或许是因为《使命召唤4:现代战争》太过于耀眼,以至于在2008年动视公司发售的由Treyarch开发的《使命召唤5:世界大战》(以下简称:COD5)在市场上并没有引起太大的反响!可是在各大专业测评中COD5都获得了很高的评分!
这部作品里第一次单独的加入僵尸模式玩法,虽然游戏性一般,但是僵尸模型和动作都做的非常逼真,再加上高质量的背景音乐和配音,初玩的时候真的会被某些转身后突然出现的僵尸给吓得够呛!
做为使命召唤系列的第五部作品,COD5其实并没有辱没了使命召唤系列的经典,虽说又做回了二战题材,但COD5能让玩家体验太平洋战场的故事也是相当不错的选择!故事采用双线叙事的方式推进,但两条剧情线切换的比较生硬,所以很影响剧情的流畅感!
在这太平洋战场中,我们能真实的感受到日军那可怕且生猛的战力,阴险的战斗方式,对待俘虏的残忍方式,宁死不降的万岁自杀冲锋,还有美军优良的后勤保障,细分化的作战方式,以及装备的精良。
在另一边的苏德战场中,德军卓越的单兵作战素质,精良的武器,强悍的装甲部队,死忠于元首的追随者,以及苏军的人海战术,粗制的武器和迈向共产主义坚定的步伐, 这些在游戏中都表现得痛快淋漓!
而且在这款游戏中带给我的震撼也是相当大的,为日军在临死前都会拉响光荣弹而震撼,为美军用火焰喷射器烧杀暗堡里日军的画面感到震撼,为德军将斯大林格勒破坏得到处是残垣断壁的画面感到震撼,为苏军处决德军俘虏时感到震撼。战争能把人藏在心底最深处的阴暗全都给挖出来!~
当季米特里·彼得连科拖着重伤的身体将红旗在国会大厦上升起的时候,下面山呼海啸般"乌拉!"的叫声,那也是我心底的呐喊,这一路走来身边陪伴的多是尸体和废墟,稍有不慎便万劫不复;从残垣断壁的斯大林格勒,再到肝髓流野的国会大厦,元首的法西斯帝国梦便在这一场场惨烈的战役中消亡了!
我想开发者是想通过这血肉横飞,尸横遍野几近真实的战斗场面来告诉我们:在战争中,从来都没有胜利者,只有失败者。很幸运,我们生活在这个和平的时代;但请珍惜它,因为它真的来之不易!
好了,今天就先到这里了!~我们下期继续!您的关注就是我写作的动力!~