此BD的优缺点
优点:爆发足打击感强,清图速度快,不怕双反(物反我们通过更换腰带来打)(元反关憎恨光环)(双反还需要我说吗?)。
缺点:需要一定走位,变态词缀容易猝死。
当然我也加了很多防御机制,大大减少了猝死几率,接近49%的攻击躲避,30%的法术躲避,冠军升华的20%伤害减免,以及衰弱带给怪物 的 DBUFF,因为有诅咒衣,衰弱对BOSS同样生效。
只要你不硬抗站撸,一些致命伤害走位躲避还是很难猝死的。
需求装备
较高的物理伤害,大量的暴击几率,不错的持续伤害与暴击伤害。因为BD的主要伤害来源就是爆伤与中毒叠加伤害,厨刀是一个非常不错的选择,如果有高物理点伤高攻速高暴击的金装匕首当然更好,不过。。。至少我没有。厨刀物美价廉,居家必备砍怪切BOSS的必备良刀。
自杀头:大量的物理点伤,大量的暴击伤害。为我们提升非常可观的输出。物理伤害是我们的基础伤害,例如女王水,恨意,憎恨所转化的伤害基础都是由物理伤害决定的。
诅咒衣:对敌人释放一个额外的诅咒,对无法诅咒的敌人依旧有效,击中诅咒敌人使其中毒。
高攻速配上叠加中毒伤害,死神手,厨刀都为我们提升了非常不错的混沌持续伤害,诅咒衣让我们的中毒手段更加稳定,同时一个额外的诅咒能让我们提升更高的生存。
死神手:暴击时提供额外30%混沌伤害(几乎全程提供),击晕30%几率获得暴击球(在清小怪的时候使用增大范围暴击率不足的情况下也能为我们提升到75%以上的暴击几率。
打脸手:90%的暴击伤害,以上说了暴击伤害是本BD的主要伤害,打脸手能为我们提升不错的伤害,非必需品,可根据自身情况选择黄装或其他适用的传奇,围绕物理点伤,攻速,暴击伤害。生命等关键点选择。瓦出脆弱最好,诅咒衣的2个诅咒脆弱-衰弱,没有瓦出脆弱的可以开2个诅咒光环,当然你也就没有憎恨光环了。
无硬性要求,鞋子可穿女王鞋,有条件的用厌恶破空自己点一双攻击躲避的鞋子,同时补足抗性/生命,移动速度是必要的!毕竟对我们来说自杀头增加受到40%物理伤害是造成猝死的主要原因。所以选择躲避流减少猝死几率。小怪几乎没有任何威胁,除非你卡或者遇到闪打怪暴击。。基本上没靠近你怪就已经死了。
黄装首饰选择:补抗性/补血量/暴击几率/爆伤/物理点伤/命中同样很关键,一定88%以上,附魔优先选择增加混沌伤害。
装备没有硬性绑定,例如诅咒衣你可以换成兽腹来提升血量,手套换成蝮蛇上3个和平主义一样能达到中毒效果。但于此同时你也牺牲了不少伤害与3个珠宝插槽
天赋
暴击几率不足的可放弃中毒伤害去点 双持惧刃前方的 击剑术天赋。
盗贼
血量-攻击速度-天赋/暴击球
珠宝选择
最大生命>攻击速度>伤害
选择厨刀的原因物理基础高暴击基础高,对于决斗来说更容易达到更高的暴击几率,副手死神主要为了得暴击球与额外的30%混沌伤,对于中毒伤害提升也较大,同时也免去了我们一个得球途径。
诅咒衣额外一诅咒与对免疫诅咒敌人依然可以上诅咒,带一个衰弱诅咒光环可大幅度提升我们的生存能力。手套选择击中施放脆弱诅咒可提升大量的DPS。诅咒衣的特效击中诅咒敌人中毒,配合刀刃乱舞的高频率攻击叠加毒伤,达到输出最大化。
衣服与手套非绑定,喜欢血量多一点的可以把手套换成蝮蛇带3个和平主义达到中毒效果,衣服换成兽腹也能提升不少的血量,当然不中毒也可以,对于游戏有一定的了解基础后可自行更改配装,我的核心思路就是高爆-高爆伤,其他任何手段都是为了提升额外的伤害。不管你走元素也好,物理也好,围绕着你的主要伤害与高暴击高爆伤即可。
其实猝死的几率并不大,首先冠军升华天赋的20%减伤,接近50% 的攻击躲避,30%的法术躲避,衰弱给敌人带来的命中几率降低伤害降低,暴击几率降低,这些都是常驻状态。
药水选择
生命药剂:洗出50%立即回复及移除流血状态
狮吼药剂:更多物理伤害/击退
阿兹里的诺言:混沌伤害,混沌偷取
石英药剂:攻击与法术躲避10%/洗出暴击充能/移除冻结状态
恨意:物理伤害转化为冰霜伤害,减少猝死几率,额外的冰霜伤害
不带恨意可选择石化药剂/水银药剂/硫磺药剂。自行分配
技能连法
衣服6L:刀刃乱舞-快速攻击-混沌伤害-虚空操纵-增大范围/暴击几率-近战物理伤害
头盔4L:受伤释放-不朽怒嚎-持续时间延长-瓦尔迅捷
手套4L:诅咒光环-衰弱-憎恨-时空锁链(可自行替换喜欢的技能,一般很少用到时空)
鞋子4L:先祖战士长-快速攻击-集中效应-近战物理伤害
武器3L:受伤释放-暗影迷踪-瓦尔优雅
武器3L:回旋之刃-快速攻击-扑杀
因为我们有中毒机制,刀刃乱舞连集中效应对我们的走位及中毒叠加有一定的影响所以不建议上,当然如果你神操作也是可以的。
小怪的时候选择增大范围,BOSS换上暴击几率。
没有绑定装备,对于游戏了伤害机制了解不够深刻的建议不要盲目乱改装备天赋。