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【使命召唤抽到了镰刀怎么用】《使命召唤》手游亮点首爆,你想知道的都在这里

这五月简直就是少女的脸,说来就来,昨天寒冬腊月,今天艳阳高照,不过游戏消息倒是一波接着一波的倒,哗哗的。这不,5月6日《使命召唤手游》才开启预约不到一礼拜,官方又要搞事了,说是要在5月10日晚上曝一些真正的猛料,这能忍吗?

必须不行啊,准备好我的肥宅快乐套餐,准时守在屏幕前,看《使命召唤手游》策划Rich(鹅厂开光大师)、Christy来到直播间,面对面畅聊,希望最关心的问题都将一次性得到解答。

当然看这场直播之前,得先把之前的消息再理理,做做功课,这样才能更好的把所有信息串起来不是。

从3月开始【策划面对面】就逐步曝光了相关的士兵技能,如:BO4中的净化者、变形盾;BO3中的暴风、战争机器、收割者(镰刀多管机枪)。这些技能的效果异常强大,在战局中都能起到至关重要的作用,特别是团队配合中能起到“1+1>2”的效果。

有了这些强力技能和武器之后那就得唠唠模式了,除了我们在PC版本中玩过的经典模式之外将加入Hardpoint(热点争夺)模式。

这是一个区别于据点争夺的占点模式,双方队伍仍然是以抢点拿分的规则来进行竞技,但这些点都将变成热点,每隔一段时间便会随机刷新,战士们需要不停地进行移动战斗。在规定时间内,一方阵营积累到目标分数后获胜。除此之外官方还神秘的透露还会有一个额外模式,官方真的皮还在卖关子。

除了游戏内容之外,我们也在多次曝光内容发现目前游戏最大的困难是在于打磨和优化游戏的品质和性能适配,游戏要在高质量画质和复杂机型环境中做出完美的平衡,确实需要给官方更多的时间进行筹备。

lei了~lei了~

此次直播在10日晚间19点开始,直播中官方展示了经典爆破地图-交叉火力、核弹小镇等模式的对战,可以看出游戏细节做的非常精细。

枪械细节表现力很高、质感强,角色建模、动作都做的非常流畅,同时为了简化操作和界面,针对手机进行了非常多的优化,比如:长按蹲是趴;在开火操作中也增加了一套新操作逻辑可以一键举镜开火。而按钮间隔相对合理,操作过程中没有出现误操作,可见游戏完成度已经非常高。

期待游戏赶快开测。

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责任编辑: 鲁达

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