大家好,这里为大家讲解合并场景文件。
首先打开一个素材文件,在之前我们讲过合并文件和导入文件是两个不同的概念,我们可以单击3dmax左上角的图标,然后需要找到合并。
在之前的版本中,合并是单独被提取出来的,而在3dmax 2011和2012 以后,我们可以在导入后面找到。
我们先找到导入,然后移动到合并的选项,下面有一段话:将3dmax外部文件的对象插入到当前场景,
然后单击选项,然后找到素材文件,
单击打开,然后会弹出一个对话框,
提示我们要导入哪一些对象,我们在这里可以框选两个对象,就可以了,然后单击确定,就可以导入了。
有些情况下,会提示我们重复名称,
说明我们导入的对象与场景中的对象具有相同的名称。
然后使用选择并移动工具,可以移动它的位置,
然后查看一下场景的效果,
然后这样就将模型合并成功了。
那么今天呢,就给大家分享到这里。天天跟新3dmax基础教学,如果你也在学习3dmax。点个关注不迷路!