大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。最近,由天美研发的《使命召唤手游》已经上线测试了,而刺激哥在机缘巧合之下,找到了《使命召唤手游》国际服的安装方法,并简单的体验了几局《使命召唤手游》。
本期主题:《使命召唤手游》上线“吃鸡模式”,怪不得天美会放弃《全军出击》
刺激哥之前在介绍《刺激战场》国际服的时候,曾经提到过一句话,咱们国内的手游在国外测试的时候,都是不需要任何的内测资格的,只要把游戏安装到手机就可以玩。
而《使命召唤手游》国际服也一样,不用像国内的游戏一样,不但要预约,还需要测试资格,完全就是“饥饿营销”。极个别的游戏,甚至能让玩家等上一年半载的时间,等到游戏上线的时候,玩家们早就已经没有了耐心。
我们本期要介绍的内容,就是《使命召唤手游》国际服的内容了。需要注意的是,《使命召唤手游》也上线了“吃鸡模式”,而且在原有的玩法上还增加了很多的游戏内容。
不过,由于《使命召唤手游》国际服的界面,全都是英文的原因,刺激哥对这些内容也是一知半解,并没有能做到融汇贯通。
首先,请原谅刺激哥的低配手机,由于手机配置的原因,并没有展现出《使命召唤手游》的画质,反而让《使命召唤手游》的画质不是特别的清晰。因为手机的原因,也影响了刺激哥的游戏体验。
在刚进入《使命召唤手游》的时候,刺激哥找到了当初刚接触《穿越火线手游》最终12小时的那种感觉。总感觉这两款游戏,在模型方面有点似曾相识的感觉。
经历过出生岛倒计时的等待以后,我们就进入了候机的页面,首先我们会看到一小段的视频,然后才会看到上图中的飞机。
从外观来看,这些飞机还是非常具有科技感的。但是看习惯了《绝地求生》和《刺激战场》的飞机以后,再接触这种飞机,总感觉有点不太适应。
而刺激哥也是适应了很久,才算勉强接受了《和平精英》中的飞机画面,现在接触到《使命召唤手游》的飞机,刺激哥又要重新去适应了。
从飞机上跳伞以后,《使命召唤手游》和《荒野行动》一样,都是采用了“翼装飞行”。当达到一定的高速时,便会自动打开降落伞。
个人在体验《使命召唤手游》的时候,发现降落伞的可控性并不太完善,有一种轻飘飘的那种感觉。
作为一个手残的玩家,刺激哥在接触手机上的射击游戏时,是非常痛苦的。所以,刺激哥更愿意用模拟器去玩《和平精英》、《全军出击》、《穿越火线手游》这些游戏。
上图中,就是《使命召唤手游》的开镜效果了,为了避免丢人,刺激哥还特意找了一个没人的地方截的图。
从游戏体验上来说,《使命召唤手游》的“吃鸡模式”和《和平精英》、《全军出击》相比,还是有着很大的不同的。基于地图上植被和建筑来说,《使命召唤手游》的“吃鸡模式”和《穿越火线手游》的最终12小时有点相似。
而《使命召唤手游》在大地图的显示,对运送空投的飞机,也有着详细特殊的标记。如图所示,飞机在运用空投的时候,上线会显示一个飞机运送空投箱的标志。等到空投掉落以后,飞机便会变成正常的标志,这样可以让我们对空投所掉落的位置一目了然。
需要提醒的是,《使命召唤手游》“吃鸡模式”和《和平精英》还是有些不同的,《使命召唤手游》所讲究的策略是战术性的战斗。
如图所示,《使命召唤手游》并没有加入趴下的这个动作。而是只保留的跳跃和蹲下两个动作,疾跑状态下按蹲下可以出现侧滑动作。
除了国际服语言不通,以及一些可以容忍的小问题以外,《使命召唤手游》算得上一款还不错的游戏。等到《使命召唤手游》正式上线公测的时候,就会完善这些小问题。
从《使命召唤手游》增加“吃鸡模式”这个功能来看,天美可能是打算用《使命召唤手游》来取代《全军出击》了。
毕竟,天美已经有了《穿越火线手游》、《使命召唤手游》、而光子的《和平精英》也已经正式上线公测。现如今,《使命召唤手游》同样也增加了“吃鸡模仿”,天美放弃《全军出击》,确实也是在情理之中。
毕竟,同质化的游戏,确实没必要保留太多,还不如去做另外一种尝试。
好啦,以上就是本期《使命召唤手游:上线“吃鸡模式”,怪不得天美会放弃《全军出击》》的游戏内容,更多《使命召唤手游》的游戏话题,还请继续关注:刺激实战教室。
我是你们的老朋友刺激哥,我们下期再见,拜拜。