如果没有锁区
哪里都是天堂
差评君这几天都在玩一款经典的新游戏 “ 口袋妖怪·日 ” ,毕竟任天堂终于在国内游戏玩家的 “ 逼宫 ” 下,推出了正版中文的口袋妖怪了。。。
为此,差评君还特地找代购,买了日行的 New 3DS 以及游戏卡带。。。
好了,这里就有差友会问,没有国行么?
嗯,真的没有。。也不是他们歧视国内用户,而是国内环境确实不好,政策啊,盗版啊,甚至直到现在,在部分人的认知里,电子游戏相当于毒品。。。
雷电法王-杨永信
当然,除去上述的那些理由,还有一个,锁区。
不玩游戏的人可能不太了解 “ 锁区 ” 是什么意思,这里先带大家瞅一眼锁区的定义。
锁区指的是由于当地网络代理商的关系STEAM、xbox360等游戏平台上各自地区不同版本只能玩各自地区版本的游戏。
严重的盗版问题,在互联网普及的今日,想要完全阻隔盗版传播似乎是不太现实的事情。然而对于某个特定的区域来说,如果可以通过锁区,将该区域的游戏盗版控制在仅限该地区内,那么就会降低受害规模。
不过,锁区的意思不单单只是 “这游戏不在你这个地区卖了,不让你们玩了”,还有一层意思是 “只能玩各自地区版本的游戏”。
曾经天真的差评君在新闻上看到了某某游戏在中国锁区,第二天就在 Steam商店上看到了,还在疑惑说欸这个游戏不是锁区了么。。。
Naive!其实他只是出了一个中国的特别版本,嗯,就像现在的 DOTA 2
(所以要玩国服 DOTA 2 的朋友,只能做点修改了)
所以买了日版机器的差评君,有且只能把自己定位在日本,在于全球玩家交换口袋妖怪的时候,他们看到地理定位都是日本的。。。
这是一位来自日本神奈川的朋友
(差评君把自己的凯西交换出去了)
现在大家应该对锁区已经有了一定概念了吧,但,讲真,百科上给 “ 锁区 ” 的理由只是,防止盗版,这也太片面了。。。
首先,差评君认为锁区的根本原因在于防止串货。
比如一个同样的游戏,美帝卖59刀,欧洲卖59欧,国区卖138元。这价格差的也太多了,如果不锁区,我在国内屯一批拿到美帝去卖。。。
兄弟们,四舍五入就是一个亿啊!!!
这种跨越大洲的串货肯定是当地游戏代理商最厌恶的,为了防止类似现象的发生,锁!
其次,版本上的差异。
这方面呢,就和各国的政策有关了,最明显的就是不一样的分级制度。有关注欧美分级制度的患友应该知道欧洲那边严苛的分级制度。
美帝分级制度
欧洲分级制度
一些18X向的游戏,你不锁区,小朋友们又都充满了好奇心,然后家长就会去法院告你。
好比《战地4》因为丑化中国,被天朝给Ban了;又好比《使命召唤》系列因为《使命召唤Online》于TX有过协议,所以全系在 Steam 上都被 Ban 了。
使命召唤
为了能让自己的游戏在各个地区能够顺利的发行,制作方一般都会妥协,锁!当然也有一些不妥协的,原因无非是代理商要求修改游戏数据,要求符合当地政策(某国代理商就很爱干这种事情)。
怎么办?我们开发游戏的公司是有骨气的,我们不卖了。爱玩玩,不玩拉倒。。。
最后,
差评君才认为是百科上提到的盗版问题。
早些年间游戏厂商为了把某些地区猖獗的盗版数量降到最低,保护自己的版权而推出了 “锁区” 政策。知道是谁开创了这个先河么。。。。没错就是任天堂。。。
事实上,任天堂是第一家实行游戏锁区的公司。早在红白机引入美国成为NES的年代,任天堂就通过不同的设计,比如采用不同的芯片达到了锁区的目的。
这里既然又提到了任天堂,那就顺便说说主机游戏和PC游戏锁区的差别吧
PC的锁区并不代表你真的玩不到,大家都是老玩家了,打开天窗说亮话,会在STEAM上大笔买游戏的人,不会使用盗版,那是不可能的。至于“买个STEAM然后玩破解”这种话题我几乎每天都能见到。更不要说大部分锁区只是售价的差异,不影响你玩到。
其实“用VPN就锁区”这个政策翻译成人类语言就是“因为大人的原因我们不能跨区,所以请大家玩盗版”。
主机锁区基本就是真完蛋了,除了你买个新主机外没任何办法,而且可能还要挂VPN。更不要说发达国家游戏机的主力玩家95%是小白。
游戏机的锁区要放到PC上,就相当于DOTA2只有MAC版没有PC版,到时候PC党不把天翻过来才怪。
作者:孟德尔
来源:知乎
补充一下,主机上的锁区是硬件层面的,PC 上则不一样。
PC 游戏总不可能在每次游戏之前检测下你的电脑是华硕的还是微星的,然后规定你这个游戏只能在联想的电脑上玩。。。所以 PC 端基本很少会出现锁硬件的情况
我们拿目前全世界最大的游戏平台 Steam 来举个栗子。Steam 的锁区有锁购买,锁激活,锁运行等等。
假使一个个游戏在国区锁购买不锁运行,那么玩家大可以找个外区代购个礼物激活了照样在国区号上玩。
像年货系列全系对中国锁区 X宝代购照样一大堆
主机就不一样了。。。主机那是 360° 全方位无死角的全锁,如果想玩不在中国发行而在美帝的游戏,那么唯一的方法就是购买美版主机。。。
不过主机党也先别哭,社会在进步,时代在发展。改革开放都38年了,电子竞技游戏的销售也在变得更加全球化:不管是 PlayStation 还是 Xbox 的游戏,现在基本上都能做到全球同一发售日期、同一销售价格(某些特别的区域除外)。
因此,在 PlayStation 3 时代,索尼就已经逐渐放开了锁区限制,而微软也在 Xbox One 上彻底取消了锁区政策。
在这两款游戏机进入中国市场的时候,也曾经有过锁区的谣言,虽然最后国行采用的方法是锁服不锁区,即国行玩家不能使用外国游戏账号和网络服务,但依旧能使用国外的游戏软件。
目前主机市场三大巨头中只有任天堂一家坚持锁区政策,甚至在上一代掌机 3DS 上,任天堂为从未锁区的掌机也加上了锁区。
不过显然,任天堂这种逆时代的固执正在发生松动。。。
呃,不多说了,有个小伙伴已经向差评君发起了口袋妖怪挑战,我要去决斗了。。。
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