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【使命召唤古风的名字怎么取】古代题材《使命召唤:罗马战争》曝光 太过异类惨遭取消

《使命召唤》在今年即将迎来正统系列的第13部作品,在发展的探索过程中,动视也在《使命召唤》这一金字招牌身上有过各式各样的尝试。其中一些成功了(尝试现代战争背景和科幻题材),而也有一些尝试因为太过另类而中途夭折。

现在,有一部以古代战争题材为背景的《使命召唤》作品浮出水面,它名为《使命召唤:罗马战争》。很显然绝大多数玩家都没听过这个名字,因为它在开发途中就已经被取消了。

《使命召唤:罗马战争》开发影像:

曾开发《斯派罗大冒险》、《吉他英雄》的Vicarious Visions工作室在2008年立下这个项目,当时《使命召唤》系列刚在现代战争尝到的甜头,动视因此希望能够为这个系列扩展更宽的背景,于是古代题材的设想便应运而生。

《使命召唤:罗马战争》不同于之前的作品,游戏设定中玩家可以自由选择第一和第三人称,使用不同的兵种。游戏的场景囊括了大海、平原、森林等不同地形,而且冷兵器剑斗基本成为了主要的战斗方式。这种改变将《使命召唤》系列衍生出了一款类似ARPG题材的作品,第三人称又令人感觉有点像《战争机器》系列。但如果按现在的眼光看来,这部作品实际上更像C社的《罗马之子》

罗马之子

而很显然,动视之后认为这样的改变太过于极端了。于是本计划于2013年登陆Xbox360与PS3的《使命召唤:罗马战争》最终被取消了开发。

高清视频画面:

责任编辑: 鲁达

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