众所周知,DNF更新的90ss左轮有一个“将死左、银弹的特效更变为金色装逼特效”
新更新的文件里面,可以在枪手的子弹文件里面找到这个
以及在枪手的通用特效里面找到这个
这些分别就是专门为了那把左轮而特别加进去的特效(好像能享有这样的殊荣的武器没几个了)
根据替换到游戏里就能得到那个金光特效了
但是第一次替换的时候,发现射出来的子弹是金色的,但是发射的那个特效还是白色的,而且没有额外的发射特效,所以就猜想那个左轮开银弹应该会把银色的发射特效变成默认黄色的那个
最后的效果
基本上银弹能影响的特效就这三招了
至于死左的特效是这样的
实际上那个金色子弹特效应该是发光图层来的,但是游戏里面银弹是不发光的……
这个图应该可以看出两者的差别
下面的就是应用发光图层的样子
做成补丁分享,当然觉得原本的那个素材有用的也在这里提供了(原素材包括了90ss左轮的img)
那个子弹的颜色要用到游戏里觉得还是需要调一调色的,不知道谁可以调好看点了
顺便一提弹药爆到了不要分解啊弹药用来装逼帅多了
有人提到了刺客的90ss双剑也有一个图像特效,去找了一找
那个双剑的效果是“月轮舞释放时根据你的火强/冰强的多少决定装逼特效”
效果是这样的
释放的时候变成带属性的装逼特效
然后月轮舞持续时间内就会变成这样的持续效果,到底是哪种颜色,取决于你的属强是谁高
这个也做了补丁,因为这个特效的特殊性,所以做了两个版本,当然也提供原来的img供补丁党研究
最后是90ss匕首的特效
可能这个会让人失望了,90ss匕首是用这个月亮当特效图像的,也就是召唤师的二觉技能的月亮
因为补丁无法生成东西,原理只是替换图像,因此这个特效无法做出来
但是知道是这个样子就可以了
作者-kfu