,进行游戏选定的界面也是与相同,但是选择巫师领主的菜单有些不一样。

在选择巫师领主的菜单当中可以有8个座位,也就是支持8位玩家以热座的方式来进行游戏。

点击巫师领主的头像来选择巫师领主,但不可以自创巫师领主。点击“预览”按钮可以进行如同单人模式中详细选择种族、巫师领主、咒语,

点击最右侧的方框可以选择军队的旗帜或者是按照默认的分配颜色。

玩家可以选择重复的种族、重复的巫师领主进行游戏。

战场菜单介绍

目前一共有7幅战场地图可供选择。

然后可以选择初始敌我双方军队的数量,点击屏幕上兵种上方的种族按钮就可以选择军队的种族。

设置菜单

游戏设置

语言:选择游戏语言(一共7国语言,无中文)。

打开教程提示:开启或关闭教程提示或重设教程。

自动保存游戏:玩家可以设置自动保存游戏,玩家可以根据不同的时间段按回合来设置自动保存的时间。

工具提示:开启或关闭工具提示。

用于资源的工具提示:开启或关闭用于资源的工具提示。

工具提示延迟:调整工具提示延迟的时间从0至41不等。

展示军队回合结束信息:开启或关闭展示军队回合结束信息。

展示城镇回合结束信息:开启或关闭展示城镇回合结束信息。

展示咒语研究回合结束信息:开启或关闭展示咒语研究回合结束信息。

调整过场动画播放速度:调整过场动画播放速度(从1.0至3.0不等)。

音频&视频

分辨率:调整游戏的分辨率(有四个选择,1280×720、1280×800、1360×768、1366×768)。

窗口模式:选择开启或关闭窗口模式。

画面品质:调整画面的品质(一共有4个画面等级,最快、快、普通和好)。

垂直同步:开启或关闭垂直同步。

抗锯齿:开启或关闭抗锯齿。

光晕:开启或关闭光晕效果。

绽放:开启或关闭绽放效果。

主音量:调整游戏主音效的音量大小。

图形音量:调整点击按钮时的音量大小。

音乐音量:调整音乐音量大小。

键位操作

鼠标选择:选择鼠标点击的方法(两种方案,左键选择或是右键选择)。

战斗键盘设定:对战斗键盘设定进行重设。

N键:改变镜头视角。

L键:切出战斗详细表。

T键:结束回合。

S键:选择下一个作战单位。

A键:选择上一个作战单位。

ESC键:取消选择。

玩家自定义键位:截图。

移动鼠标:移动镜头。

S键:选择下一个军队。

X键:选择下一个城市。

游戏界面介绍

总金币数:(屏幕右上方)玩家当前所拥有的金币数,每当要耗费金币,在金币总数旁边就会显示出红色的数字。没有了金币,你的军队就会解散、你的房屋会被拆除。

食物总数:(屏幕右上方)玩家当前所拥有的食物总数,如果食物不足,那么你的军队就会挨饿,甚至会解散。

神力总数:(屏幕右上方)玩家当前所拥有的神力总数,如果你的神力为零或以下,那么你的召唤和效益增加BUFF就会消失。

游戏提示:(屏幕右上方)在游戏进行时,玩家打开某些菜单、进行某类操作时会出现游戏提示。

作战行动:点击场景中的兵种或建筑物时,屏幕左上方就会出现作战行动的方框,在这里玩家可以要求特定的作战单位前往指定的城市、在回合结束才通知作战小队、督促作战小队、设定作战小队一旦遇到战斗就着重防守。

小地图:(屏幕左下方)地图如果未探索完全,小地图会呈现为黑色。而当玩家将光标移至地图上的每一个方格中,小地图上会显示出此方格的地貌名称以及该地块获取资源的情况。

圆盘菜单:(屏幕右下方)可以查看到游戏信息、进行城市管理、作战单位名册(查看士兵以及英雄)、使用熔炉为英雄建造神器、在魔法仪进行咒语研发和制作化学物、在“外交”当中与你的敌人进行谈判、在咒语书查看咒语并使用。

城镇:(圆盘菜单中央)查看城镇情况。

城镇界面

城镇名称与总人口数:(屏幕正上方)当中除了城镇名称、人口数量外,还会显示正为城镇作防守的士兵数量。

总金币数:(屏幕左上方)玩家当前所拥有的金币数,每当要耗费金币,在金币总数旁边就会显示出红色的数字。没有了金币,你的军队就会解散、你的房屋会被拆除。

食物总数:(屏幕左上方)玩家当前所拥有的食物总数,如果食物不足,那么你的军队就会挨饿,甚至会解散。

神力总数:(屏幕左上方)玩家当前所拥有的神力总数,如果你的神力为零或以下,那么你的召唤和效益增加BUFF就会消失。

种族标志:(屏幕右上方)显示出玩家目前所控制的种族标记。

特权:(屏幕右上方)显示玩家目前军队拥有的特权,特权相当于是城镇的BUFF。

收入来源与市民:(屏幕右侧)显示出城镇当前的收集来源与市民的种类(农民、工人、圣人等)。

训练:(屏幕右下方)显示当前仍处于训练的作战单位。

建筑物:(屏幕右下方)显示拥有的建筑物。

城市管理界面

调整税率:调整税率,每位市民缴交需要缴交税费,单位是“金/市民”,调高税率会导致不稳因素增加。

作战单位名册

军队名册:查看当前拥有的士兵的等级、基本属性(血量、魔力等)、技能、攻击与防守属性。

英雄名册:当玩家拥有英雄后就可以查看当前拥有的英雄的等级、基本属性(血量、魔力等)、技能、攻击、防守属性。

熔炉界面

熔炉:可以对作战单位的单手武器、双手武器(斧头、长矛等)进行属性提升。

装备:查看当前拥有的装备。

魔法仪表菜单

魔法分配:玩家拥有额定的能量,玩家可以将能量划分到研究、神力和法术三个领域当中。

炼金术:在这里玩家可以将金子转化为神力,或者是将神力转化为金子。

魔法:这个菜单会显示游戏世界内的魔法。

事件:显示出全世界所有偶然事件。

外交

提出条件:当玩家探索地图后发现到有其他巫师、军队后,提出进贡、禁止进攻、可以通行等条件。

关系:查看你与其他巫师(军队)的关系。

条款:查看你与其他巫师(军队)签订的的条款。

信息界面

勘探:找出一个点适合玩家来建设新的城镇,将光标移到地图上的每一个方格上,仪表会提供最大人口数、食物额外加成、生产额外加成三组数字共玩家参考。

镜子:让玩家查看巫师。

战略地图:画面转为平面方式。

责任编辑: 鲁达

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