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【勇者斗恶龙4秘籍】游戏|《勇者斗恶龙4》:双屏玩起来更爽哦

据说点蓝字能脱单哦~

《勇者斗恶龙4》前后经历了两次重制,2007年推出的NDS版本可称本代最佳,不论是游戏性还是流畅性都是首屈一指的。

讲真,在聊到要做重制游戏专刊的时候,我脑海里面最初冒出来的游戏是这个——

这游戏质量如何我想不用我过多赘述,因为我已经在脑海里面构思好了准备吐槽的点:姚壮宪没节操、3D画面卡牌玩法、圈钱手段层出不穷……然后策划专刊的好汉告诉我:你的任务是推荐一款优秀的重制游戏。

这世上还有优秀的重制游戏?当时我的表情是这样的——

没办法,思前想后,在好汉的推崇下,我便来给大家推荐《勇者斗恶龙4》了。作为日本国民级RPG系列作品,勇者斗恶龙一直在玩家心目中有着神圣的地位(其中情怀绝对不会弱于仙剑),而在中国该游戏的粉丝也不在少数(不信你去翻江湖夜雨就有不少借本作抒发感情的文章),而《勇者斗恶龙4:被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)》更是该系列中划时代的作品,也正因为这一点,任天堂也对其进行了反复的重制,今天我们要推荐的便是其2007年推出的NDS版本。

首先我们聊一聊《勇者斗恶龙4》的原始版本,作为该系列的第四代作品,同时也是“天空三部曲”的第一部作品,与之前最大的不同在于,四代在游戏中加入了章节系统,让游戏中的角色在各章节都得到了不错的描绘,让其性格、特点都更加深入人心,也改变了该系列角色无个性的缺点,整个游戏的世界观也更加丰满了起来。

而NDS版本的《勇者斗恶龙4》则在原本已经十分优秀的原版以及对其进行改进了的PS版本上又做出了进一步的修补(游戏于1990年首度FC平台上推出,此后于2001年在PS上推出过重制版),游戏以全3D的画面呈现在玩家面前——这可是真的3D哦,玩家可以完全自由调整视角,并且由于活用了NDS双屏的特性,使得玩家在村镇时的视角可以看的更远,而且对于信息的显示更加整洁明了,游戏的流畅度也得到了优化。

可以说,除了画面质感差了一点外,NDS版的《勇者斗恶龙4》游戏性、故事性、完整性都是可以和现在的游戏一较高下的,而且经历了多次的重制,让游戏的优化已经达到了最佳,玩家们大可以放心上手。

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责任编辑: 鲁达

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