单机游戏《流星蝴蝶剑》是一代人的回忆,随着时间逝去,似乎也逐渐淡出记忆。而在近日,《流星蝴蝶剑》手游的回归,也唤醒了江湖人的记忆。在持续一周的《流星蝴蝶剑》首测里,相信每个玩家都有很多“悲惨”的经历 ,但是依然有许多玩家坚持“在线受虐”,或许是回忆,或许是游戏本身的乐趣,让我们一起看看这款虐了玩家无数次的《流星蝴蝶剑》手游究竟有何种魅力,却依然能让玩家们不依不舍。
“噩梦级”动作手游 纯正的“硬核”江湖
什么是硬核,就是本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的能力才能正常的享受游戏乐趣。对于大多数游戏来言,“氪敌制胜”可以说是取胜的最大捷径。而《流星蝴蝶剑》手游宛如一股清泉,保持了不靠装备和氪金,只拼凭玩家的操作与对招式的释放来通关的硬核战斗核心。
正是如此,许多技术不过硬的玩家就会被BOSS,甚至是小怪们虐的生活不能自理。但是就因不容易,所以才有趣,越不容易越有趣。玩家们不用再去追求装备的机制,讨论的不再是如何打造装备,如何氪金。更多的是如何连招,如何无伤通过等等。相比于端游,手游的操作简化了许多,轻重键攻击配合技能键,还有闪避技能,每个玩家一上手,只要按照顺序释放都能轻松打出连击。值得一提的是,手游里还增加了倒地追击与倒地保护,在被多次倒地追击之后,会加快起身速度和获得一个短暂的无敌效果,这样的设定更加人性化也让游戏更加具有操作性。
技能全靠搓 细节定胜负
游戏里有三种武器可以选择枪、剑和全套。每种武器所带来的效果各不相同。枪是高伤害的范围攻击,剑是出招快,而全套则是高伤害带有击退属性。而在游戏里玩家可以选择一个主武器和一个服务器,两种武器的组合与在战斗中的切换更是会产生不同的连招。。双武器的系统表面上丰富了玩家的游戏体验,实则更加考验玩家们的操作。
《流星蝴蝶剑》手游完美诠释了动作游戏,反应力是重中之重,而有哪几个点是非常重要的呢。一招技能包括,出招前摇,收招后摇,与打击僵直或是击退。这个不仅适用于人物,同样适用于BOSS:如何抓住目标的出招前摇预判对方使用的技能或是抢先打出破招;在对方出招时如何闪避并抓住出招后摇加以打击;如何在造成僵直之后继续连招。这些都是玩家需要在短时间内判断并作出反应的。可以说《流星蝴蝶剑》手游是相当硬核的一款动作游戏。
虐心BOSS战与天梯PVP
小编在刚进游戏的第一个BOSS战上便送出了“first blood”。无脑的甩技能却被BOSS一次又一次的无情拍飞。在点了无数次默认复活之后,才逐渐摸清了BOSS的攻击套路,预判的BOSS出招艰难的过了第一章。当然了,如此超高难度的BOSS战斗体验带给我们的不仅有攻守转化之间的预判,还有牵一发动全身的紧张感,让玩家能够全身心的投入战斗,不再同于市面的其他手游一样自动战斗,从而丧失了战斗的乐趣。
这游戏最大的亮点之一便是PVP模式,天梯模式下,游戏里数值会平衡,丝毫不用担心装备碾压等影响PK平衡的元素在里面。最算你是一身白板装备,只要操作够骚,打10个也不是梦。正如游戏本身说言,江湖有钱人很多,但有钱,买不到命。正所谓高手过招,菜鸟避让,纵然有一身装备“大氪”,我依然也能打的你毫无还手之力,这便是江湖,便是《流星蝴蝶剑》手游。
18183总评:9分
总的来说,《流星蝴蝶剑》手游可以说是市面上少有的硬核动作手游,一招一式,真刀真枪的对决带给玩家的不仅是操作上的体验,更是精神上的享受。作为一个动作游戏爱好者,千万不要错过《流星蝴蝶剑》手游,一起来书写不一样的江湖吧。