《战锤:全面战争》玩到现在,大家有没有关注过游戏中的小细节呢,今天小编要为大家带来的是《战锤:全面战争》细节解析攻略,一起来看看吧!
游戏的好坏有时候也体现在游戏细节之中:
这个矮人的3个城市,做的非常有特色,3个城市各有特色,其中还有一个是水城,靠水流带动齿轮为城市提供功力。
可以看出,CA在制作矮人城市的时候是很用心的,作为一款策略游戏,这3个城市的模型我给99分
但是对于帝国和吸血鬼的城市,我完全不能忍了
这叫城市?这就是只有1000人口的一座小城堡吧,而且帝国的城市全是千篇一律,毫无特色。
还有这吸血鬼的城市,也是千篇一律,毫无特色
模型制作的非常粗糙,完全是赶工期的产物,这城市模型已经退化到了中世纪2的水平。而且这是一进游戏第一眼就能看到的东西,非常有损玩家的游戏体验感。
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在制作帝国和吸血鬼城市模型的时候,CA可以参考一下《冰与火之歌》,弄个君临城,临冬城,剥皮堡,这并不是什么难事,无非多花几个工期而已。
希望CA能尽快出几个模型补丁,对帝国和吸血鬼的几个重要城市进行模型修改。
而且在人类的城市之间,做一点商队,马车,牛车之类的加进去,海面上弄一些小渔船,小帆船之类的。
而目前的帝国领地,给人一种死气沉沉的感觉。
同时也希望有英语8级的同学,把这个意见向CA提一下。
大家知道,战锤最先放出消息视频就是矮人和兽人
因此我十分怀疑,矮人和兽人是CA前期的作品,由于在前期工期不是很紧,可以精雕细琢
但是到了帝国这里,就可以明显的发现CA赶工期的很多痕迹
首先是帝国的城市模型,上面已经谈了
其次是帝国的兵模,对比矮人和兽人的兵模,可以看出帝国的兵模做的比较糙,尤其是坦克,完全是赶工期之作。
最后是帝国境内的地表自然环境,也是做的很糙,比起矮人和兽人的自然环境差的太多。
上面3张图是矮人和兽人的地表环境,很有特色,做的很好,我给90分,好评
而这一张图是帝国境内的地表自然环境,没有一点特色,只有千遍一律的森林。赶工期的痕迹太明显了,这地图只能给40分,差评不及格
对比罗马2中的城市,帝国的城市模型不应该是如此的粗制滥造。
希望CA尽快出补丁对帝国的城市模型和地表模型进行修改
接来下还有精灵,鼠人,和蜥蜴人等无数的DLC。
我不希望精灵,鼠人,蜥蜴人的城市和大环境像帝国那样的粗糙。
如果精灵和鼠人的城市像帝国那样,都是一个小碉堡的话,我是不会买这样的DLC的。
我心目中的帝国城市,应该是这样的:
而不是这样: