hello,大家好啊,我是summer!
之前给大家介绍了一套欧美风的模板,其中一页长这个样:
前两天就有个小兄弟问,这种图片分割效果是怎么做成的。
仔细想想,貌似方法有好几种。
那么今天,就给大家介绍三种方法:
- 憨憨办法
- 图片填充
- 布尔运算
01
憨憨办法
为什么叫做憨憨办法?
因为我怕我说完这个,你们觉得我脑子不太行...
我们直接甩几个矩形到图片上去,然后再将填充设置为与背景相同的颜色,这样就实现“障眼法”了。
是不是简单到有点憨...
如果觉得太简单的话,可以试试接下来的两个方法。
02
图片填充
首先第一步就是用形状将我们需要做成的切割形状摆好:
然后CTRL+A 全选,再CTRL+G组合:
之后插入图片,尽量先将图片裁剪成与组合形状相同的大小:
先复制一次图片,然后选中组合后的形状,设置他的形状格式,填充选择为【图片或纹理填充】,然后图片源选择【剪切板】:
然后发现就成了这个鬼样子!被拉长了?
别急,我们将【将图片平铺为纹理】勾选上就完事儿了!
那我们为什么要先将图片裁剪成跟形状一样的大小呢?
如果不提前裁剪好图片大小,那么图片填充进去后会发生【位移】,主题内容可能不对应:
不过我们可以通过调整偏移量来移动图片内容。
这个很显然更麻烦,所以还不如提前就先裁剪好呢。
03
布尔运算
我们插入图片,然后将形状放到图片的合适的位置上:
然后选中图片,按住Ctrl不松手,再依次选择形状,然后选择上方的【形状格式】-【合并形状】-【拆分】:
然后就可以删掉多余的元素,完事儿~
怎么样,这三个法子都会了吧。
其实,三个方法都有点本质区别的!
首先是憨憨方法:它主要是用了“障眼法“,最后图片还是图片、形状还是形状,还是各自分开的!
然后就是图片填充。
他是将图片填充到了形状里面,我们看到的是图片,其实都是形状:
最后就是布尔运算。
布尔运算通过用形状将图片拆分,最后我们剩下的都是被拆分出来的图片。
具体的区别大家可以放大上面的三张图片,仔细看看选择窗格里面的内容。
不过,不管你用哪种方法,最后呈现的视觉效果其实都是一样的。
通过这种图片分割, 就可以实现各种效果了。
怎么,看到这里了,还不点个赞?
OK,咱们下期再见,溜溜溜~
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