《忍者必须死》系列第3部赶在了暑假末上线,对于大部分学生党来说,这个时间已经临近了开学的日期,没做完暑假作业的在挑灯夜战,离家远的已经在准备行程了。对于这款大家期待已久的游戏来说,它最终又给我们带来了怎样的体验呢?
这款游戏是一款跑酷游戏,战斗场景是在暮色森林中,增加了游戏的紧张感,同时在动作的流畅度和打击感,已经大招的停顿释放上,都做到了尽善尽美了,这也是不负玩家期待的地方。
大家不要以为这款游戏还停留在第一代跑酷手游上,在跑酷的同时加入了战斗元素。为了匹配战斗的数值,同时又加入了武器装备、法宝等等。战斗系统和养成系统同时进行,让游戏不再单调于锻炼技术,技术不好的玩家也可以利用氪和肝来追赶技术流玩家。
技术上自然不用多讲,多肝慢慢技术自然会更好,这没有什么技巧能让你一撮而就,只能靠自己的点滴积累,而在养成上则有很多技巧可以学习。
首先,在游戏中可以获取很多低级装备,武器培养有升级升星两大培养方式,由于前期要过剧情,所以如果有了SR级的武器基本也就够用了,低级的武器用来升级SR。有一个小技巧就是武器作为升星材料时经验也是可以完美继承的,所以初期用剩的sr在抽到ssr后尽量作为升星材料而不是升级材料来继承强化等级。
如果前期就能氪一把SSR出来的话,那当然就是主升SSR了,所有装备全部用来吃掉。当然了,再大的R也不建议一直抽SSR,觉醒之后每个角色最多装备两把,但是很多地方都要用到勾玉,无论是角色升级需要的石头还是加强生存和加成的宝物,这些很多都需要勾玉兑换竞技币然后抽奖的,所以说勾玉如何使用是个大学问。
还有就是要找人多的家族一起刷BOSS,人多力量大这自然不用多说,有了更强力的装备,自然也就可以有更强的战斗力了。
最后,这款游戏主要靠的还是技术,不管装备多牛,总的还是要回归游戏的主要玩法当中去的,再土豪的玩家也做不到一下秒操作牛的玩家,而操作牛则可以多攻击几次来弥补伤害的不足,所以大家还是要好好锻炼一下技术呢!