字符串与指针
1、字符串的表示形式:
数组形式:
- char string[] = “hello world"; //栈(局部)
字符指针形式:
- char *str = “hello world"; //文字常量区
数组形式与字符指针形式都是字符串的表示形式,但是这两种表示形式大不相同。
下面以数字形式字符串char string[] = “hello world"; 与指针形式字符串char *str = "hello world";为例:
- 1、储存方式:
- (1)字符数组由若干元素组成,每个元素存放一个字符,
- (2)而字符指针变量只存放字符串的首地址,不是整个字符串。
- 2、存储位置:
- (1)数组是在内存中开辟了一段空间存放字符串;
- (2)而字符指针是在文字常量区开辟了一段空间存放字符串,将字符串的首地址付给指针变量str。
- 3、赋值方式:
对与数组,下面的赋值方式是错误的:
- char str[10];
- str="hello";
而对字符指针变量,可以采用下面方法赋值:
- char *a;
- a="hello";
- 4、可否被修改:
- (1)指针变量指向的字符串内容不能被修改,但指针变量的值(即存放的地址或者指向)是可以被修改的;
例一:指针变量指向的字符串内容不能被修改
- char *p = "hello"; //字符指针指向字符串常量
- *p = 'a'; //错误,常量不能被修改,即指针变量指向的字符串内容不能被修改
- 说明:定义一个字符指针指向字符串常量“hello”,修改指针变量指向的字符串的内容,即*p = 'a',发生错误,指针变量指向字符串常量,
- 而常量字符串存在文字常量区,这段空间中的内容为只读内容,不能被修改,即指针变量指向的字符串内容不能被修改。
例二:指针变量的值可以被修改
- char *p = "hello"; //字符指针指向字符串常量
- char ch = 'a';
- p = &ch; //指针变量指向可以改变
- 说明:定义一个字符指针指向字符串常量“hello”,同时定义一个字符变量ch,改变指针变量的指向,即让p指向字符变量ch,这样是可以的,即指针变量的指向是可以改变的。
- (2)字符串数组内容可以被修改,但字符串数组名所代表的字符串首地址不能被修改
- 例子:定义了一个数组buf,编译器在编译时为它分配内存单元,有确定的地址,此例子中为0X0034FDCC,给buf赋不同的值,字符串数组数组名所代表的字符串首地址没有改变,一直为0X0034FDCC。
- 5、初始化:
- 定义了一个数组,在编译时为他分配内存单元,他有确定的地址;而在定义一个字符指针变量时,最好将其初始化,否则指针变量的值会指向一个不确定的内存段,将会破坏程序,以下方式是允许的:
- char str[10];
- scanf("%s", str); //或使用字符串拷贝函数进行拷贝赋值
- 以下方式不推荐,是很危险的:
- char *p; //指针变量未初始化,指向一个不确定的内存段
- scanf("%s", p);
- 以下方式是推荐使用的:
- char *p = NULL;
- p = (char *)malloc(10);
- scanf("%s", p); //或使用字符串拷贝函数进行拷贝赋值
指针与字符串就简单介绍这么多,后续写写函数与指针相关内容,想了解的小伙伴可以关注。