光子工作室想必大家并不陌生,当初的刺激战场,也就是现在的和平精英,就是出自光子之手,而且值得一提的是光子PK掉了天美工作室的全军出击,一枝独秀。在今年China Joy上,有许多新游戏出现在了玩家面前,其中就包括光子的一款生存类游戏,就是此前提到的《代号:生机》。
腾讯对《代号生机》的重视程度
《代号生机》在CJ上亮相,表演赛被安排在和英雄联盟、王者荣耀、和平精英等游戏同一天,足以见得腾讯对其重视程度。同时,光子工作室因为开发了刺激战场赢得口碑,而《代号生机》同样是光子的作品,这样一来也会有很多的吃鸡玩家去体验这款新游。另一方面,《代号生机》是腾讯首次尝试开放世界生存建造类手游,因此给予了足够的支持,希望能够打响开门红。要知道如果有腾讯爸爸的大力支持,那么这款新游就赢在了起跑线上。
画面细腻,场景真实,代入感强烈
玩过和平精英的玩家,对《代号生机》的画质应该很有信心,当初刺激战场就是以画质取胜的。因为是生存类题材,给玩家的代入感十分重要,《代号生机》的场景也非常真实,身临其境的感觉特别强烈。有做吃鸡的经验在,各种枪械手感的优化以及平衡性设定,对于光子来说更是手到擒来易如反掌。在《代号生机》中,各种各样的枪械武器不会比吃鸡中的少。
真实的天气系统,并模拟生存压力
《代号生机》的“真实”二字,到了哪种程度呢?场景、人物动作、枪械这些内容,是最基础的;动态的天气系统,给玩家更多变的体验更丰富的游戏感受,致力于建造一个真实的世界;引入“生存压力感”的概念,模拟重力、浮力、燃烧、导电等诸多现实世界中的内容,游戏就是现实世界的小小缩影。
《代号生机》的世界观
“希望永不熄灭!”病毒侵袭,剩下的人们必须尽快团结在异地,抵抗感染者的入侵。玩家们只有合作才能共赢,寻找物资、搭建基地。
毫无疑问,《代号生机》将会对《明日之后》造成极大的冲击,即使上线时间比《明日之后》晚很多。但是大家别忘了,吃鸡手游也是《荒野行动》先上线的,最后还是被光子秒杀,那么大家觉得明日之后能顶住这一波冲击吗?