又到了半个月一次的版本前瞻时间,这次更新的版本是7.11版本,更新的东西还是比较多的,事不宜迟,我们赶紧进入今天的前瞻环节吧。
先来看看改动总览,本次更新的版本为7.11版本,一共有13个英雄被改动,其中三个英雄获得了重做改动,七个英雄被削弱,三个英雄获得了增强,复活甲、深渊获得了新图标,生化战士泰达米尔、龙的传人李青特效上线。10ban系统即将上线。
英雄改动
重做英雄
虚空遁地兽 雷克塞
基础属性
成长生命值从90降低到85
被动:艾克塞之怒
每次普攻或施法提供的怒气增加到25,在地底回血的时间从5秒降低到3秒,回血量从25-450降低到20-190。
Q:女王之怒(地表)
伤害从15/25/35/45/55(+0.2额外AD)降低到15/20/25/30/35(+0.4额外AD)。
Q:猎物搜寻(地底)
现在有0.4额外AD加成,伤害类型从魔法伤害调整到物理伤害。
W:破土而出(地底)
现在只能击飞单个目标1秒,并击退雷克塞250码范围的敌人。对同一目标击飞的冷却时间从10秒增加到全等级10秒。
现在雷克赛可以在遁地状态时与植物互动
E:狂野之噬(地表)
现在只有怒气最大值时会造成伤害提升,最低伤害从0.8总AD调整到50/60/70/80/90(+0.85额外AD)。
E:挖掘隧道(地底)
冷却时间从26/24/22/20/18降低到26/23/20/17/14,使用同一隧道的冷却时间从10/9/8/7/6秒降低到10/8/6/4/2秒。
R:虚空猛冲(重做)
冷却时间:100/80/60
范围:1500码
被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒。
主动:在0.35秒引导后,雷克塞会遁入地底,并在0.75秒后冲击猎物,造成100/250/400(+1.6额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的伤害,在施法期间,雷克赛不可被打断和阻挡。
解析:如果大家有关注之前的推送的文章的话,对重做之后的挖掘机就不会感到陌生了,虽然看起来改动项目一大片,但比较关键的改动主要是被动与大招这两个,新版被动叠加的速度更快了,不过回复效果就比较差了。而大招则改为了一个极具进攻性的技能,用来收割残血和追杀残血非常好用。新版的挖掘机定位是一个战士型打野,如果再按照以前纯坦克的玩法的话,那挖掘机的作用就很小了,一定要清楚挖掘机的定位哦。
永猎双子 千珏
基础属性
成长攻击力从1.7提升到2.26
被动:千珏之印
现在普通攻击不再额外造成百分比伤害。现在每4层印记提升普攻和QE技能施法范围,前四层一共增加75,之后每4层增加25。
Q:乱箭之舞
基础伤害不再随印记层数提高。
现在施放Q技能后提供10%攻速,持续4秒。每有一层印记,额外提供5%攻速。伤害加成从0.2总AD调整到0.65额外AD,跳跃速度从400增加到500。
W:狼灵狂热
现在可以指定狼灵前往500码范围内的某处生成狩猎区域,造成的伤害从物理伤害调整到魔法伤害,现在狼灵的攻击会造成1.5%(+0.5%x印记层数)目标当前生命值伤害。
伤害加成从0.4总AD降低到0.2额外AD
E:横生惧意
百分比生命值伤害从5%目标最大生命值调整为8%(+0.5%x印记层数)目标已损失生命值。基础伤害从40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120。弹道速度从1600增加到2000。伤害加成从0.2总AD调整到0.8额外AD。现在如果目标生命值低于15%(+每1%暴击率增加0.5%),则E技能的伤害会暴击造成50%额外伤害。
解析:重做后的千珏成为了测试服的明星英雄,大家都想试试看这个后期超远距离输出的射手到底有多强。印记效果改为叠加攻击距离和提升技能效果,而且从重做的情况来看,虽然前中期的输出能力降低了,但到了后期千珏的强度就会到达一个很高的位置,新版千珏的核心玩法就是叠加印记,出装核心为暴击装备,E技能的伤害与暴击率有关联,100%暴击时敌人血量在65%以下时E技能就会出现暴击,效果还是很明显的,而且到了印记十几二十层的时候,千珏的输出范围就很大了,不仅平A的距离远,Q技能的距离同样很远,千珏很有可能会成为一个新的后期魔王。
虚空先知 玛尔扎哈
Q:虚空召唤
施法时间从0.5秒降低到0.25秒,施法后摇从0秒增加到0.4秒,AP加成从0.7增加到0.8。
W:虚空虫群(重做)
法力值消耗为40/45/50/55/60
冷却时间为8秒;施法范围为150码
被动:玛尔扎哈施放其他技能会为他聚集虫群,获得1层虚空虫群(最多2层)
主动:玛尔扎哈召唤1只虚灵,每有1层虚空虫群层数会额外召唤1只,虚灵持续8/8/9/9/10秒。虚灵每次攻击造成12/14/16/18/20(+0.2AP)(+0.4额外AD)额外魔法伤害(对小兵造成300%伤害,对史诗野怪造成50%伤害)
E:煞星幻象
AP加成从0.7增加到0.8
R:冥府之握
虚空地带的伤害从5%/7%/9%(+0.01*AP%)降低到10/15/20%(+每100AP增加2.5%)目标最大生命值,现在光束也能造成125/250/375(+1.25AP)魔法伤害
解析:蚂蚱再一次遭到了大改,看来拳头是真的很不喜欢蚂蚱出现在下路。这次直接重做了W技能,现在的W技能最多也只能召唤三只虫子,而且基础伤害低,需要属性加持。再加上Q、E、R都获得了AP加成增强,拳头意思非常明显,他们更加希望蚂蚱出现在中路,而不是下路,在7.11版本,蚂蚱可能会重回中路掌权。
削弱英雄
疾风剑豪 亚索
Q:斩钢闪
旋风烈斩的持续时间从10秒降低到6秒
解析:这个大家一眼就看懂了,这是针对亚索线上压制力的一次改动,对亚索来说还是比较伤的。刚放出暗夜使者亚索的皮肤,削弱改动也随之上线,拳头你真的打算卖皮肤吗......
