为期十几天的最终测试终于结束,体验结果有人欢喜有人忧,喜的是玩到了等待已久的游戏,忧的是游戏资格未抢到根本不知里面是什么样,只能看着别人发图片解馋。其实作为一款承载了众多情怀和亮点的作品,能够被制作成手游实属不易,使命召唤手游虽很成功的展示了FPS的魅力,但在其中仍有一些槽点可见。例如,游戏身为写实的FPS,有着吃鸡和团队竞技等多重玩法,角色脚步声如此重要环节设定竟然纰漏掉,可知射击游戏听脚步辨别位置是多么重要的存在。
小纰漏其实在后续可以规避掉,必须优化进度还是很快的。内容未到达充实完美之前,测试期间的充值返利活动做的极其充沛丰富,玩家们可以享受高额的充值返利,前去抽奖、转盘、买手册、通行证等等。这么优越的手游,到时候一定要玩起来~