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【wow伤害数字显示】魔兽世界EUI怎么用?魔兽世界EUI教程?

尽管当前版本末,插件的基本原理和方法不会因版本而变化。也就是说,以后的6.2版本也很实用。

对于当下还在raid中的wower和准备进入raid的玩家来说,掌握这些基本的东西会给raid带来极大的便利。

本意是给公会新人做一个简单的教学,后来觉得这样的教学可能也会帮助到更多的人吧,欢迎提问讨论纠错。

插件设置部分,介绍Eui插件,这款插件能够满足Raid的各种需要,而且是一个整合包,有了之后无需下载别的插件,一站到位。插件更新及时,推荐长期使用。

Eui插件下载与安装Eui

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找到 下载与安装,下载最新版本插件更新器

打开之后是Eui更新界面

如果是新手,建议选 游戏清理 -> 清理非EUI插件,这样就不会被别的插件带来的冲突和冗余困扰了。

然后 开始检测 -> 开始更新,更新完毕之后就可以启动游戏了,你会发现游戏界面焕然一新~

一般初次进入EUI会有设置提示,建议直接略过,下面会有每个步骤的详细说明

界面框体调整

关于界面,没有固定的标准,各人有个人的喜好,主要的目的就是让整个界面协调统一,方便顺手。

用我自己的界面作例子,战斗区域(动作条、单位框体、读条监视等)和buff指示都集中在屏幕中间靠下的位置,便于集中注意力。

通过聊天框的"小锁"解锁界面,完成界面设置之后点中间的"锁定",OK,方便美观实用的个性化界面完成啦~

动作条安排一般分为战斗动作条和非战斗动作条,简单地说,就是Raid里面要用的技能放在战斗动作条,Raid里面不用的技能放非战斗动作条(比如制造类专业技能、钓鱼、炉石、玩具等)

战斗动作条我习惯性分为主要动作条和次要动作条,

主要动作条包括最常用的战斗技能(输出循环技能)、一般性战斗技能(起手、回血、保命)和需要临场快速反应的技能(例如无敌,可能boss全程都不需要用,但是突发情况能够救命)

次要动作条包括不需要快速反应的技能,例如起buff、开门、放糖(灵魂石)、召唤坐骑等

怎么放置就看个人喜好了

下面是调整动作条的设置

右上小地图C字幕的按键进入EUI设置总界面

找到动作条设置,按需要设置就好啦

单位框体设置就是玩家和目标的框体、头像、生命值、法力值、职业能量等的设置。

打开EUI设置,找到玩家框体作相应设置就好,一般常用的有血量、能量、头像、姓名、施法条、职业条等,因为使用触发监控(下面介绍),光环条我是关闭的。

同样的方法设置目标框体和焦点框体。

同时,Raid框体设置可以根据需要设置。

触发监控一般用一种技能监控插件就好(多种共同使用提示可能冲突),我这里用的"技能监视",进EUI找到技能监视,把其他监视前面的"启用"关了。

一般用玩家重要增益和玩家增益, 选择一个光环组,然后添加光环,技能ID在右上系统buff里面,触发之后记下就可以。

有图标和计时条两种样式可选,怎么顺眼怎么来就好。

调整好之后"启用"需要重载插件。

技能CD提示启用"中部冷却闪光"就可以,调整大小和淡入淡出时间,黑名单里面可以什么不用填(填了的屏蔽显示)。

漂浮战斗文字这个就是打人跳的伤害数字啦。

默认的乱乱的,不便于观察,选择EUI设置里面"战斗文字",进一步设置进去之后就是文字滚动设置了,别的基本不用改动,DPS就选"输出伤害"即可,然后设置滚动区域的位置,大小,文字滚动方式等.

美化风格和杂项是不是看了EUI的简洁风格(都是黑色打底)有些不习惯呢,没有关系,我们还是可以在很多地方还原WOW原有风格的。

打开EUI设置"美化皮肤",希望原风格的就把前面的勾去掉。如角色声望,就妥妥回到原风格了.不喜欢背包整合的,禁用"背包整合"就好.姓名版部分有一个特别技巧,即根据目标不同血量百分比会显示不同颜色,便于斩杀,也算一个小Tip吧。

插件部分结语

EUI功能上面简单介绍了一些,对于刚开始用的玩家应该能马上上手了。

要更进一步找到自己适合的配置就要多玩玩插件了,EUI的功能强大,几乎能应对所有Raid中碰到的问题。

希望以上文字能对您的Raid起到一些帮助。

责任编辑: 鲁达

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