大家还记得新版本发布会时那些众选的“竞技场专属卡牌”吗?
猎人
弃掉你的手牌,抽3张牌;将3张“射击”类法术置入你的手中,例如多重射击、致命射击等;在本局游戏中,你的英雄技能可以以随从为目标。
第三张卡胜出。
法师
对一个随机目标施放一个随机法术,抽一张卡;选择一个随从,发现一个新随从并将其变成这个随从;发现一个传说随从。
第二张卡胜出。
战士
亡语:将一个随机武器置入你的手牌;战吼:消灭所有受伤的随从;你的攻击也会目标相邻的随从造成伤害。
第三张卡胜出。
圣骑士
奥秘:如果你的英雄受到一个敌方随从的攻击,则对该随从造成4点伤害;当你抽到这张牌时,将其变成一张随机骑士法术;奥秘:复活你在这个回合第二个阵亡的友方随从。
第三张卡胜出。
牧师
使一个随从获得+1/+1和吸血;使你的所有友方随从获得“亡语:复活”;将一个友方随从的控制权交给对手,抽3张牌。
第三张卡胜出。
潜行者
使一个随从获得“剧毒”;使一个随从在你下回合开始前获得“潜行”,抽1张牌;每当你用该武器击杀一个随从,抽一张牌。
第二张卡胜出。
萨满
对一个敌人造成4点伤害或为友方角色恢复8点生命值;沉默一个随从,并造成4点伤害;对所有随从造成12点伤害。过载(10)。
第三张卡胜出。
德鲁伊
抉择:对一个随从造成2点伤害或对所有随从造成1点伤害;将4张月火术置入你的手牌;使一个友方随从返回你的手中,获得+5/+5。
第三张卡胜出。
术士
将你的手牌替换为随机的恶魔;抽3张牌,在你的回合结束时弃掉这些牌;消灭一个随从,对其他角色造成3点伤害。
第一张卡胜出。
而在今天reddit上有网友想起来这么一回事,于是发帖提问,没想到得到了BB的答复:
译文:当我们想出那个主意,是因为当时很多人觉得天梯过于无聊,所我们们想方设法把游戏变得更有意思,这也正是我们长久以来的目标。
我们经常讨论到新扩展包发布后第三个月的“冰河期”,究竟怎样才能让游戏在这期间也变得有意思。而这个“竞技场专属卡牌”活动就是我们尝试的方法之一,还有双倍任务金币(拉格纳罗斯的火焰节)等活动。除此之外我们还有更多有趣的想法。
原来BB的目的是这样。。。脑中不禁浮现起BB的奸笑
大家对BB的这个做法有什么看法呢,不妨在评论里多多讨论哦,喜欢的朋友们还请多多关注和点赞哦( ̄︶ ̄)↗ 涨
最后惯例美图奉上