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【gba火焰纹章武器坏了】《火焰纹章if》制作人解答本作系统变动原因

《火焰纹章if》作为《火焰纹章》系列的最新作,做出了很多颠覆性的改动。其中,玩家们最为关心的莫过于武器耐久度的取消以及"不死鸟模式"的加入。近日,游戏的制作人在接受媒体采访时,针对这两个问题做出了相关的解答。

武器耐久度作为《火焰纹章》系列的一贯特色保持至今,虽然这一系统提高了游戏的策略性,但也令部分玩家在武器使用上感觉难以取舍,很多精心设计的强力武器被玩家一直雪藏,直到通关也没有用上。系列的新玩家也会在挑选武器上感觉到迷茫,降低了游戏的乐趣。基于这一考虑,制作组取消了武器耐久度的设定,让玩家们将注意力放在游戏本身而不是挑选武器上,从而可以更好的感受游戏。

而“不死鸟模式”的加入则是为了系列的新玩家考虑,在这一模式中,每回合战死的单位将在下回合复活,这一模式大大的降低了游戏的门槛,让任何对本作感兴趣的玩家都可以获得很好的体验。但这并不意味着游戏将不会Game Over,“不死鸟模式”依然设置了胜利的回合限制,玩家需要在限定的回合内达成胜利条件,否则依然面临失败的危险。对于系列的老玩家来说,则可以直接无视这一模式的存在。

总体来说,《火焰纹章if》将是全面革新的一作。故事叙事方式的变更、旧系统的撤销以及新系统、新兵种的加入都让本作变得与众不同。游戏将于2015年6月25日发售,制作组到底会给我们奉上怎样一款《火焰纹章》,让我们拭目以待吧。

责任编辑: 鲁达

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