虽然早就听过《使命召唤》系列的大名,但这个系列的正作我一直没有尝试过,主要原因在于现在生活节奏快,没有时间静下心来体验一个PC端的大作。
经朋友推荐后尝试了《使命召唤》手游,对于我这种没有玩过正作的玩家来说,CODM明显是更适合我的入坑作,且不说历代正作中的经典角色都有还原,连饱受玩家好评的枪匠系统也被带到了手游中。
枪匠系统应该是近几年的正作中新推出的玩法,可以根据自己的喜好定制只属于自己的一把枪。作为一个新手,最快上手的枪自然是经典的M4,在枪匠系统中我给M4加装了轻型枪管、近战枪托、突击队前握把、镭射等配件,让其成为了一把适用于近战扫射的步枪,非常适合我这种新手冲脸突突突。
相比于一开始就给每把武器一个定位,将武器的风格以及作用进行一个限定,枪匠系统明显给了玩家更多的开放度以及自由度,使得玩家能够开发出更多有趣的玩法。但改编不是乱编,装配件的同时也要考虑到配件所带来的副作用,例如你想使用更便捷的轻型枪管,则势必会牺牲武器的射程,具体的还得自己摸索,毕竟我也只是个新手,就不多说了。
枪匠系统除了能改变枪的性能外,外观也是可以更改的,大家可以根据自己的喜好对枪械的外观进行定制,加装各种迷彩、贴纸、挂饰等,在枪林弹雨的战场上也要做最靓的仔。