九尾妖狐 阿狸
W:妖异狐火
AP加成从0.4降低到0.3
E:魅惑妖术
AP加成从0.5增加到0.6
R:灵魄突袭
AP加成由0.3降低到0.25
解析:小小的削弱,最近狐狸的表现的确有点突出了,所以略微降低一些爆发伤害,然后把E技能的伤害提升一些,影响不是很大。
皮城女警 凯特琳
基础属性
基础攻速从0.568降低到0.543。初始额外攻速从10%增加到15%。
被动:爆头
现在不能通过卢安娜的飓风分裂箭叠加层数
解析:女警已经称霸下路好几个版本了,她的强势表现也受到了设计师的关注,特别是女警的爆头被动与草丛、飓风这些东西能有互动效果,间接让女警的表现更加强势了。所以这次设计师决定狠一点,直接移除了飓风对女警被动的帮助效果,这一次的改动很有可能会让女警放弃飓风这件装备,女警的强度也会受到影响。
圣枪游侠 卢锡安
Q:透体圣光
法力值消耗从50/55/60/65/70增加到50/60/70/80/90
解析:小小的削弱,主要是针对最近中单卢锡安的强势表现,所以增加Q技能的蓝耗稍微削弱一下。
扭曲树精 茂凯
被动:吸元秘术
冷却时间从30/25/20(1/9/15级)调整到30/25/20(1/6/11级)。
基础治疗量从10/30/50/70/90/110/130降低到10/20/30/40/50/60/70
百分比加成从4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%调整到5/6.35/7.7/9.05/10.4/11.75/13.1%最大生命值。
E:树苗投掷
AP加成从2%/100AP降低到1%/100AP。
树苗移动速度调整,与茂凯的鞋子质量相关,普通鞋子移速为425,升级后为445,五速鞋与三速鞋速度为460。
树苗扔到草丛里的持续时间从30/40/50/60/70调整到30(+2.5%额外生命值)秒。
解析:辅助大树的表现有点超出了拳头的预期,但坦克大树有没什么人玩,所以拳头决定降低大树的伤害,提升大树的坦度,被动和E技能的调整就说明了这一点。现在的大树生命值越高,树苗的存活时间就越长,相比血量较少的输出大树,还是有点优势的。
暗黑元首 辛德拉
W:驱使之力
命中效果区域范围由275降低到225
解析:小小的削弱,辛德拉的强势大家也有目共睹,这是辛德拉本身技能所带来的强势,设计师也不好改,所以就只能微调一下技能的范围,以后大家玩辛德拉W技能就要稍微预判一下走位了,少了50码的范围说多不多说少不少,尽量往脸上扔吧。
生化魔人 扎克
Q:延伸打击
伤害从40/60/80/100/120降低到30/40/50/60/70
解析:扎克在7.10版本胜率高到不敢相信,拳头也没想到扎克的表现会这么好,所以就针对性的调整了扎克Q技能的伤害,中后期降低的幅度还是比较大的,扎克本身就没什么伤害,这下伤害就更低了。
增强英雄
祖安狂人 蒙多
基础属性
成长攻击力从3增加到3.5
W:痛苦燃烧
每秒伤害从35/50/65/80/95提升到40/55/70/85/100
解析:我已经不知道多久没见过蒙多这个英雄了,拳头时不时都会增强一波蒙多这个英雄,但就是火不起来,这个版本也是如此,不过幅度并不是很大,两项伤害提升都不算高,算是一次小增强吧,估计蒙多应该还是会继续坐冷板凳......
熔岩巨兽 墨菲特
E:大地震撼
护甲加成从0.3增加到0.4
解析:小小的增强,应该是配合之前几个版本的护甲装备改动。
亡灵战神 塞恩
W:灵魂熔炉
冷却时间由13秒降至11秒。
护盾的最大生命值加成比由6/7/8/9/10%提升至8/9/10/11/12%。
解析:塞恩这个英雄虽然冷门,但经常能作为奇招登场,所以玩家对他的印象还是不错的,这次塞恩的W技能获得了不错的增强,最大生命值加成提升到12%,还是很有用的。
装备改动
深渊面具
装备名称改动:
深渊权杖更改为深渊面具
守护天使
守护天使装备图标更新
女妖面纱
装备价格:2700金币(合成价格500)⇒3000金币(合成价格800)
装备属性:魔抗由45提升至60
破败王者之刃
生命偷取:由15%降至12%。
忍者足具
基础伤害减免:由12%降低到10%。
游牧民印章
总价由875降至850。
合成价格由375降至350。
游戏更新
10ban系统即将加入召唤师峡谷
皮肤更新
生化狂人泰达米尔即将上线。
龙的传人李青R技能特效实装。
本文由“灵凛”原创,未经许可禁止转载
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