终于来做本命游戏了,批话不多说直接开始
匕首类
匕首类长度很短,有些许风险,但是普遍灵活,适合用来背刺
匕首
这把武器是游戏里处决倍率最高的武器,前期就能入手,130的处决倍率,其他都在100或110左右,要求很低,处决专用,物理建议锋利质变,但最推荐的还是智信号混沌或暗质变,暗质变武器用来刷大书库顶端金色羽翼骑士非常合适,不过等到拿到混沌,暗的余烬也是中后期的事了,战技碎步,可以灵活地应对那些诸如黑骑士一类的敌人然后背刺,十分方便
盗贼短刀
盗贼职业出身武器,入手方便且早,输出很高,自带出血效果,短剑里十分优秀的存在,能直接拿来推图,也能用来处决(倍率110),打结晶老者尤其好用,质变推荐锋利和熟练(匕首类不太适合力量号),战技碎步也是十分灵活,强力推荐
成对山贼短刀
长得很像盗贼短刀,只不过有两把,活祭品之路早早入手,没有出血,双持输出很高,建议锋利质变涂松脂,或者属性质变也可以,面板比其他匕首高,战技还是碎步不多提
直剑类 黑暗之魂3直剑对于新手十分友好,推图十分方便,入手一般早,伤害不错,长度适中比较安全,战技可以应对大多数情况,适合持盾使用
长剑
骑士出身自带(高墙也会掉落,小偷那也卖),几乎是推图完美武器,伤害高,长度长,战技泛用性高,适合各种质变,物理方面厚重,锋利,熟练皆可以,咒术职业可以先粗制,火质变或者幽邃质变,再改成暗,混沌质变,法师可以结晶质变,不推荐雷质变,伤害不缺,战技可以撩盾,一般盾都能撩开,洛骑的大盾在后期也十分轻松,用这把剑推图十分舒适
阔剑
高墙获得,基础伤害为直剑类最高,法师类可以粗制,战士等号看加点,砍范围很广 除了很短,但是持盾状态下的话长度并没有那么重要,所以也十分推荐,各种质变伤害都比其他直剑强
空手武器,没有名字的剑,高墙底下牢里吸魂鬼掉落,长度特别长,砍一刀耗的精力也多,适合厚重质变(力量号),要求也不高,前期厚重质变伤害十分客观,重攻击划人,没事别用,战技可以躲避一些攻击(这个得亲自尝试),伤害也不错,某狗头人拿这个东西可是十分“威风”
伊鲁席尔直剑
俗称冰直,外表拉风(走路掉冰 多帅啊),长度很长,活祭品之路前守门征战骑士必掉落,征战骑士虽然难打,但是可以把他引电梯那让他摔死(正义),这把剑砍起来跟长剑完全一样,面板没长剑高,点数要求低,适合力量号用,还有个特殊效果,冻伤,砍几刀有额外伤害(百分比伤害),这个十分好用,尤其是打猎龙铠甲,双王子的时候,有个小技巧,拿个火系武器,把冻伤打出来后(有个十分明显的音效)立刻切换到火系武器打一下,冻伤伤害就可以再次打出来,要不间隔会比较长,缺点是在冷裂谷的时候不太好用,而且强化用的石头前期挺少,但是还是十分推荐
先到这,有时间再说大剑特大剑啥的(某大学生期末考试不好好复习还抽空发这个)