声音一直是FPS游戏中一个关键的游戏元素。无一例外,在几乎所有的枪战游戏中,除了环境音效之外,人物在执行某些动作时都会发出各种声音。声音也因此成为了获取信息的一个重要手段。本文则会为大家介绍一下听声辩位在CODOL中的应用。
听声辩位最基本也是最重要的作用就是它可以帮助你找到敌人的位置,确定他们的走向。敌人泄露给你的每个声音都会成为致命的破绽。根据声音锁定敌人位置,就能提前锁定、开枪,抢占先机。
听声辩位是一个游戏技巧,自然也有水平高低之分,一方面是辩位的速度(听出声源所在位置需要的时间长短),另一方面是跟踪声音的能力(同时跟踪多个声音向多个方向移动等)。
除了常见的枪声、人物移动发声(跑、跳、匍匐等),我们在操控人物时,自身的操作也会影响听到声音的大小。人物趴下时,听声效果最佳,而奔跑时听到的声音最少。按听声辩位的效果分为:趴下>蹲下>站立不动>走动>奔跑。
在CODOL中,一些装备也会对听声辩位的效果产生影响,例如死寂(减少自身脚步声大小)、警觉(增大敌方脚步声大小)。而消音器在减小枪声的同时还能让你更好地听到远处的脚步声。
最后,在外设选择方面,对于最高支持5.1声道输出的CODOL,5.1声道的耳机是最好的选择。