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《怪物猎人:世界》据点栽培、炼金、训练设施相关情报公布
代替农场的植被研究所
卡普空在昨天早些时候对外发布了《怪物猎人:世界》在狩猎活动以外的一些设施及功能,位于调查据点阿斯特拉里的植被研究所相当于以前的农场,能够通过栽培增加特定道具数量(草药、虫、蘑菇),如果加上肥料则能够收获更多道具。
炼金系统
炼金系统可以看做是传统调和系统的补充,玩家可以用调查点数以及道具换取炼金值,再用炼金值换取道具,官方表示该系统自由度相当高,几乎所有道具都能够炼化。
猎人小屋
武器训练设施
最后是功能焕然一新的“My House”系统,随着玩家等级的不断提高,能够入住的小屋也会不断变化,在里面除了常规的换装、随从猫调配其他快捷服务以外,还能够与捕获的环境生物互动;新加入的训练区域与之前的训练所似乎有所不同,玩家在这里主要是与木桩、标靶等物品进行武器练习,而非直接与怪物对战。
全新北欧背景《战神》设定集公布 2018年6月发售
近日“战神”系列开发商Santa Monica工作室宣布将与黑马漫画联合推出一本硬皮精装设定集《The Art of God of War》,主要收录与系列最新作,也就是与北欧背景的全新“战神”相关的美术设计,向玩家更全面地展示制作组如何将创意变成现实。目前该设定集已经在亚马逊等多个渠道开启预售。
《拳皇14》新增中东风情角色与场景 设定从中东地区民间征集
获得优胜的女战士形象
沙特阿拉伯文化公司Manga Productions最近与日本相关企业进行了一系列合作,其中之一便是从中东地区征集《拳皇14》新角色以及新场景的设定。最终该公司和SNK联合组成的委员会从300多张作品中选出由Mashael Al-Barrak设计的纳季德高原女战士形象作为新角色的范本,而场景则取材自马斯马克堡垒中的斗技场。
作死就会死 《星球大战:前线2》实体版首发销量仅为前作的40%
在一系列自我毁灭式的游戏设计以及糟糕透顶的公关活动夹击下,原本被寄予厚望的《星球大战:前线2》在口碑上几乎被宣判死刑,游戏的实体销量当然不可能幸免于难。尽管本作在上周的英国销量排行榜上仅次于《使命召唤:二战》排名第二,而且这还没算数字版的销量,但外媒分析称成绩仍不容乐观。